__author__ = "WSX"
import tensorflow as tf
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt x_data = np.linspace(-0.5,0.5,200)[: , np.newaxis] #-0.5 --0.5 之间产生200个点 存到后面的2维中
noise = np.random.normal(0 ,0.02 ,x_data.shape)
y_data = np.square(x_data) +noise x= tf.placeholder(tf.float32 ,[None ,1]) #不确定行 和 1列
y= tf.placeholder(tf.float32 ,[None ,1]) #---------------------构建神经网络--------------------- #----------------中间层 10 个
Weights = tf.Variable(tf.random_normal([1 ,10]))
biases = tf.Variable(tf.zeros([1,10]))
res = tf.matmul(x , Weights) +biases
L1= tf.nn.tanh(res) #激活函数(双曲正切函数) #-------------输入层一个神经元 x #------------输出层为 y 一个神经元
Weights_out = tf.Variable(tf.random_normal([10 ,1]))
biases_out = tf.Variable(tf.zeros([1,1]))
res_out = tf.matmul(L1 , Weights_out) +biases_out
predict = tf.nn.tanh(res_out) #------------代价函数
loss = tf.reduce_mean(tf.square(y - predict))
train_step = tf.train.GradientDescentOptimizer(0.1).minimize(loss)#梯度下降法训练 #定义会话
with tf.Session() as sess:
sess.run(tf.global_variables_initializer())
for i in range(2000):
sess.run(train_step, feed_dict={x:x_data , y:y_data}) #获取预测值
predict_value = sess.run(predict , feed_dict={x:x_data}) #画图
plt.figure()
plt.scatter(x_data,y_data)
plt.plot(x_data , predict_value ,"r")
plt.show()

代码都有注释。适合初学者理解。

例子主要回归了一个自定义的函数 y = x2

本例子的网络结构:

搭建步骤:

① 定义图

② 定义损失函数

③ 定义会话,在会话中运行

④训练

⑤评估

TensorFlow实现一个简单线性回归的例子的更多相关文章

  1. 一个简单的CORBA例子

    因为对CORBA分析的需要,这里写一个简单的CORBA例子.从JDK1.2开始,JDK中集成了ORB的实现,本例子使用了JDK1.7,对于JDK1.2+应该都没有问题.这个例子实现一个简单的加减乘除的 ...

  2. 轻松创建nodejs服务器(1):一个简单nodejs服务器例子

    这篇文章主要介绍了一个简单nodejs服务器例子,本文实现了一个简单的hello world例子,并展示如何运行这个服务器,需要的朋友可以参考下   我们先来实现一个简单的例子,hello world ...

  3. 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3(Unity3D开发之二十七)

    使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Netw ...

  4. 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3(Unity3D开发之二十六)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 ...

  5. 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3(Unity3D开发之二十五)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 ...

  6. 一个简单的cmake例子

    一个简单的cmake例子CMakeLists.txt,生成动态库文件,可以指定发布目录. 尚不支持: 1.交叉编译环境配置 2.添加依赖库   #在当前目录新建一个build目录,然后cd build ...

  7. 一个简单的springmvc例子 入门(1)

    一直是从事棋牌游戏,平常用的东西 大多数只是使用一些javase的一些 api对spring 这方面 用到的比较少,每次学了都忘,始终记不住.为了 更轻松学习springboot,从新学习了sprin ...

  8. 利用VisualStudio单元测试框架举一个简单的单元测试例子

    本随笔很简单,不涉及mock和stub对象,而是只给出一个简单的利用Visual Studio单元测试框架的最简单例子.如果需要深入理解Unit Test的原理与艺术,请参考<The art o ...

  9. 撸一个简单的MVVM例子

    我个人以为mvvm框架里面最重要的一点就是VM这部分,它要与Model层建立联系,将Model层转换成可以被View层识别的数据结构:其次也要同View建立联系,将数据及时更新到View层上,并且响应 ...

随机推荐

  1. JavaWeb_(Mybatis框架)使用Mybatis对表进行增、删、改、查操作_二

    系列博文: JavaWeb_(Mybatis框架)JDBC操作数据库和Mybatis框架操作数据库区别_一 传送门 JavaWeb_(Mybatis框架)使用Mybatis对表进行增.删.改.查操作_ ...

  2. ACM之路(17)—— 博弈论

    博弈论这方面网上资料庞大,我觉得我不可能写的比他们好,就转载一下我觉得写的不错的博客好了. 首先是三大博弈:巴什博奕,威佐夫博奕,尼姆博奕.博客:三大基本博弈. 然后是强大的sg函数和sg定理:SG. ...

  3. HearthBuddy 日志模块

    // Triton.Common.LogUtilities.CustomLogger // Token: 0x04000BD8 RID: 3032 private Level level_0 = Le ...

  4. nginx 的使用

    nginx 反向代理,并拥有其高效的性能,并发效果好,是解决跨域最好的选择 nginx 的使用 1. 下载:在官网上下载 window 系统的 nginx 网址:http://nginx.org/en ...

  5. 解决:安装jenkins时web界面出现jenkins实例似乎已离线问题

    https://blog.51cto.com/8593714/2318144?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg Windows下环境也可以解决:

  6. MySQL-插入更新 ON DUPLICATE KEY UPDATE

    向数据库中插入一条记录,若该数据的主键值(UNIQUE KEY)已经在表中存在,则执行后面的 UPDATE 操作.否则执行前面的 INSERT 操作. 测试表结构 CREATE TABLE `flum ...

  7. java读取XML文件,及封装XML字符串

    package com.yyl.text; import java.io.FileInputStream; import java.util.ArrayList; import org.junit.T ...

  8. 保存图片控件上的图片到本地 出现错误:无法将类型为“System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrameDecode”的对象强制转换为类型“System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage”。

    保存图片控件上的图片到本地 出现错误:无法将类型为“System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrameDecode”的对象强制转换为类型“System.Windows.M ...

  9. IE下 CSS hover iframe失效

    预期:某个div下存在iframe子元素,当鼠标移动到该div下,该iframe出现,移出则iframe消失,移入iframe不会引起iframe消失. 问题:在火狐下结果满足预期,在IE下,鼠标移入 ...

  10. Java相关框架概念以及思想

    1.什么是IoC Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,是一种思想, 一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合.更优良的程序. 高内聚低耦合的设计能够让构 ...