原帖地址 http://gad.qq.com/content/coursedetail/7180616

Unity Profiler

Unity => Window=>Profiler

Profiler=>CPU 绿色渲染占用时间、蓝色逻辑代码、橙色物理模块、灰色GC占用时间

Unity => Winwodw =>Frame Debug 帧调试器渲染工作

测试尽量使用真机进行测试分析

在Editor中进行调试得到的结果偏大

性能问题:卡顿 耗电 发热 内存占用过高

卡顿 耗电 发热

CPU=>  1.GPU DrawCall过多   2.UI问题  3.代码逻辑开销

CPU=>  1.GPU Shader复杂   2.带宽问题

内存占用过高

内存占用过高 =>纹理,网格,动画,音频,mono堆内存

---------------------------------------------------------------------------

常见瓶颈

CPU => 渲染,UI,代码/加载,动画。物理

GPU =》 Shader,overdraw,阴影,光照

内存 =》 纹理,mono堆内存,assetbundle,音频,动画等

-------------------------------------------------------------------------------

CPU性能参考指标

帧率FPC 每秒绘制的帧数

30帧 没秒30毫秒时 比较OK的体验、每秒60帧是较好的体验 显示器的刷新帧率是每秒60帧

开启垂直同步可以让帧率和显示器的刷新频率保持一致

DrawCall

以使用OpenGL的为参考  在每次绘制模型之前准备好顶点数据,调用一系列的API来设置材质和参数等环境

然后unity调用一个OpenGL接口 GLDraw来告诉GPU开始渲染

每个DC 只能绘制65535个顶点 带宽很有限

----------------------------------------------------------------

GPU 性能诊断

透明物体 阴影 实时光照 屏幕后处理

透明物体overdraw查看

---------------------------------------------------------------

内存诊断

资源内存占用

unity引擎内存占用

mono托管堆内存占用

资源内存 占用

纹理资源 网格 材质 动画 音频   纹理资源 占用主要

内存推荐用量: 纹理资源50MB 、网格资源20MB 、 动画片段15MB 、 音源片段15MB 、 Mono堆内存40MB、其他10MB

GJM :Unity3D 5.x性能分析工具与应用方法的更多相关文章

  1. Chrome性能分析工具Coverage使用方法

    操作路径如下: 打开控制台-->点击‘Sources’-->ctrl+shift+p-->在命令窗口输入coverage-->在下边新出现的窗口中点击左上角刷新按钮. 界面如下 ...

  2. Hi,腾讯WeTest联合Unity官方打造的性能分析工具UPA,今日全新发布!

    早在2016年ChinaJoy开始,WeTest曾受邀出席过Unity中国的线下性能场的活动,介绍我们的自动化框架和王者荣耀的故事.当时的活动很成功,期间我们收到了不少Unity开发者的好评,也为我们 ...

  3. Java 性能分析工具 , 第 3 部分: Java Mission Control

    引言 本文为 Java 性能分析工具系列文章第三篇,这里将介绍如何使用 Java 任务控制器 Java Mission Control 深入分析 Java 应用程序的性能,为程序开发人员在使用 Jav ...

  4. Java 性能分析工具 , 第 2 部分:Java 内置监控工具

    引言 本文为 Java 性能分析工具系列文章第二篇,第一篇:操作系统工具.在本文中将介绍如何使用 Java 内置监控工具更加深入的了解 Java 应用程序和 JVM 本身.在 JDK 中有许多内置的工 ...

  5. Java 性能分析工具 , 第 1 部分: 操作系统工具

    引言 性能分析的前提是将应用程序内部的运行状况以及应用运行环境的状况以一种可视化的方式更加直接的展现出来,如何来达到这种可视化的展示呢?我们需要配合使用操作系统中集成的程序监控工具和 Java 中内置 ...

  6. 系统级性能分析工具perf的介绍与使用

    测试环境:Ubuntu16.04(在VMWare虚拟机使用perf top存在无法显示问题) Kernel:3.13.0-32 系统级性能优化通常包括两个阶段:性能剖析(performance pro ...

  7. 性能分析工具-PerfView

    Roslyn的PM(程序经理) Bill Chiles,Roslyn使用纯托管代码开发,但性能超过之前使用C++编写的原生实现,这有什么秘诀呢?他最近写了一篇文章叫做<Essential Per ...

  8. 11个Visual Studio代码性能分析工具

    软件开发中的性能优化对程序员来说是一个非常重要的问题.一个小问题可能成为一个大的系统的瓶颈.但是对于程序员来说,通过自身去优化代码是十分困难的.幸运的是,有一些非常棒的工具可以帮助程序员进行代码分析和 ...

  9. Linux性能分析工具的安装和使用

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26488891-id-3118279.html Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ...

随机推荐

  1. npm不是以管理身份运行遇到的问题

    环境:win10+npm3.10.5 问题:在npm install lodash时,出现下列错误("npm-debug.log"文件内容) 0 info it worked if ...

  2. .net使用cefsharp开源库开发chrome浏览器(二)

    离上篇写介绍pc端的混合开发和为什么以cefsharp入手研究混合开发已经有好几天,一直忙,抽不出时间继续写怎么搭建cefsharp开发环境.其实没有时间是借口,一切都是懒,没有爱到深处. 今天继续写 ...

  3. 【转】Linux C动态内存泄漏追踪方法

    原文:http://www.cnblogs.com/san-fu-su/p/5737984.html C里面没有垃圾回收机制,有时候你申请了动态内存却忘记释放,这就尴尬了(你的程序扮演了强盗角色,有借 ...

  4. C#中的readonly与const的比较

    C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景.工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋 ...

  5. 深入学习jQuery动画控制

    × 目录 [1]动画状态 [2]停止动画 [3]动画延迟[4]全局控制 前面的话 jQuery动画可以使用fade.hide.slide等方法实现基本动画效果,可以使用animate实现自定义动画,甚 ...

  6. javascript动画系列第五篇——模拟滚动条

    × 目录 [1]原理介绍 [2]数字加减 [3]元素尺寸[4]内容滚动 前面的话 当元素内容溢出元素尺寸范围时,会出现滚动条.但由于滚动条在各浏览器下表现不同,兼容性不好.所以,模拟滚动条也是很常见的 ...

  7. scikit-learn 朴素贝叶斯类库使用小结

    之前在朴素贝叶斯算法原理小结这篇文章中,对朴素贝叶斯分类算法的原理做了一个总结.这里我们就从实战的角度来看朴素贝叶斯类库.重点讲述scikit-learn 朴素贝叶斯类库的使用要点和参数选择. 1. ...

  8. 在Windows环境中开始Docker的学习和体验

    研究docker有一段时间了,当然我主要的使用环境还是在Linux中,确实很方便. 但也有不少朋友希望使用Windows来工作学习,这里介绍一下在Windows中如何快速开始Docker的学习和体验吧 ...

  9. stm32控制电机

    一.总体思路       使用端口GPIOA来连接电机,所以给GPIOA编程就可以控制电机.使用系统时钟SysTick来周期性的给电机发送脉冲.用四个按钮来控制需要发送脉冲的个数,每个按钮被按下就设置 ...

  10. PHP过滤各种HTML标签

    $str=preg_replace("/<\s*img\s+[^>]*?src\s*=\s*(\'|\")(.*?)\\1[^>]*?\/?\s*>/i&q ...