注释:

1:多行 /*   */

2:单行 //

3:文档 /**   */
 
 
 
基本数据类型:  
1:整形  byte(1)  short(2)  int(4)  long(8)(一般申明long类型的时候赋值都要在数字后面加上L)
 
2:浮点型 float(给float赋值的时候后面要加上f)  double
 
3:字符型 char(2)(字符在计算机中是不存在的,其实都是由数字关系进行比对转换而来的    ASCLL    A 65   a   97  b   98)
 
4:布尔 boolean(true  false)
 
 
 
数据类型转换
1:自动的数据类型转换(小的数据类型转换为大的数据类型)
 
2:强制数据类型转换(浮点型与整形之间的转换 注意转换的时候会丢失精度) 
 
 
 
变量
1:变量赋值(数据类型 变量名=值)
 
2:标示符(1:不能和关键字冲突  2:只能出现字母数字,只能出现字母数字,$和下划线_,并且首个字符不能是数字  3.见名知意  4.驼峰规则变量名和方法名:首字母小写,如有多个单词,其他单词首字母大写类名:首字母大写,如果有多个单词,其他单词首字母大写)
 
3:标示符大小写敏感(int a = 19; int A = 20; a和A是不一样的)
 
 

运算符
1:算数运算符(+ - * /  取模(取余)运算符

%

 
2:赋值运算符( = 右边的值赋值给左边)
 
3:关系运算符//关系运算符 > < >= <= == !=           

//关系运算符 最后的结果都是布尔值

 
4:逻辑运算符 (&&  || 又名短路运算符 最终也是返回布尔值)
 
 
 
 
 
 
 

Java基础-Java基本语法的更多相关文章

  1. Java基础-Java数据类型

    Java基础-Java数据类型 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.数据类型的作用 数据类型就是一组值,以及这一组值上的操作,数据类型可以决定数据的存储方式,取值范围 ...

  2. java基础---->java中正则表达式二

    跟正则表达式相关的类有:Pattern.Matcher和String.今天我们就开始Java中正则表达式的学习. Pattern和Matcher的理解 一.正则表达式的使用方法 一般推荐使用的方式如下 ...

  3. Java基础-Java中的堆内存和离堆内存机制

    Java基础-Java中的堆内存和离堆内存机制 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.

  4. Java基础-Java中的内存分配与回收机制

    Java基础-Java中的内存分配与回收机制 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一. 二.

  5. Java基础-Java中的并法库之重入读写锁(ReentrantReadWriteLock)

    Java基础-Java中的并法库之重入读写锁(ReentrantReadWriteLock) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在学习Java的之前,你可能已经听说过读 ...

  6. Java基础-Java中的并法库之线程池技术

    Java基础-Java中的并法库之线程池技术 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是线程池技术 二.

  7. Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式

    Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设 ...

  8. Java基础-JAVA中常见的数据结构介绍

    Java基础-JAVA中常见的数据结构介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是数据结构 答:数据结构是指数据存储的组织方式.大致上分为线性表.栈(Stack) ...

  9. Java基础2-基本语法

    复习 jvm : 虚拟机 --> sandbox jre : jvm + 核心类库 jdk : jre + 工具,javac java path: 操作系统搜索路径 classpath: jav ...

  10. [Java面经]干货整理, Java面试题(覆盖Java基础,Java高级,JavaEE,数据库,设计模式等)

    如若转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5898837.html   谢谢.上一篇发了一个找工作的面经, 找工作不宜, 希望这一篇的内容能够帮助到大 ...

随机推荐

  1. 对于谷歌开源的TensorFlow Object Detection API视频物体识别系统实现教程

    本教程针对Windows10实现谷歌近期公布的TensorFlow Object Detection API视频物体识别系统,其他平台也可借鉴. 本教程将网络上相关资料筛选整合(文末附上参考资料链接) ...

  2. JdbcTemplate增删改

    (1)Accountsdao层 //删除单个账户 int delaccount(Integer accountid); //添加单个用户 int addaccount(Accounts account ...

  3. Spring Boot项目在多环境下(开发、生产或测试环境)调用不同配置文件方式

    写在前面 最近由于项目要求,原先的项目只有开发环境的项目配置,后来不利于线上测试,于是,最近对于SpringBoot这部分多环境配置在网上查找了相关资料,并实现了配置,于是为了防止遗忘,特在此进行总结 ...

  4. MarkDown时序图

    时序图 语法 ```sequence ``` 标题 title: 我是标题 对象 participant A participant B as b-alias 交互 sequence A->B: ...

  5. python解释器执行文件的流程

    一: 启动python解释器,加载内置模块. 找到主文件读入内存,这里涉及到编码问题,一般都是utf8 解释器拿到主文件开始语法词法分析,编译然后执行

  6. 根据多个成对的cron表达式生成的时间段,合并

    场景:数据库一张表,有个startcron 和endcron 两个字段,根据表达式计算今天的所有时间段. 例:startcron :0 30 20 ? * * endcron :0 30 21 ? * ...

  7. Golang的json包

    encoding/json encoding/json是官方提供的标准json, 实现RFC 7159中定义的JSON编码和解码.使用的时候需要预定义struct,原理是通过reflection和in ...

  8. css3软键盘不盖住输入框的方法

    css3软键盘不盖住输入框的方法 弹出软键盘的时候 最外面的容器高度就发生了变化 要减去软键盘高度了<pre>var bodyheight bodyheight = $('body').h ...

  9. Unity 横版2D移动跳跃问题——关于一段跳与二段跳

    1.初始条件: 1.角色只绑定一个碰撞体,移动时施加力或给予速度,用跳跃次数JumpTimes或者bool值OnGround判断是否在地面. 2.只用一个tilemap搭建2D场景,因此所有tilem ...

  10. 理解Spark运行模式(一)(Yarn Client)

    Spark运行模式有Local,STANDALONE,YARN,MESOS,KUBERNETES这5种,其中最为常见的是YARN运行模式,它又可分为Client模式和Cluster模式.这里以Spar ...