JavaScript的数据类型分为两类:原始类型和引用类型。本文讨论的是原始类型。原始类型包括数字,字符串,布尔值,undefined(未定义)和null(空)。undefined和null它们不是数字,字符串和布尔值中的任何一类,但是也属于原始类型。它们通常分别代表了各自特殊类型的唯一成员。下面来进行详细了解。

  一、数字

    javascript只有一种数字类型,它在内部被表示为64位的浮点数,和java的double数字类型一样,与其它大多数编程语言不同的是,它没有分离出整数类型和浮点型。javascript中的所有数字都用浮点数值表示。数字Number是javascript中基本的原始数据类型,同时javascript也支持Number对象。它是一个原始数值的包装对象,在需要的时候,javascript会自动在原始形式和对象形式之间进行转换。

    当一个数字直接出现在javascript程序中,称之为数字的字面量,而当Number()使用new操作符用作构造函数时,称之为Number对象。

    1、整数直接量 

    javascript的整数表示共有四种字面量格式是十进制、二进制、八进制、十六进制。但在进行算术计算时,所有以二进制、八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。

    a: 八进制字面值的第一位必须是0,然后是八进制数字序列(0-7)。如果字面值中的数值超出了范围,那么前导0将被忽略,后面的数值被当作十进制数解析。(严格模式下是禁止的,所以最好不用)。

    b. 十六进制字面值的前两位必须是0x,后跟十六进制数字序列(0-9,a-f),字母可大写可小写。如果十六进制中字面值中的数值超出范围会报错

    c. 二进制字面值的前两位必须是0b,如果出现除0、1以外的数字会报错

    2、浮点型直接量

    浮点数是指数值中必须包含一个小数点,且小数点后面必须至少有一位数字。与整数支持多进制不同,一般地,浮点数只可用十进制表示.

      虽然小数点前面可以有整数,但是不推荐。涉及到浮点数的比较和运算时一定要小心。

    <script>
     0.11;
  .ll111;
  1.4738223E-32 //1.4738223*10*(-23)(前一个*表示乖后一个*表示幂)
</script>

    3、特殊数值

    Number.MAX_VALUE          最大值

    Number.MIN_VALUE           最小值

    Number.MAX_SAFE_INTEGER           最大整数

    Number.MIN_SAFE_INTEGER            最小整数

    Infinity                  无穷大

    NaN(not a number)            非数字,NaN与任何值都不相等,包括它本身,且涉及到NaN的操作都会返回NaN

    正负0                    js内部存在2个0,它们是等价的

    <script>
console.log(Number.MAX_VALUE);//1.7976931348623157e+308
console.log(Number.MIN_VALUE);//5e-324
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER);//9007199254740991
console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER);//-9007199254740991 //过isFinite()来确定一个数值是不是有穷的,包含着隐式类型转换Number()
console.log(isFinite(Infinity))//false //isNaN() 来判断这个数字是不是NaN,包含着隐式类型转换Number()
console.log(isNaN('hello'));//true -0 === +0;//true;
0 === -0;//true;
0 === +0;//true
</script>

    4、转成数值

    有3个函数可以把非数值转换成数值:Number(),parseInt(),parseFloat().其中Number()可以将任意类型的值转化成数值,而parseInt和parseFloat()只应用于字符串向数字的转换。Number()走的是v8引擎机制,parseInt/parseFloat()它是我们额外提供的方法,这二者是有根本上的区别。

    4.1  Number([val])

    Number([val])把字符中转成数字:把字符串转换为数字,只要字符串中包含任意一个非有效数字字符(第一点除外)都会转成NaN。空字符串转成0。

    Number([val])把对象转成数字时会按照以下的步骤:

      首先,调用对象的Valueof()方法,如果返回原始类型的值,则直接对该值使用Number();

      其次:如果Valueof()方法返回的还是对象,则调用对象的toString()方法,把它转成字符串后再使用使用Number();

      最后:如果toString()方法返回的依然是对象,则结果是NaN.

    注意:undefined转数字的结果是NaN;Null转数字的结果是0;true转数字的结果为1,false转数字的结果是0;空字符串,空格字符串转数字的结果为0,字符串里面的内容如果是纯数字就转成对应的数字,如果不是那结果为NaN;数字转数字的结果还是原来的数字;Object转数字不确定

   <script>
console.log(Number(1));//1
console.log(Number(true));//1
console.log(Number(undefined));//NaN
console.log(Number(NaN));//NaN
console.log(Number(null));//0 //转字符串
console.log(Number(''));//0
console.log(Number(' '));//0
console.log(Number('hello'));//NaN //转对象
console.log(Number([])); //0
console.log(Number([1,2]));//NaN
// console.log(Number(其它对象)); //NaN
</script>

    4.2  parseInt(string,radix)用于把字符串转换成radix进制的整数,radix代表进制。

    它是专门用来处理字符串转数字的,string是要被解析的值,如果参数不是字符串,先用toString()方法转成字符串,从字符串左边开始查找,找到有效数字字符转换为数字,遇到非有效数字字符则停止查找。

    radix代表进制,从2到36之间。它是可选的。首先string这个字符串,他是把个值看做是radix这个进制,然后转换为10进制的数字。它省略或者是为0时,radix默认按照10进制处理(特殊:字符串以0x/oX开头,radix默认按照16进制处理)。

    返回整数或者是NaN.

    <script>
console.log(parseInt(' 1234'));//1234
console.log(parseInt(' 1234fa'));//1234
console.log(parseInt(' a1234ps'));//NaN
console.log(parseInt([1,3])); //1 [1,3].toString()=>'1,3'
console.log(parseInt(''),parseInt(' '),parseInt({}));//NaN NaN NaN
</script>
    <script>
/*
*意思是'2AF5'当做16进制,最后转成10进制
* 现在要知道进制的转换:
* 5*1+15*16^1+10*16^2+2*16^3=10997
*/
parseInt("2AF5", 16);//10997
/*
*3进制只能是0-2,所以查到3的时候,发现已经不是3进制的范围了,不再继续查找下去
*意思是'2'当做3进制,最后转成10进制
* 2*3^0 = 2
*/
parseInt("231", 3);//2
/*
* '234看做是5进制,转换为10进制'
* 4+3*5+2*5*5=69
*/
parseInt('23461',5);//69
//radix不在2-36之间,最后结果为NaN
parseInt(1,1);//NaN
//radix省略或者为0时,默认按10进制处理
parseInt(1,0);//1
</script>

    4.3  parseFloat(string)用于字符串转换浮点数

     string需要被解析成为浮点数的值,返回被解析成的浮点数,如果给定值不能被转换成数值,则会返回NaN.

    <script>
console.log(parseFloat(' 1234ad'));//1234
console.log(parseFloat(' 1234'));//1234
console.log(parseFloat([1, 2]));//1
console.log(parseFloat(true), parseFloat(false));
console.log(parseFloat([]), parseFloat([2.1]), parseFloat(['2.1px']));//NaN 2.1 2.1
console.log(parseFloat({}), parseFloat(' '), parseFloat(''));//NaN NaN NaN
</script> 

    d.isNaN()方法

      判断一个值是不是NaN,它会先把参数用number()方法转一下。具有一个功能是用来检测数字的,但是它的本意并不是用来检测数字,而是检查一个值是否为NaN。如果参数的结果为NaN,那它返回一个ture,如果参数不为NaN,则返回一个false.

      isNaN()传进的值,如果是一个数字那它返回一个false。

<script>
var n = NaN;
var s = 'davina';//这个地方先用number()方法转一下,再用isNaN()方法
var n1 = ;
console.log(isNaN(n), isNaN(s), isNaN(n1));//true true false
</script>

    e. Math是一个内置对象,它具有数学常数和函数的属性和方法,常用的有Math.ceil(),Math.floor(),Math.round(),Math.abs(),Math.random()等等。下文来详细说明这几个方法的语法和用处。

    Math.ceil()把一个数向上取整。语法:Math.ceil() 参数就为一个数字,返回参数向上取整的数字

    Math.floor()把一个数向下取整。语法:Math.floor() 参数就为一个数字,返回参数向上取整的数字

    Math.round()把一个数四舍五入。语法:Math.round() 参数就为一个数字,返回四舍五入后的数字

    Math.abs()求一个数的绝对值。语法:Math.abs() 参数就为一个数字,返回一个数字的绝对值

    Math.random()取0-1之间的随机数(包括0不包括1)。语法:Math.random() 参数就为一个数字,返回一个0-1之间的随机数。

      常用的一些随机取值方法:

      x~y:Math.round(Math.random()*(y-x)+x);0~x:Math.round(Math.random()*x);

      1~x:Math.ceil(Math.random()*x)||1;0~x:Math.floor(Math.random()*x)  

    <script>
console.log(Math.ceil(0.234)); //1
console.log(Math.floor(0.789));//0
console.log(Math.round(4.5));//5
console.log(Math.abs(-9));//9
console.log(Math.random())// 0.7037158897016866
</script>

  例子:简单计算器

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
window.onload=function(){
var text1=document.getElementById('text1');
var text2=document.getElementById('text2');
var btn=document.querySelector('button');
var result=document.getElementById('result');
btn.onclick=function(){
var val1=parseFloat(text1.value);
var val2=parseFloat(text2.value);
result.value=val1+val2;
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="text1" value="" />
<span>+</span>
<input type="text" id="text2" value="" />
<button id="btn">=</button>
<input type="text" id="result"></input>
</body>
</html>

  二、字符串

    字符串String是javascript基本数据类型,同时javascript也支持String对象,它是一个原始值的包装对象。在需要的时候javascript会自动的在原始形式和对象形式之间进行转换。

    字符串类型常被用于表示文本数据。字符串String是由双引号(")或单引号(')声明的。由单引号定义的字符串中可以包含双引号,由双引号定界的字符串也可以包含单引号。

    如果想在单引号定界的字符串中使用单引号,或在双引号定界的字符串中使用双引号,则需要使用反斜线(\)(转义字符进行转义)。字符串默认只能写在一行内,分成多行将会报错,如果希望在字符串另起一行,可以使用转义字符\n。

    javascript中的字符串是不可变的。一旦字符串被创建,就永远无法改变它。要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含新值的字符串填充该变量。可以通过+运算符连接其他字符串来创建一个新字符串。

    转字符串:String(),toString().

    把一个值转成字符串有两种方法:toString()和String().但是要注意一点,可以使用空字符串“”+某个值,将该值转换为字符串。

      toString()方法:几乎每一个值都会有这个方法。它返回相应字符串

      String()方法:在不知道要转换的值是不是null或者是undefined时,可以使用这个方法。

    它遵循以下的原则:如果值是null,则返回'null';如果值是undefined,则返回'undefined';如果值不是null或undefined,则调用toString()方法并返回原始类型值;若使用toString()方法返回的是对象,则再调用valueOf()方法返回原始类型值,若使用valueOf()方法返回的是对象,会报错

    总之,undefined转字符串为'undefined'; Null转字符串为'null'; Number转字符串,把数字加上字符串; true转字符串'true',false转字符串'false';  String转字符串结果就是它本身; Object转字符串,给对象加上引号           

    <script>
console.log('"hello world!!!"');//"hello world!!!"
console.log("'hello world!!!'");//'hello world!!!'
console.log('\'hello world\'!!!');//'hello world'!!!
console.log('I don\'t know.');//I don't know. //可以通过+运算符连接其他字符串来创建一个新字符串
var lang = "java";
lang = lang + "script";
console.log(lang); //javascript //转字符串
//a.toString()方法
console.log(true.toString()); //true
console.log([].toString());//
console.log({}.toString());//[object Object]
console.log([1, 2, 3, 4].toString());//1,2,3,4
console.log(new Date().toString());//Wed Nov 13 2019 12:06:11 GMT+0800 (中国标准时间)
// console.log(null.toString()); 报错
// console.log(undefined.toString()); 报错 //b.String()方法
var u = undefined;
console.log(String(u)); //undefined var nul = null;
console.log(String(nul));//null var num = 12;
console.log(String(num));//12 var b1 = true;
var b2 = false;
console.log(String(b1), String(b2));//true false
</script>

   三、布尔值

    Boolean类型表示逻辑实体,它只有两个值true和false分别代表真和假这两个状态。它主要是应用于条件和循环语句,逻辑运算符,关系运算符。

    转Boolean方法:Boolean()

    undefined转布尔值为false; Null转布尔值为false;Number中转布尔值0,NaN转布尔值的结果是false,其它的转布尔值的结果为true;空字符串转布尔值的结果为false,其它(包括空格字符串)都转换成了true.

    !! 其它类型:!是取反的意思,因此加上两个!!,两次取反后即得到本身的布尔值。

        //条件语句
// if(a){
// 条件为true时,执行这里的函数
// }else{
// 条件为false时,执行这里的函数
// } //逻辑运算符 同时使用两个逻辑非操作符,可以将类型转换成布尔值
console.log(!!1); //true
console.log(!!0);//false
console.log(!!'')//false
console.log(!!" ");//true //关系运算符用于测试两个值之间的关系,根据关系是否存在而返回true或者是false
console.log(1 > 3);//false //转布尔值
console.log(Boolean(undefined));//false
console.log(Boolean(null));//false
console.log(Boolean(NaN));//false
console.log(Boolean(0));//false
console.log(Boolean(''));//false
console.log(Boolean(' '));//true
console.log(Boolean(false));//false
console.log(Boolean('1234'));//true
//注意:空字符串转为false,空白字符串转为true
</script>

  四、null(空)

    Null类型只有一个值,就是null。它是javascript语言的关键字,它表示一个特殊的值,常用来描述为"空"。

    从逻辑的角度上来说,null表示为一个空对象指针。

    尽管null和undefined不同,但它们都表示"值的空缺",null表示"空值",undefined表示"未定义"。两者往往可以互换。相等运算符认为两者是相等的。

    判断一个值是否为null可以用恒等来进行比较。

    <script>
console.log(document.getElementById('test'));//null
console.log(typeof null);//object
console.log(null == undefined);//true console.log(null === null);//true
console.log(undefined === null);//false
console.log('null' === null);//false </script>

  五、undefined(未定义)

    undefined类型只有一个值就是它自身,当声明的变量末初始化时,该变量的默认值是undefined,所以一般来说,undefined表示变量没有初始化。

    对于没有声明的变量只能执行一个操作,使用typeof操作符检测其数据类型,但严格模式下会导致错误。

    它一般出现在已声明但没有赋值的变量,获取对象不存在的属性,无返回值的函数的执行结果,函数的参数没有传入,void(expression).

    <script>
var i;
console.log(typeof (i));// undefined var n = [];
console.log(n.i);//undefined function fn() { };
console.log(fn());//undefined function f(x) {
return x;
}
console.log(f()); //undefined
</script>

  六、隐式类型

     类型转换分为两种:一是显式类型转换,二是隐式类型转换。

     显式类型转换,通过一种方法很明确的某种数据类型转换为另一种数据类型,像是Number(),parseInt(),parseFloat()明确遥将数据转数字类型;String()明确将数据转为字符串类型;Boolean()明确将数据转为布尔值类型。

     隐式类型转换:在进行一些操作的时候,根本的目的不是做类型转换,但是如要进行操作的话,那数据必需符合某种类型,js会在内部对数据进行一些转换

     如:+ - * /

 <script>
console.log( + ); //
console.log( + 'a'); //1a
console.log(true + ); //
console.log(false + ''); // false1
console.log(false - true); //-1
console.log('' - ); //-1
</script>

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