/*【bzoj2049】[Sdoi2008]Cave 洞穴勘测

2014年7月30日1,06923
Description

辉辉热衷于洞穴勘测。某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区

。经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道

组成,并且每条通道连接了恰好两个洞穴。假如两个洞穴可以通过一条或者多条

通道按一定顺序连接起来,那么这两个洞穴就是连通的,按顺序连接在一起的这

些通道则被称之为这两个洞穴之间的一条路径。洞穴都十分坚固无法破坏,然而

通道不太稳定,时常因为外界影响而发生改变,比如,根据有关仪器的监测结果

,123号洞穴和127号洞穴之间有时会出现一条通道,有时这条通道又会因为某种

稀奇古怪的原因被毁。辉辉有一台监测仪器可以实时将通道的每一次改变状况在

辉辉手边的终端机上显示:如果监测到洞穴u和洞穴v之间出现了一条通道,终端

机上会显示一条指令 Connect u v 如果监测到洞穴u和洞穴v之间的通道被毁,终

端机上会显示一条指令 Destroy u v 经过长期的艰苦卓绝的手工推算,辉辉发现

一个奇怪的现象:无论通道怎么改变,任意时刻任意两个洞穴之间至多只有一条

路径。因而,辉辉坚信这是由于某种本质规律的支配导致的。因而,辉辉更加夜

以继日地坚守在终端机之前,试图通过通道的改变情况来研究这条本质规律。然

而,终于有一天,辉辉在堆积成山的演算纸中崩溃了……他把终端机往地面一砸

(终端机也足够坚固无法破坏),转而求助于你,说道:“你老兄把这程序写写

吧”。辉辉希望能随时通过终端机发出指令 Query u v,向监测仪询问此时洞穴u

和洞穴v是否连通。现在你要为他编写程序回答每一次询问。已知在第一条指令显

示之前,JSZX洞穴群中没有任何通道存在。

Input

第一行为两个正整数n和m,分别表示洞穴的个数和终端机上出现过的指令的个数

。以下m行,依次表示终端机上出现的各条指令。每行开头是一个表示指令种类的

字符串s(”Connect”、”Destroy”或者”Query”,区分大小写),之后有两

个整数u和v (1≤u, v≤n且u≠v) 分别表示两个洞穴的编号。

Output

对每个Query指令,输出洞穴u和洞穴v是否互相连通:是输出”Yes”,否则输出

”No”。(不含双引号)
动态树,非常难搞,至今不是太懂*/
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
int shu[20002][2],n,m,fa[20005],st[20005];
bool rev[20005];
bool isroot(int a1)
{
return shu[fa[a1]][0]!=a1&&shu[fa[a1]][1]!=a1;
}
void pushdown(int a1)
{
int l=shu[a1][0],r=shu[a1][1];
if(rev[a1])
{
rev[a1]^=1;
rev[l]^=1;
rev[r]^=1;
swap(shu[a1][0],shu[a1][1]);
}
}
void zhuan(int a1)
{
int y=fa[a1],z=fa[y],l,r;
if(shu[y][0]==a1)
l=0;
else
l=1;
r=l^1;
if(!isroot(y))
if(shu[z][0]==y)
shu[z][0]=a1;
else
shu[z][1]=a1;
fa[a1]=z;
fa[y]=a1;
shu[y][l]=shu[a1][r];
fa[shu[y][l]]=y;
shu[a1][r]=y;
}
void splay(int a1)
{
int top=0;
top++;
st[top]=a1;
for(int i=a1;!isroot(i);i=fa[i])
{
top++;
st[top]=fa[i];
}
for(int i=top;i;i--)
pushdown(st[i]);
for(;!isroot(a1);)
{
int y=fa[a1],z=fa[a1];
if(!isroot(y))
if(y==shu[z][0]^a1==shu[y][0])
zhuan(a1);
else
zhuan(y);
zhuan(a1);
}
}
void access(int a1)
{
int t;
for(;a1;)
{
splay(a1);
shu[a1][1]=t;
t=a1;
a1=fa[a1];
}
}
void gen(int a1)
{
access(a1);
splay(a1);
rev[a1]^=1;
}
void lian(int a1,int a2)
{
gen(a1);
fa[a1]=a2;
splay(a1);
}
void cut(int a1,int a2)
{
gen(a1);
access(a2);
splay(a2);
shu[a2][0]=fa[a1]=0;
}
int find(int a1)
{
access(a1);
splay(a1);
int y;
for(y=a1;shu[y][0];y=shu[y][0]);
return y;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0;i<m;i++)
{
int a1,a2;
char ch[10];
scanf("%s%d%d",ch,&a1,&a2);
if(ch[0]=='C')
lian(a1,a2);
if(ch[0]=='D')
cut(a1,a2);
if(ch[0]=='Q')
{
int a3,a4;
a3=find(a1);
a4=find(a2);
if(a3==a4)
printf("Yes");
else
printf("No");
}
}
return 0;
}

link cut tree 洞穴勘测的更多相关文章

  1. LG3690 【模板】Link Cut Tree 和 SDOI2008 洞穴勘测

    UPD:更新了写法. [模板]Link Cut Tree 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 后接两个整数(x,y),代表询问从x到y ...

  2. bzoj2049 [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 link cut tree入门

    link cut tree入门题 首先说明本人只会写自底向上的数组版(都说了不写指针.不写自顶向下QAQ……) 突然发现link cut tree不难写... 说一下各个函数作用: bool isro ...

  3. Link Cut Tree学习笔记

    从这里开始 动态树问题和Link Cut Tree 一些定义 access操作 换根操作 link和cut操作 时间复杂度证明 Link Cut Tree维护链上信息 Link Cut Tree维护子 ...

  4. Link Cut Tree 总结

    Link-Cut-Tree Tags:数据结构 ##更好阅读体验:https://www.zybuluo.com/xzyxzy/note/1027479 一.概述 \(LCT\),动态树的一种,又可以 ...

  5. LG3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)

    题意 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和.保证x到y是联通的 ...

  6. 脑洞大开加偏执人格——可持久化treap版的Link Cut Tree

    一直没有点动态树这个科技树,因为听说只能用Splay,用Treap的话多一个log.有一天脑洞大开,想到也许Treap也能从底向上Split.仔细思考了一下,发现翻转标记不好写,再仔细思考了一下,发现 ...

  7. link cut tree 入门

    鉴于最近写bzoj还有51nod都出现写不动的现象,决定学习一波厉害的算法/数据结构. link cut tree:研究popoqqq那个神ppt. bzoj1036:维护access操作就可以了. ...

  8. Codeforces Round #339 (Div. 2) A. Link/Cut Tree 水题

    A. Link/Cut Tree 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/614/problem/A Description Programmer Rostis ...

  9. Link/cut Tree

    Link/cut Tree 一棵link/cut tree是一种用以表示一个森林,一个有根树集合的数据结构.它提供以下操作: 向森林中加入一棵只有一个点的树. 将一个点及其子树从其所在的树上断开. 将 ...

随机推荐

  1. 【hash】Power Strings

    [题意]: 给出s串出来,能否找到一个前缀 ,通过多次前缀进行拼接.构成s串.如果有多个,请输出最多次数那个. 如:aaaa 可以用1个a,进行4次拼接 可以用2个a,进行2次拼接 可以用4个a,进行 ...

  2. 血小板 live2d web使用

    关于此插件 看到一个很多网站都有动态的小人,目前除了即将废弃的flash就是canvas和h5动画了,h5动画能力有限,不能画出复杂的效果 那么canvas就是首选,全部手画也不可能,大部分使用库和工 ...

  3. 1.VBA Excel宏

    Excel VBA宏 在这一章中,让我们了解如何编写一个简单的宏.让我们一步一步来. 第1步:首先,让我们能够在Excel20XX'开发'菜单.做同样的,点击 File >> Option ...

  4. Feign 客户端调用错误

    1.@RequestBody 必须要写在实现接口中 2.Feign 客户端调用的时候如果有参数的话,默认是发送post请求 3.服务接口中的请求参数必须要加上@RequestParam("r ...

  5. hdu 1548 简单bfs。。。

    由于题目过水.. 我就在这里把bfs的模板写一些吧.. bfs的思想是利用队列的特性 对树的每一层先遍历 每一次访问时取出队首 然后排出~ #include<queue>void bfs( ...

  6. Matlab匿名函数,子函数,私有函数,重载函数,eval和feval函数

    匿名函数,子函数,私有函数等函数类型 匿名函数: 匿名函数没有函数名,也不是.m文件,只包含一个表达式和输入输出参数. Fxy=@(x,y)x.^y+3*x*y x,y为输入输入参数,Fxy为函数名 ...

  7. Canvas 绘制一个像素风电子时钟

    想法是在 Canvas 上绘制由小方块组成的数字. 第一步是实现绘制小方块的方法,先画出一个边长为 5 的 10x10 个方块,使用两个 for 循环很简单就能完成. for (let i = 0; ...

  8. 100行代码打造属于自己的代理ip池

    经常使用爬虫的朋友对代理ip应该比较熟悉,代理ip就是可以模拟一个ip地址去访问某个网站.我们有时候需要爬取某个网站的大量信息时,可能由于我们爬的次数太多导致我们的ip被对方的服务器暂时屏蔽(也就是所 ...

  9. 1.Git & GitHup

    1.常见的版本控制(管理代码的版本迭代)工具: @ svn:集中式版本控制系统: SVN是集中式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以首先要从中央服务器哪里 ...

  10. 某公司git代码管理,到如何上线