CrackMe —— 016

160 CrackMe 是比较适合新手学习逆向破解的CrackMe的一个集合一共160个待逆向破解的程序

CrackMe:它们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 crackme 的人可能是程序员,想测试一下自己的软件保护技术,也可能是一位 cracker,想挑战一下其它 cracker 的破解实力,也可能是一些正在学习破解的人,自己编一些小程序给自己破。

CrackMe简称CM。
程序下载地址:点击我

来源 <-点击查看

编号 作者 保护方式
016 bjanes Serial(VB5)

工具

x32dbg

VB Decompiler Pro

开始破解之旅

ON.1

爆破方式

使用x32dbg打开016号程序

右键 搜索->当前模块->字符串

我们看见了错误提示字符串地址00403A69和正确提示字符串地址00403AE9

我们进入错误提示字符串地址00403A69处向上查看

004039FE | 83C4                   | add esp,                              |
00403A01 | :85FF | test di,di |
00403A04 | 1C | jne bjcm20a.403A22 |跳转处 跳转到00403A22
00403A06 | 8B7D | mov edi,dword ptr ss:[ebp+] |
00403A09 | B8 | mov eax, |
00403A0E | : E8 | add ax,word ptr ss:[ebp-] |
00403A12 | 0F80 | jo bjcm20a.403BAC |大跳
00403A18 | E8 | mov dword ptr ss:[ebp-],eax |
00403A1B | 33DB | xor ebx,ebx |
00403A1D | E9 5AFDFFFF | jmp bjcm20a.40377C |
00403A22 | 33DB | xor ebx,ebx |
00403A24 | 8B35 A4104000 | mov esi,dword ptr ds:[<&__vbaVarDup>] |
00403A2A | B9 | mov ecx, |
00403A2F | 894D | mov dword ptr ss:[ebp-],ecx |
00403A32 | B8 0A000000 | mov eax,A | A:'\n'
00403A37 | 894D A8 | mov dword ptr ss:[ebp-],ecx |
00403A3A | BF | mov edi, |
00403A3F | 8D95 50FFFFFF | lea edx,dword ptr ss:[ebp-B0] | edx:EntryPoint
00403A45 | 8D4D B0 | lea ecx,dword ptr ss:[ebp-] |
00403A48 | | mov dword ptr ss:[ebp-],eax |
00403A4B | A0 | mov dword ptr ss:[ebp-],eax |
00403A4E | C785 58FFFFFF F0224000 | mov dword ptr ss:[ebp-A8],bjcm20a.4022F | 4022F0:L"Wrong serial!"
00403A58 | 89BD 50FFFFFF | mov dword ptr ss:[ebp-B0],edi |
00403A5E | FFD6 | call esi |
00403A60 | 8D95 60FFFFFF | lea edx,dword ptr ss:[ebp-A0] | edx:EntryPoint
00403A66 | 8D4D C0 | lea ecx,dword ptr ss:[ebp-] |
00403A69 | C785 68FFFFFF C8224000 | mov dword ptr ss:[ebp-],bjcm20a.4022C | 4022C8:L"Sorry, try again!"

我们看到了最近的跳转处是00403A1D 该处是一个向上跳的JMP明显不是我们要找的跳转,在往上00403A12是一个向下的大跳也不是我们要找的跳转,再往上00403A04是一个跳转到00403A1D下发的地址可能是我们要找的跳转,在此处下断点

F9运行,在输入框内输入任意数据,点击Check it按钮,没有在跳转处暂停,我们在下一条指令下设置断点,再次点击按钮,此时程序暂停到了我们的断点处

由此可知,程序是通过别处跳转到00403A24处

我在x32dbg内右键 搜索->当前模块->常数   在输入框内输入00403A24点击确定

搜索到一处引用的地址

点击进入该地址,在此处下断点

再次点击Check it 按钮

此时程序停在了我们刚刚设置的断点处,我们单步向下

此时可以看出程序跳转到了错误信息提示处,我们将00403A04处的指令改为NOP,F9运行

bingo~ 此时破解成功

ON.2

注册机方式

我们使用VB Decompiler Pro打开016号程序

发现和我们的014号程序代码一样

附上我们的注册机代码

code = ''
for i in range(1, 10):
a = i ^ 2
code = code + str(a)[-1]
print(code)

得出结果为我们输入到输入框内,点击Check it按钮

bingo ~ 破解成功

逆向破解之160个CrackMe —— 016的更多相关文章

  1. 逆向破解之160个CrackMe —— 001

    CrackMe —— 001 160 CrackMe 是比较适合新手学习逆向破解的CrackMe的一个集合一共160个待逆向破解的程序 CrackMe:它们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 c ...

  2. 逆向破解之160个CrackMe —— 002-003

    CrackMe —— 002 160 CrackMe 是比较适合新手学习逆向破解的CrackMe的一个集合一共160个待逆向破解的程序 CrackMe:它们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 c ...

  3. 逆向破解之160个CrackMe —— 004-005

    CrackMe —— 004 160 CrackMe 是比较适合新手学习逆向破解的CrackMe的一个集合一共160个待逆向破解的程序 CrackMe:它们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 c ...

  4. 逆向破解之160个CrackMe —— 013

    CrackMe —— 013 160 CrackMe 是比较适合新手学习逆向破解的CrackMe的一个集合一共160个待逆向破解的程序 CrackMe:它们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 c ...

  5. 逆向破解之160个CrackMe —— 014

    CrackMe —— 014 160 CrackMe 是比较适合新手学习逆向破解的CrackMe的一个集合一共160个待逆向破解的程序 CrackMe:它们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 c ...

  6. 逆向破解之160个CrackMe —— 017

    CrackMe —— 017 160 CrackMe 是比较适合新手学习逆向破解的CrackMe的一个集合一共160个待逆向破解的程序 CrackMe:它们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 c ...

  7. 逆向破解之160个CrackMe —— 018

    CrackMe —— 018 160 CrackMe 是比较适合新手学习逆向破解的CrackMe的一个集合一共160个待逆向破解的程序 CrackMe:它们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 c ...

  8. 逆向破解之160个CrackMe —— 025

    CrackMe —— 025 160 CrackMe 是比较适合新手学习逆向破解的CrackMe的一个集合一共160个待逆向破解的程序 CrackMe:它们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 c ...

  9. 逆向破解之160个CrackMe —— 026

    CrackMe —— 026 160 CrackMe 是比较适合新手学习逆向破解的CrackMe的一个集合一共160个待逆向破解的程序 CrackMe:它们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 c ...

随机推荐

  1. RabbitMQ(一):RabbitMQ快速入门

    RabbitMQ是目前非常热门的一款消息中间件,不管是互联网大厂还是中小企业都在大量使用.作为一名合格的开发者,有必要对RabbitMQ有所了解,本文是RabbitMQ快速入门文章. RabbitMQ ...

  2. 洛谷P1129 [ZJOI2007]矩阵游戏 题解

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1129 分析: 这道题不是很好想,但只要想的出来,代码不成问题. 思路1 举几个例子,我们发现, 对于任何数来 ...

  3. YOLO V1损失函数理解

    YOLO V1损失函数理解: 首先是理论部分,YOLO网络的实现这里就不赘述,这里主要解析YOLO损失函数这一部分. 损失函数分为三个部分: 代表cell中含有真实物体的中心. pr(object) ...

  4. [小米OJ] 6. 交叉队列

    思路: 大概思想如下: 1. 动态规划求解,构造dp[][] 二维数组: 2. 设dp[i][j], i 为 第一个字符串的第i个字母:j 为 第二个字符串的第j个字母  3. dp[i][j] 如果 ...

  5. Java中的I/O输入输出流概述

    流是一组有序的数据序列,根据操作类型,可以分为输入流和输出流两种,Java语言中定义的负责各种输入输出的类都被放在java.io包中.其中所有的输入流类都是抽象类InputStream(字节输入流)或 ...

  6. CGI,WSGI区别

    WSGI 参考link:https://jingtyu.gitbooks.io/learning-openstack/content/351-usgi.html(本人的gitbook) 个人理解: w ...

  7. 跟着阿里p7一起学java高并发 - 第18天:玩转java线程池,这一篇就够了

    java中的线程池,这一篇就够了 java高并发系列第18篇文章. 本文主要内容 什么是线程池 线程池实现原理 线程池中常见的各种队列 自定义线程创建的工厂 常见的饱和策略 自定义饱和策略 线程池中两 ...

  8. MicroPython TPYBoard v201 简易家庭气象站的实现过程

    转载请注明文章来源,更多教程可自助参考docs.tpyboard.com,QQ技术交流群:157816561,公众号:MicroPython玩家汇 前言 上一篇教程中我们实现了一个简单网页的显示.本篇 ...

  9. 深入理解HashMap(jdk7)

    HashMap的结构图示 ​ jdk1.7的HashMap采用数组+单链表实现,尽管定义了hash函数来避免冲突,但因为数组长度有限,还是会出现两个不同的Key经过计算后在数组中的位置一样,1.7版本 ...

  10. 深入学习 Intellij IDEA 调试技巧

    程序员的日常工作除了写代码之外,很大一部分时间将会在查找 BUG,解决问题.查找 BUG,离不开在 IDE 中调试代码.熟练的掌握调试技巧,可以帮助我们减少查找时间,快速定位问题. 在 IDEA 中调 ...