CreateEvent的用法
事件对象就像一个开关:它只有两种状态---开和关。当一个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”无信号”。可以在一个线程的执行函数中创建一个事件对象,然后观察它的状态,如果是”无信号”就让该线程睡眠,这样该线程占用的CPU时间就比较少。
产生事件对象的函数如下:
HANDLE CreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // SD
BOOL bManualReset, // reset type
BOOL bInitialState, // initial state
LPCTSTR lpName // object name
);
该函数创建一个Event同步对象,如果CreateEvent调用成功的话,会返回新生成的对象的句柄,否则返回NULL。
参数说明:
lpEventAttributes 一般为NULL
bManualReset
创建的Event是自动复位还是人工复位.如果true,人工复位,
一旦该Event被设置为有信号,则它一直会等到ResetEvent()API被调用时才会恢复 为无信号.
如果为false,Event被设置为有信号,则当有一个wait到它的Thread时, 该Event就会自动复位,变成无信号. 如果想
在每次调用WaitForSingleObject
后让WINDOWS为您自动地把事件地状态恢复为”无信号”状态,必须把该参数设为FALSE,否则,您必须每次调用ResetEvent函数来清除事件
的信号。
bInitialState 初始状态,true,有信号,false无信号
lpName 事件对象的名称。您在OpenEvent函数中可能使用。
注释:
一个Event被创建以后,可以用OpenEvent()API来获得它的Handle,用CloseHandle()
来关闭它,用SetEvent()或PulseEvent()来设置它使其有信号,用ResetEvent()
来使其无信号,用WaitForSingleObject()或WaitForMultipleObjects()来等待其变为有信号.
PulseEvent()是一个比较有意思的使用方法,正如这个API的名字,它使一个Event 对象的状态发生一次脉冲变化,从无信号变成有信号再变成无信号,而整个操作是原子的.
对自动复位的Event对象,它仅释放第一个等到该事件的thread(如果有),而对于人工复位的Event对象,它释放所有等待的thread.
这里有两个API函数用来修改事件对象的信号状态:SetEvent和ResetEvent。前者把事件对象设为”有信号”状态,而后者正好相反。
在事件对象生成后,必须调用WaitForSingleObject来让线程进入等待状态,该函数的语法如下:
WaitForSingleObject proto hObject:DWORD, dwTimeout:DWORD
hObject -->指向同步对象的指针。事件对象其实是同步对象的一种。
dwTimeout
-->
等待同步对象变成”有信号”前等待的时间,以毫秒计。当等待的时间超过该值后无信号同步对象仍处于”无信号”状态,线程不再等待,
WaitForSingleObject函数会返回。如果想要线程一直等待,请把该参数设为INFINITE(该值等于0xffffffff)。
发表于 @ 2008年04月18日 13:30:00|评论(0)|编辑
CreateEvent的用法的更多相关文章
- 线程中CreateEvent和SetEvent及WaitForSingleObject的用法
首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面. CreateEvent 函功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象. EVENT有两种状态 ...
- Windows CreateEvent,SetEvent,WaitForSingleObject的用法
http://blog.pfan.cn/embed/19089.html WaitForSingleObject的用法 DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHan ...
- C++多线程的几个重要方法解析CreateEvent / SetEvent /ResetEvent/ 等
1.CreateEvent 是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,程锁定方面. 函功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象. HANDLE m_hExit; m_hExit= ...
- WaitForMultipleObject与MsgWaitForMultipleObjects用法
http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5638680 用户模式的线程同步机制效率高,如果需要考虑线程同步问题,应该首先考虑用户模式的线程同步方法. 但 ...
- CreateEvent的使用方法
CreateEvent的使用方法收藏 新一篇: PreCreateWindow的作用和用法 | 旧一篇: VC中_T()的作用 function StorePage(){d=document;t=d ...
- Python爬虫利器四之PhantomJS的用法
前言 大家有没有发现之前我们写的爬虫都有一个共性,就是只能爬取单纯的html代码,如果页面是JS渲染的该怎么办呢?如果我们单纯去分析一个个后台的请求,手动去摸索JS渲染的到的一些结果,那简直没天理了. ...
- [转]同步对象Event的用法
同步对象Event的用法 首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面. CreateEvent函数功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事 ...
- CreateEvent和SetEvent及WaitForSingleObject的使用方法
CreateEvent: 1.函数功能: 创建一个命名或匿名的事件对象 2.函数原型: HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttri ...
- 线程中的WaitForSingleObject和Event的用法
http://chinaxyw.iteye.com/blog/548622 首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,程锁定方面. CreateEvent ...
随机推荐
- postgresql大批量数据导入方法
一直没有好好关注这个功能,昨天看了一下,数据库插入有瓶颈,今天研究了一下: 主要有以下方案: 1.使用copy从文件导入: copy table_001(a, b, "f", d, ...
- hihoCoder #1176 : 欧拉路·一 (简单)
题意:给出n个岛,每个岛都有桥到达其他岛,且桥数可多可少(即使两岛有多桥),判断是否是欧拉路(即每条桥只能走一次,所有桥都能遍历1遍). 思路: 满足如下条件之一者即为欧拉路: 1.连通图,每个岛的度 ...
- PHP5.3, PHP5.4, PHP5.5新特性
PHP 5.3中的新特性 1. 支持命名空间 (Namespace) 2. 支持延迟静态绑定(Late Static Binding) 3. 支持goto语句 4. 支持闭包.Lambda/Anony ...
- 查询mysql数据库表的信息(表大小、数据大小、索引大小)
select * from information_schema.TABLES where information_schema.TABLES.TABLE_SCHEMA='databasename' ...
- 【转】Core Bluetooth框架之一:Central与Peripheral
原文网址:http://southpeak.github.io/blog/2014/07/29/core-bluetoothkuang-jia-zhi-%5B%3F%5D-:centralyu-per ...
- 网页元素定位神器之Xpath详解
摘要: 经常在工作中会使用到XPath的相关知识,但每次总会在一些关键的地方不记得或不太清楚,所以免不了每次总要查一些零碎的知识,感觉即很烦又浪费时间,所以对XPath归纳及总结一下. ... ...
- HTML5_画布_太阳系
HTML5_画布_太阳系 一.canvas属性和方法的简单介绍①对于不支持canvas标签的浏览器需要显示"不支持canvas"使用IE11浏览器的开发人员工具,仿真:文档模式=8 ...
- bzoj 3781 小B的询问(莫队算法)
[题意] 若干个询问sigma{ cnt[i]^2 } cnt[i]表示i在[l,r]内的出现次数. [思路] 莫队算法,裸题. 一个cnt数组即可维护插入与删除. [代码] #include< ...
- AI钻石天鹅风格
第1步:描绘轮廓 你需要对你的设计有个总体的概念.利用照片和钢笔工具(P)描出轮廓.把填充颜色设为无,描边颜色设为黑色,1pt 粗细.这将作为你完成剩下设计的指导.编组 (Ctrl+G)你的线条并在图 ...
- AI线性图标教程-转起