ffmpeg学习笔记-音频解码
在之前的文章已经初步对视频解码有个初步的认识了,接下来来看一看音频解码
音频解码步骤
音频解码与视频解码一样,有者固有的步骤,只要按照步骤来,就能顺利的解码音频

以上是ffmpeg的解码流程图,可以看到,无论是音频还是视频,其步骤都是一样的,差别在于在视频处理和音频处理的方法不一样
音频解码步骤
由于音频解码步骤与视频类似,这里就直接使用之前测试ffmpeg生成是否可用的demo进行改进
- 注册组件
av_register_all() - 打开输入文件
avformat_open_input() - 获取输入信息
avformat_find_stream_info() - 获取解码器
avcodec_find_decoder() - 打开解码器
avcodec_open2() - 循环读取一帧
av_read_frame() - 在循环中判断是否得到数据
avcodec_decode_audio4() - 对得到的数据进行处理
- 关闭打开的资源
代码示例(将原音频转为PCM保存在本地)
之前已经对示例进行过详细讲解,这里就不再罗嗦,只列举出native的实现
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <android/log.h>
#include "com_cj5785_ffmpegaudioplayer_SoundPlayer.h"
//封装格式
#include "include/libavformat/avformat.h"
//解码
#include "include/libavcodec/avcodec.h"
//像素处理
#include "include/libswscale/swscale.h"
//重采样
#include "include/libswresample/swresample.h"
#define MAX_AUDIO_FRME_SIZE 48000 * 4
#define LOGI(FORMAT,...) __android_log_print(4,"cj5785",FORMAT,##__VA_ARGS__);
#define LOGE(FORMAT,...) __android_log_print(6,"cj5785",FORMAT,##__VA_ARGS__);
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_cj5785_ffmpegaudioplayer_SoundPlayer_sound
(JNIEnv *env, jobject jobj, jstring jstr_input, jstring jstr_output)
{
const char *input = (*env)->GetStringUTFChars(env, jstr_input, NULL);
const char *output = (*env)->GetStringUTFChars(env, jstr_output, NULL);
LOGI("%s",input);
//注册组件
av_register_all();
//打开输入文件
AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
if(avformat_open_input(&pFormatCtx, input, NULL, NULL) != 0)
{
LOGE("%s", "打开文件失败!");
return;
}
//获取流信息
if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0)
{
LOGE("%s","获取输入文件信息失败!");
return;
}
//对输入流做音视频判断,获取音频流索引位置
int i = 0;
int audio_stream_index = -1;
for(; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
{
//判断是否是音频流
if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)
{
audio_stream_index = i;
break;
}
}
if(audio_stream_index == -1)
{
LOGE("%s", "找不到音频流!");
return;
}
//获取解码器
AVCodecContext *codecCtx = pFormatCtx->streams[audio_stream_index]->codec;
AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codecCtx->codec_id);
if(codec == NULL)
{
LOGE("%s", "无法获取解码器");
return;
}
//打开解码器
if(avcodec_open2(codecCtx, codec, NULL) < 0)
{
LOGI("%s", "无法打开解码器");
return;
}
//压缩数据
AVPacket *packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));
//解压缩数据
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
//将压缩数据转化为16bits 44100Hz PCM 统一音频采样格式与采样率
SwrContext *swrCtx = swr_alloc();
//----------重采样设置参数----------
//输入采样格式
enum AVSampleFormat in_sample_fmt = codecCtx->sample_fmt;
//输出采样格式
enum AVSampleFormat out_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;
//输入采样率
int in_sample_rate = codecCtx->sample_rate;
//输出采样率
int out_sample_rate = in_sample_rate;
//获取输入的声道布局,根据声道个数获取声道布局 av_get_default_channel_layout(codec->channel_layouts);
uint64_t in_ch_layout = codecCtx->channel_layout;
//输出声道默认为立体声
uint64_t out_ch_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
swr_alloc_set_opts(swrCtx,
out_ch_layout, out_sample_fmt, out_sample_rate,
in_ch_layout, in_sample_fmt, in_sample_rate,
0, NULL);
swr_init(swrCtx);
//输出的声道个数
int nb_out_channel = av_get_channel_layout_nb_channels(out_ch_layout);
//----------重采样设置参数----------
//16bits 44100Hz PCM数据
uint8_t *out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(MAX_AUDIO_FRME_SIZE);
//打开写入PCM文件
FILE *fpPCM = fopen(output, "wb");
//不断读取压缩数据
int ret, got_frame = 0, frame_count = 0;
while(av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0)
{
if(packet->stream_index == audio_stream_index)
{
ret = avcodec_decode_audio4(codecCtx, frame, &got_frame, packet);
if(ret < 0)
{
LOGI("%s","解码完成");
}
if(got_frame)
{
LOGI("解码第%d帧", frame_count++);
swr_convert(swrCtx, &out_buffer, MAX_AUDIO_FRME_SIZE, (const uint8_t **)frame->data, frame->nb_samples);
//获取sample的大小
int out_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, nb_out_channel,
frame->nb_samples ,out_sample_fmt, 1);
fwrite(out_buffer, 1, out_buffer_size, fpPCM);
}
}
av_free_packet(packet);
}
fclose(fpPCM);
av_frame_free(&frame);
av_free(out_buffer);
swr_free(&swrCtx);
avcodec_close(codecCtx);
avformat_close_input(&pFormatCtx);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jstr_input, input);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jstr_output, output);
}
经Adobe Audition软件测试,解码后的文件可以正常播放
本文到此结束,下篇文章将继续介绍音频播放
ffmpeg学习笔记-音频解码的更多相关文章
- ffmpeg学习笔记-音频播放
前文讲到音频解码,将音频解码,并且输入到PCM文件,这里将音频通过AudioTrack直接输出 音频播放说明 在Android中自带的MediaPlayer也可以对音频播放,但其支持格式太少 使用ff ...
- ffmpeg学习笔记-native原生绘制
上次已将ffmpeg的动态库编译出来了,并且使用了ffmpeg的转码功能,成功将mp4格式视频转化为yuv视频,这篇文章基于上次测试的demo,使用surfaceview显示解码完成的像素数据 布局设 ...
- FFmpeg基础库编程开发学习笔记——音频常见格式及字幕格式
声明一下:这些关于ffmpeg的文章仅仅是用于记录我的学习历程和以便于以后查阅,文章中的一些文字可能是直接摘自于其它文章.书籍或者文献,学习ffmpeg相关知识是为了使用在Android上,我也才是刚 ...
- ffmpeg学习笔记
对于每一个刚開始学习的人,刚開始接触ffmpeg时,想必会有三个问题最为关心,即ffmpeg是什么?能干什么?怎么開始学习?本人前段时间開始接触ffmpeg,在刚開始学习过程中.这三个问 ...
- ffmpeg学习笔记-多线程音视频解码
之前的视频解码仍然存在问题,那就是是在主线程中去完成解码的,会造成线程阻塞,这里将其改为多线程解码,使其主线程不被阻塞 前面介绍了音视频的主线程解码,那样会阻塞主线程,在前面学习了多线程以后,就可以对 ...
- FFmpeg学习2:解码数据结构及函数总结
在上一篇文章中,对FFmpeg的视频解码过程做了一个总结.由于才接触FFmpeg,还是挺陌生的,这里就解码过程再做一个总结. 本文的总结分为以下两个部分: 数据读取,主要关注在解码过程中所用到的FFm ...
- ffmpeg学习笔记-初识ffmpeg
ffmpeg用来对音视频进行处理,那么在使用ffmpeg前就需要ffmpeg有一个大概的了解,这里使用雷神的ppt素材进行整理,以便于复习 音视频基础知识 视频播放器的原理 播放视频的流程大致如下: ...
- ffmpeg学习笔记-Linux下编译Android动态库
Android平台要使用ffmpeg就需要编译生成动态库,这里采用Ubuntu编译Android动态库 文件准备 要编译生成Android需要以下文件 NDK ffmpeg源代码 NDK下载 NDK可 ...
- html5+css3学习笔记音频和视频
格式 IE Firefox Opera Chrome Safari Ogg No 3.5+ 10.5+ 5.0+ No MPEG 4 9.0+ No No 5.0+ 3.0+ WebM No 4.0+ ...
随机推荐
- 【题解】狼和羊-C++
Description 米基家的后院养着一群羊,米基由于疲劳睡着了,这时一群饿狼钻进了后院开始攻击羊群,后院是由许多个方格构成的长方形区域,每个方格中用字符'?'表示空地,'#'表示栅栏,'o'表示羊 ...
- 全选所有checkbox
$("table input[type=checkbox]").attr("checked",true)
- luogu 2052 [NOI2011]道路修建 BFS序
据说dfs会爆栈,写一个 BFS 序更新就好了~ #include <bits/stdc++.h> #define N 1000005 #define ll long long #defi ...
- [Qt Quick] qmlscene 工具的使用
qmlscene是Qt 5提供的一个查看qml文件效果的工具.特点是不需要编译应用程序. qmlscene = qml + scene (场景) qmlscene.exe位于Qt的安装目录下 (类似/ ...
- 在Android中使用OpenGL ES开发第(五)节:GLSL基础语法
一.前期基础储备笔者之前的四篇文综述了Android中使用OpenGL ES绘制基本图形和实现了简单的相机预览,初次接触OpenGL ES开发的读者可能对其中新的概念比较迷惑,尤其是其中的顶点着色器( ...
- 数据结构实验之数组二:稀疏矩阵(SDUT 3348)
Problem Description 对于一个n*n的稀疏矩阵M(1 <= n <= 1000),采用三元组顺序表存储表示,查找从键盘输入的某个非零数据是否在稀疏矩阵中,如果存在则输出O ...
- centos7初始化脚本(转)
#!/bin/bash # 描述: CentOS 初始化脚本 # 加载配置文件 if [ -n "${1}" ];then /bin/} fi # 可接受配置(shell 变量格式 ...
- java集合类-List接口
List接口包含List接口及List接口的所有实现类,List集合中的元素允许重复. List接口 List接口继承了Collection接口,包含Collection接口的所有方法,还定义了两个非 ...
- 页面的beforeunload和unload的事件应用
博主最近遇到一个需求,需要在用户离开之前给一个提示,是否确认离开,并且用户确认离开的话,需要发出一个请求 下面直接上代码: <!DOCTYPE HTML> <html> < ...
- eclipse使用正则表达式查找替换
1,Eclipse ctrl+f 打开查找框2,选中 Regular expressions (正则表达式) 去掉/* */(eclipse) /\*(.|[\r\n])*?\*/去掉/ ...