一、采用面向对象的方式开发一个软件,生命周期之中:

(1)面向对象的分析:OOA

(2)面向对象的设计:OOD

(3)面向对象的编程:OOP

二、类

定义:类在现实世界世界之中是不存在的,是一个模板,是一个概念,是人类大脑思考抽象的结果;类表示一类事物;在现实世界之中,对象A与对象B之间具有共同特征,进行抽象总结出一个模板,这个模板就称为类。

三、对象

定义:对象是实际存在的个体,现时世界中是实际存在的。

四、描述一个软件开发的过程

(1)先观察现实世界,从现实世界中寻找对象

(2)寻找N多个对象之后,发现所有的对象都有共同特征

(3)形成一个模板(也就是类)

(4)通过代码来表述一个类

(5)程序中有了类的概念

(6)通过类就可以创建对象了

(7)有了对象之后,可以让对象直接协作起来形成一个系统

五、 关系

类--实例化--对象

对象又被称为实例(instance)

对象--抽象--类

六、重点

(1)类描述的是对象的共同特征

(2)共同特征如:身高特征

(3)这个身高特征在访问的时候,必须先创建对象,通过对象去访问这个特征,因为这个特征具体的某个对象之后,值不同,有的对象身高1.80,有的身高2.20

(4)一个类主要描述什么信息

状态+动作

状态信息:名称、身高、性别、年龄

动作信息:吃喝、唱歌、跳舞

状态是一个类的属性

动作是一个类的方法

注意:状态和动作当具体到某个对象上之后,发现最终的结果可能不一样

对象和对象之间有共同特征,但是具体到对象之后有数据的差异。

(5)格式

类{

  属性;//描述对象的状态信息

  方法;//描述对象的动作信息

}

(6)类的定义(从这里开始编写代码)

语法结构:

[修饰符列表] clasd 类名{

 }

例子:

学生类,描述所有学生对象都存在的共同特征

学号、名字、性别、年龄、住址

学生对象都有的动作信息:

吃饭、睡觉、学习、唱歌、跳舞

重点:属性通常都是采用一个变量的形式来描述的

public class D31_Student {

  //属性(描述对象的状态信息),属性通常采用变量的方法来定义在类体之中,方法体之外的变量为成员变量

  //成员变量没有初始化值的话,那么系统默认值会向0看齐

  int no;//学号

  String name;//姓名

  boolean sex;//性别

  int age;//年龄

  String address;//地址

  //方法是描述对象的动作信息,当前例子就不描述方法了,只描述信息属性

}

(7)java语言中类是一种引用数据类型

七、源码:

D32_student.java

地址:

https://github.com/ruigege66/Java/blob/master/D32_student.java​

2.CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_44630050(心悦君兮君不知-睿)

3.博客园:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/

4.欢迎关注微信公众号:傅里叶变换,个人公众号,仅用于学习交流,后台回复”礼包“,获取大数据学习资料

Java连载32-对象、类及其关系与定义的更多相关文章

  1. Java连载60-类之间的六种关系

    一.类之间的关系 1.泛化关系(UML图:实线空心三角形箭头,箭头指向被继承方) 类和类.接口与接口之间的继承称为泛化关系 public class A {} class B extends A{} ...

  2. Java连载80-数字类格式、随机数、BigDecimal

    一.数字类 1.关于数字格式化:java.text.DecimalFormat; 2.数字格式元素: # 任意数字 , 千分位 . 小数点 0 不够补零 package com.bjpowernode ...

  3. Java连载17-赋值类运算符&字符串的连接运算符

    一.赋值运算符 1.赋值类运算符包括两种: (1)基本赋值运算符:= (2)扩展的赋值运算符: +=     -=    *=    /=    &= 赋值类的运算符优先级:先执行等号右边的表 ...

  4. 3.2 STL中的函数对象类模板

    *: STL中有一些函数对象类模板,如下所示: 1)例如要求两个double类型的x 和y 的积,可以: multiplies<double>()(x,y); 该表达式的值就是x*y的值. ...

  5. Java编程里的类和对象

    像我们搞计算机这块的,都知道这么一件事,当前的计算机编程语言主要分为两大块,一为面向过程,二为面向对象.Java就是一门纯面向对象的语言.学习了一个月左右的Java,在下对于Java当中的类和对象有了 ...

  6. Java学习笔记 04 类和对象

    一.类和对象的概念 类 >>具有相同属性和行为的一类实体 对象 >>实物存在的实体.通常会将对象划分为两个部分,即静态部分和动态部分.静态部分指的是不能动的部分,被称为属性,任 ...

  7. java面向对象编程(类、对象)

    一.面向对象编程概述面向对象编程(Object  Oriented  Programming,缩写为OOP)是当今最流行的程序设计技术,它具有代码易于维护.可扩展性好和代码可常用等优点.面向对象的设计 ...

  8. Java中类与类的关系

    在java中类和类的关系大致分三种:泛化.关联.依赖. 1. 泛化(Generalization) "XX是一个XX"关系(is a),通常使用的关键词为 extends.impl ...

  9. 比较C++、Java、Delphi声明类对象时候的相关语法

    同学们在学习的时候经常会遇到一些问题,C++.Java.Delphi他们到底有什么不一样的呢?今天我们来比较C++.Java.Delphi声明类对象时候的相关语法.希望对大家有帮助! C++中创建对象 ...

随机推荐

  1. 004——Netty之高性能IO(Reactor)

    一.原始方式 方法一: # 使用while循环,不断监听端口是否有新的套接字链接 while(true){ socket = accept(); handle(socket) } # 做法局限:处理效 ...

  2. 学习Canvas这一篇文章就够了

    一.canvas简介 ​ <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素.它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是 ...

  3. 写给新手的 Go 开发指南

    转眼加入蚂蚁已经三个多月,这期间主要维护一 Go 写的服务器.虽然用的时间不算长,但还是积累了一些心得体会,这里总结归纳一下,供想尝试 Go 的同学参考. 本文会依次介绍 Go 的设计理念.开发环境. ...

  4. C# 复制Excel单元格格式

    本文将介绍通过C# 复制Excel单元格格式的方法,包括复制单元格中的字体.字号.字体加粗.倾斜.单元格背景色.字体颜色.单元格数字格式.单元格文字方向.文字旋转.下划线.单元格对齐方式.单元格边框等 ...

  5. Yarn上常驻Spark-Streaming程序调优

    对于长时间运行的Spark Streaming作业,一旦提交到YARN群集便需要永久运行,直到有意停止.任何中断都会引起严重的处理延迟,并可能导致数据丢失或重复.YARN和Apache Spark都不 ...

  6. AI芯片:高性能卷积计算中的数据复用

    随着深度学习的飞速发展,对处理器的性能要求也变得越来越高,随之涌现出了很多针对神经网络加速设计的AI芯片.卷积计算是神经网络中最重要的一类计算,本文分析了高性能卷积计算中的数据复用,这是AI芯片设计中 ...

  7. C笔记_动态库和静态库

    1. 静态库 创建 工程属性配置中设置为lib静态库,编辑.h文件和.c文件,生成即可. 使用 方法一: 添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录 ...

  8. alter add命令用来增加表的字段

    alter add命令格式:alter table 表名 add字段 类型 其他; 例如,在表MyClass中添加了一个字段passtest,类型为int(4),默认值为0: mysql> al ...

  9. Leetcode之回溯法专题-17. 电话号码的字母组合(Letter Combinations of a Phone Number)

    [Leetcode]17. 电话号码的字母组合(Letter Combinations of a Phone Number) 题目描述: 给定一个仅包含数字 2-9 的字符串,返回所有它能表示的字母组 ...

  10. springboot2.X 使用spring-data组件对MongoDB做CURD

    springboot2.X 使用spring-data组件对MongoDB做CURD 使用背景 基于快速开发,需求不稳定的情况, 我决定使用MongoDB作为存储数据库,搭配使用spring-data ...