1.根目录/module/db.js

/**
* DB库
*/
var MongoClient = require('mongodb').MongoClient;
var Config = require('./config.js'); class Db {
/**
* 单例
* 解决多次实例化,实例不共享的问题
*/
static getInstance() {
if (!Db.instance) {
Db.instance = new Db();
}
return Db.instance;
} constructor() {
this.dbClient = ''; /*属性 存放db对象*/
this.connect(); /*实例化的时候就连接数据库*/
} connect() { /*连接数据库*/
let _that = this;
return new Promise((resolve, reject) => {
if (!_that.dbClient) { /*解决数据库多次连接的问题*/
MongoClient.connect(Config.dbUrl, (err, client) => {
if (err) {
reject(err);
} else {
_that.dbClient = client.db(Config.dbName);
resolve(_that.dbClient);
}
})
} else {
resolve(_that.dbClient);
}
})
} find(collectionName, json) { /*查询数据*/
return new Promise((resolve, reject) => {
this.connect().then((db) => {
var result = db.collection(collectionName).find(json);
result.toArray((err, docs) => {
if (err) {
reject(err);
return;
}
resolve(docs);
})
})
})
} update(collectionName, json1, json2) { /*更新数据*/
return new Promise((resolve, reject) => {
this.connect().then((db) => {
db.collection(collectionName).updateOne(json1, {
$set: json2
}, (err, result) => {
if (err) {
reject(err);
} else {
resolve(result);
}
})
})
})
} insert(collectionName, json) { /*新增数据*/
return new Promise((resolve, reject) => {
this.connect().then((db) => {
db.collection(collectionName).insertOne(json, function (err, result) {
if (err) {
reject(err);
} else {
resolve(result);
}
})
})
})
} remove(collectionName, json) { /*删除数据*/
return new Promise((resolve, reject) => {
this.connect().then((db) => {
db.collection(collectionName).removeOne(json, function (err, result) {
if (err) {
reject(err);
} else {
resolve(result);
}
})
})
})
}
} module.exports = Db.getInstance();

.

koa 基础(二十四)封装 DB 库 --- 新增数据、更新数据、删除数据的更多相关文章

  1. Bootstrap<基础二十四> 缩略图

    Bootstrap 缩略图.大多数站点都需要在网格中布局图像.视频.文本等.Bootstrap 通过缩略图为此提供了一种简便的方式.使用 Bootstrap 创建缩略图的步骤如下: 在图像周围添加带有 ...

  2. koa 基础(二十三)封装 DB 库 --- 应用

    1.根目录/module/config.js /** * 配置文件 */ var app = { dbUrl: 'mongodb://127.0.0.1:27017/?gssapiServiceNam ...

  3. koa 基础(十四)cookie 的基本使用

    1.app.js /** * cookie的简介: * 1.cookie保存在浏览器客户端 * 2.可以让我们用同一个浏览器访问同一个域名的时候共享数据 * * cookie的作用: * 1.保存用户 ...

  4. Bootstrap <基础二十九>面板(Panels)

    Bootstrap 面板(Panels).面板组件用于把 DOM 组件插入到一个盒子中.创建一个基本的面板,只需要向 <div> 元素添加 class .panel 和 class .pa ...

  5. Bootstrap <基础二十八>列表组

    列表组.列表组件用于以列表形式呈现复杂的和自定义的内容.创建一个基本的列表组的步骤如下: 向元素 <ul> 添加 class .list-group. 向 <li> 添加 cl ...

  6. Bootstrap <基础二十六>进度条

    Bootstrap 进度条.在本教程中,你将看到如何使用 Bootstrap 创建加载.重定向或动作状态的进度条. Bootstrap 进度条使用 CSS3 过渡和动画来获得该效果.Internet ...

  7. Bootstrap <基础二十五>警告(Alerts)

    警告(Alerts)以及 Bootstrap 所提供的用于警告的 class.警告(Alerts)向用户提供了一种定义消息样式的方式.它们为典型的用户操作提供了上下文信息反馈. 您可以为警告框添加一个 ...

  8. Bootstrap <基础二十二>超大屏幕(Jumbotron)

    Bootstrap 支持的另一个特性,超大屏幕(Jumbotron).顾名思义该组件可以增加标题的大小,并为登陆页面内容添加更多的外边距(margin).使用超大屏幕(Jumbotron)的步骤如下: ...

  9. Bootstrap<基础二十> 标签

    Bootstrap 标签.标签可用于计数.提示或页面上其他的标记显示.使用 class .label 来显示标签,如下面的实例所示: <!DOCTYPE html> <html> ...

随机推荐

  1. 快递100API

    url:http://www.kuaidi100.com/query 拼接参数: 参数名称 参数取值 参数类型 type 快递码,请参考快递100码 String postid 快递单号 String ...

  2. js数组的所有方法

    修改器方法 下面的这些方法会改变调用它们的对象自身的值: Array.prototype.copyWithin()  在数组内部,将一段元素序列拷贝到另一段元素序列上,覆盖原有的值. Array.pr ...

  3. CPU排行

    早期的时候,在某个网站上面收录下来的关于CPU排行的信息,发出来让更多的人看到,希望能够帮助到一些人!

  4. Spiral and Zigzag

    [LeetCode] 虽然感觉spiral matrix 两道题和 zigzag conversion 那道题没有太多联系,但是,毕竟都是相当于数学上的找规律题目. 这种优雅的题目就应该用下面这种优雅 ...

  5. 51Nod 1714 1位数SG异或打表

    SG[i]表示一个数二进制下有i个1的SG值 SG[0]=0 打表: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ]; ]; , x; int ...

  6. P2634 树上路径长度为3的倍数的点对数 点分治

    在计算答案的时候维护一个数组num num[i]为当前所有点距离根距离%3的数量 则当前块的答案为num[0]*num[0]+2*num[1]*num[2] #include<bits/stdc ...

  7. 一道经典JS面试题

    超过80%的候选人对下面这道JS面试题的回答情况连及格都达不到.这究竟是怎样神奇的一道JS面试题?他考察了候选人的哪些能力?对正在读本文的你有什么启示? 不起眼的开始 招聘前端工程师,尤其是中高级前端 ...

  8. select ... into outfile备份及恢复使用

    select ... into outfile语句是一种逻辑备份的方法,更准确地说是导出一张表中的数据. Syntax:SELECT    [ALL | DISTINCT | DISTINCTROW ...

  9. Java一棵树

    手里有一枚java种子,刚播下,希望长出一棵参天大树. 一.Java Java线程 二.网络 三.算法 四.中间件 五.性能指标&优化 六.设计模式

  10. linux系统常用命令(一)

    管理 在UNIX/linux系统中,一切皆为文件:若非文件,则为进程.首先认识文件系统: linux文件系统 /var - 经常变化的(variable)文件,诸如日志或数据库等 /usr - 包含绝 ...