[C++] 类的设计(2)——拷贝控制(1)
class Foo{
public:
Foo();//默认构造函数
Foo(const Foo&);//拷贝构造函数
}
Foo& operator=(const Foo&);
Sales_data& //返回值
Sales_data::operator=(const Sales_data &rhs){//参数也是当前对象的引用类型
bookNo=rhs.bookNo;//调用string::operator=
units_sold=rhs.units_sold;//使用内置的int赋值
revenue=rhs.revenue;//使用内置的double赋值
return *this;//返回一个此对象的引用
}
class Sales_data {
public:
Sales_data() = default;
Sales_data(const string &s, unsigned n, double p):bookNo(s),units_sold(n),revenue(p*n) {
}
Sales_data(const string &s):bookNo(s){}
Sales_data(const Sales_data&);//拷贝构造函数,第一个参数为自身类类型的引用
Sales_data& operator=(const Sales_data &rhs);//拷贝赋值运算符,返回当前对象的引用,参数为另一个对象的引用
string isbn()const { return bookNo; }
Sales_data &combine(const Sales_data&);
private:
double avg_price()const {
return units_sold ? revenue / units_sold : ;
}
string bookNo;
unsigned units_sold = ;
double revenue = 0.0;
};
Sales_data& Sales_data::combine(const Sales_data &rhs) {
units_sold += rhs.units_sold;
revenue += rhs.revenue;
return *this;
}
/* 拷贝构造函数的定义
** 拷贝构造函数应用于对象的拷贝初始化,函数的非引用参数传递和返回值
** 合成拷贝构造函数作用是阻止某些类的拷贝,或者将参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中
** 要记住它仍然是一个构造函数,是用来构造对象的
*/
Sales_data::Sales_data(const Sales_data &orig):bookNo(orig.bookNo),units_sold(orig.units_sold),revenue(orig.revenue) {
cout << "这是Sales_data的拷贝构造函数" << endl;
}
/* 拷贝赋值运算符的定义
** 拷贝赋值运算符重载了赋值(=)运算符,在对象发生赋值操作的时候调用
** 合成的拷贝赋值运算符的作用是阻止某些类的赋值,或者将参数的成员赋予左侧运算对象的相应成员
** 返回值是当前对象的引用
*/
Sales_data& Sales_data::operator=(const Sales_data &rhs) {
cout << "这是Sales_data的拷贝赋值运算符" << endl;
bookNo = rhs.bookNo;
units_sold = rhs.units_sold;
revenue = rhs.revenue;
return *this;
}
int main() {
Sales_data sales_data_1{ "",, };//直接初始化,花括号
Sales_data sales_data_2("", , );//直接初始化,参数匹配
Sales_data sales_data_3 = sales_data_1;//拷贝初始化
Sales_data sales_data_4;
sales_data_4 = sales_data_1;//拷贝赋值运算符
//如果一个对象已经定义了,然后给对象赋值,那么就会调用拷贝赋值运算符;
//如果是用于对象的初始化、非引用类型实参,非引用类型类返回值,那么就调用拷贝构造函数。
return ;
}
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