Docker

啥是docker?

Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。

起源

Docker 是 PaaS 提供商 dotCloud 开源的一个基于 LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 Github 上,基于go语言并遵从Apache2.0协议开源。
Docker自2013年以来非常火热,无论是从 github 上的代码活跃度,还是Redhat在RHEL6.5中集成对Docker的支持,就连 Google 的 Compute Engine 也支持 docker 在其之上运行。

Docker 架构

Docker 使用客户端-服务器 (C/S) 架构模式,使用远程API来管理和创建Docker容器。Docker 容器通过 Docker镜像来创建。容器与镜像的关系类似于面向对象编程中的对象与类。

Docker 面向对象
容器 对象
镜像

Docker采用 C/S架构Docker daemon作为服务端接受来自客户的请求,并处理这些请求(创建、运行、分发容器)。客户端和服务端既可以运行在一个机器上,也可通过socket或者RESTful API来进行通信。
Docker daemon 一般在宿主主机后台运行,等待接收来自客户端的消息。 Docker客户端则为用户提供一系列可执行命令,用户用这些命令实现跟 Docker daemon 交互。

特性

在docker的网站上提到了docker的典型场景:

  • Automating the packaging and deployment of applications(使应用的打包与部署自动化)
  • Creation of lightweight, private PAAS environments(创建轻量、私密的PAAS环境)
  • Automated testing and continuous integration/deployment(实现自动化测试和持续的集成/部署)
  • Deploying and scaling web apps, databases and backend services(部署与扩展webapp、数据库和后台服务)

由于其基于LXC的轻量级虚拟化的特点,docker相比KVM之类最明显的特点就是启动快,资源占用小。因此对于构建隔离的标准化的运行环境,轻量级的PaaS(如dokku),构建自动化测试和持续集成环境,以及一切可以横向扩展的应用(尤其是需要快速启停来应对峰谷的web应用)。

  1. 构建标准化的运行环境,现有的方案大多是在一个baseOS上运行一套puppet/chef,或者一个image文件,其缺点是前者需要base OS许多前提条件,后者几乎不可以修改(因为copy on write 的文件格式在运行时rootfs是read only的)。并且后者文件体积大,环境管理和版本控制本身也是一个问题。
  2. PaaS环境是不言而喻的,其设计之初和dotcloud的案例都是将其作为PaaS产品的环境基础
  3. 因为其标准化构建方法(buildfile)和良好的REST API,自动化测试和持续集成/部署能够很好的集成进来
  4. 因为LXC轻量级的特点,其启动快,而且docker能够只加载每个container变化的部分,这样资源占用小,能够在单机环境下与KVM之类的虚拟化方案相比能够更加快速和占用更少资源

局限

Docker并不是全能的,设计之初也不是KVM之类虚拟化手段的替代品,简单总结几点:

  1. Docker是基于Linux 64bit的,无法在32bit的linux/Windows/unix环境下使用
  2. LXC是基于cgroup等linux kernel功能的,因此container的guest系统只能是linux base的
  3. 隔离性相比KVM之类的虚拟化方案还是有些欠缺,所有container公用一部分的运行库
  4. 网络管理相对简单,主要是基于namespace隔离
  5. cgroup的cpu和cpuset提供的cpu功能相比KVM的等虚拟化方案相比难以度量(所以dotcloud主要是按内存收费)
  6. Docker对disk的管理比较有限
  7. container随着用户进程的停止而销毁,container中的log等用户数据不便收集

名称空间隔离

  • UTS 主机名和域
  • IPC 信号量、消息队列和共享内存
  • PID 进程编
  • Network 网络设备、网络栈、端口等
  • Mount 挂载点(文件想系统)
  • User 用户和用户组
namespace 系统调用参数 隔离内容 内核版本
UTS CLONE_NEWUTS 主机名和域名 2.6.19
IPC CLONE_NEWIPC 信号量、消息队列和共享内存 2.6.19
PID CLONE_NEWPID 进程编号 2.6.24
Network CLONE_NEWNET 网络设备、网络栈、端口等 2.6.29
Mount CLONE_NEWNS 挂载点(文件想系统) 2.4.19
User CLONE_NEWUSER 用户和用户组 3.8

原理

Docker核心解决的问题是利用LXC来实现类似VM的功能,从而利用更加节省的硬件资源提供给用户更多的计算资源。同VM的方式不同,LXC其并不是一套硬件虚拟化方法-无法归属到全虚拟化、部分虚拟化和半虚拟化中的任意一个,而是一个操作系统级虚拟化方法, 理解起来可能并不像VM那样直观。所以我们从虚拟化到docker要解决的问题出发,看看他是怎么满足用户虚拟化需求的。

用户需要考虑虚拟化方法,尤其是硬件虚拟化方法,需要借助其解决的主要是以下4个问题:

  • 隔离性 - 每个用户实例之间相互隔离, 互不影响。 硬件虚拟化方法给出的方法是VM, LXC给出的方法是container,更细一点是kernel namespace
  • 可配额/可度量 - 每个用户实例可以按需提供其计算资源,所使用的资源可以被计量。硬件虚拟化方法因为虚拟了CPU, memory可以方便实现, LXC则主要是利用cgroups来控制资源
  • 移动性 - 用户的实例可以很方便地复制、移动和重建。硬件虚拟化方法提供snapshot和image来实现,docker(主要)利用AUFS实现
  • 安全性 - 这个话题比较大,这里强调是host主机的角度尽量保护container。硬件虚拟化的方法因为虚拟化的水平比较高,用户进程都是在KVM等虚拟机容器中翻译运行的, 然而对于LXC, 用户的进程是lxc-start进程的子进程, 只是在Kernel的namespace中隔离的, 因此需要一些kernel的patch来保证用户的运行环境不会受到来自host主机的恶意入侵, dotcloud(主要是)利用kernel grsec patch解决的.

Control Groups (cgroups)

  • blkio: 块设备IO
  • cpu: CPU
  • cpuacct: CPU 资源使用报告
  • cpuset: 多处理器平台上的CPU集合
  • devices: 设备访问
  • freezer: 挂起或恢复任务
  • memory: 内存用量及报告
  • perf_event: 对cgroup中的任务进行同一性能测试
  • net_cls: cgroup中的任务创建的数据报告的类型标识符

Docker

组成:

  • Docker Client
  • Docker Server

组件:

  • 镜像(Image)
  • 容器(Container)
  • 仓库(Repository)

Docker 与 OpenStack 对比:

类别 Docker OpenStack
部署难度 非常简单 组件多,部署复杂
启动速度 秒级 分钟级
执行性能 和物理系统几乎一致 VM会占用一些资源
镜像体积 镜像是MB级别 虚拟机镜像GB级别
管理效率 管理简单 组件相互依赖,管理复杂
隔离性 隔离性高 彻底隔离
客观理性 但仅此鞥、不建议启动SSH 完全的系统管理
网络连接 毕竟弱 借助Neutron可以灵活组件各类架构

Docker 能做什么:

  1. 简化配置
  2. 提高开发效率,减少构建开发环境的时间
  3. 服务器资源的整合,提高服务器的利用率
  4. 多租户的环境下进行使用,给每个用户使用不同的容器使用
  5. 快速部署,以此构建,到处运行
  6. 代码流水线管理
  7. 开发调试调试工作

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