原文:https://www.cnblogs.com/wangkeqin/p/9351299.html

Thread线程框架

线程定义:
线程可以理解为一个特立独行的函数。其存在的意义,就是并行,避免了主线程的阻塞。

----------------------------thread与函数----------------------------------

线程启动

  C++线程的启动, 只需要#include <thread>即可。 线程对象的创建, 意味着线程的开始。

1)同步

#include <iostream>
#include <thread>
#include <unistd.h> using namespace std; void func()
{
cout<<"thread id:"<<this_thread::get_id()<<endl;
cout<<"do some work"<<endl;
sleep(3);
}
int main()
{
cout<<"maint thread id:"<<this_thread::get_id()<<endl;
thread t(func);
t.join();
return 0;
}

  t.join 和 t.detach 标志着, 线程对象和线程的关系。 t.join 表示, 线程与线程对象的同步关系。 而 t.detach 表示, 线程与线程对象的异步关系。 在线程生成后,必须指定join或者detach状态来。

  detach 后的线程,不能再 join,是否可以 join 可以通过 joinable 来判断。 

2)异步

#include <iostream>
#include <memory> using namespace std; void func()
{
cout<<"thread id:"<<this_thread::get_id()<<endl;
int i = 0;
while(i++<5)
{
cout<<"assist thread running times:"<<i<<endl;
sleep(1);
}
cout<<"----end assist thread work!------"<<endl;
} int main()
{
cout<<"maint thread id:"<<this_thread::get_id()<<endl;
thread t(func);
// t.join(); //!同步
t.detach(); //!异步 int i =0;
while(i++<10)
{
cout<<"main thread running times:"<<i<<endl;
sleep(1);
}
cout<<"-----main thread finished!-----"<<endl;
}

  在次线程detach的状态下,要保证主线程的上声明周期要比次线程声明周期长,否则此线线程将中断退出。

传参方式

  线程有自己独立的栈。可供享受全局的变量。在线程启动的时候可以传入启动的参数。

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std; void func(int n, string s)
{
for(int i=0;i <n ;i++)
{
cout<<s<<endl;
}
}
int main()
{
thread t(func,5,"china");
t.join();
return 0;
}

  除了传入参数,共享全局以外,还可以使用std::ref辅助传入本地变量的引用。thread认为不加std::ref包装的变量都是以拷贝的方式传入线程中去的。

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std; void func(int &n, string &s)
{
for(int i=0;i <n ;i++)
{
cout<<s<<endl;
}
n = 10;
s = "america";
} int main()
{
int n = 5;
string s = "china";
// thread t(func,n, s); //!编译不过,thread无法区分传入的参数
thread t(func,ref(n), ref(s)); //!正确的传引用的姿势,应该采用std::ref来对变量包装
t.join();
return 0;

 

----------------------------thread与类成员函数-----------------------------------

  以上都是通过线程来包装普通的函数。类的成员函数该如何引入线程呢?如下:

1)类外使用线程(推荐):

#include <iostream>
#include <thread> using namespace std; class ThreadTest
{
public:
ThreadTest()
{
cout<<"ThreadTest():"<<this<<endl;
}
void func()
{
int n = 0;
cout<<"void func(int n):"<<this<<endl;
while(n++<10)
{
cout<<"thread in class runtime:"<<n<<endl;
}
}
~ThreadTest() = default;
}; int main()
{
ThreadTest test;
thread t(&ThreadTest::func,test);
t.join();
cout<<"Pls observe the difference between the two printed addresses!"<<endl;return 0;
}

  这个函数执行起来显然没什么错误,但是有一个问题:我们构造时对象的内存地址居然与多线程中执行函数地址不一样,要记住这可是该对象的成员函数啊?我们前面已经提到过,不使用std::ref传入线程的变量默认都是以拷贝的方式传入的。两次地址不一样的原因就是如此!要想将该对象的成员函数加入线程,我们应该使用std::ref或者直接传入对象的指针。

#include <iostream>
#include <thread> using namespace std; class ThreadTest
{
public:
ThreadTest()
{
cout<<"ThreadTest():"<<this<<endl;
}
void func()
{
int n = 0;
cout<<"void func(int n):"<<this<<endl;
while(n++<10)
{
cout<<"thread in class runtime:"<<n<<endl;
}
}
~ThreadTest() = default;
}; int main()
{
ThreadTest test;
// thread t(&ThreadTest::func,test); //!对象拷贝
  thread t(&ThreadTest::func,std::ref(test));       //!传入引用
// thread t(&ThreadTest::func,&test); //!传入指针;
t.join();
cout<<"Please observe the difference between the two printed addresses!"<<endl;return 0;
}

2)类内使用线程:

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std; class ThreadInClass
{
public:
ThreadInClass(){cout<<"ThreadInClass():"<<this<<endl;}
~ThreadInClass() = default;
void runThread()
{
thread t(&ThreadInClass::func,this);
t.join();
// t.detach();//使用detach,同样也要保证runThread的生存周期比t要长。
}
void func()
{
int n = 0;
cout<<"void func(int n):"<<this<<endl;
while(n++<10){
cout<<"thread in class runtime:"<<n<<endl;
}
}
}; int main()
{
ThreadInClass tic;
tic.runThread();
}

Thread线程框架学习的更多相关文章

  1. JavaSE中线程与并行API框架学习笔记1——线程是什么?

    前言:虽然工作了三年,但是几乎没有使用到多线程之类的内容.这其实是工作与学习的矛盾.我们在公司上班,很多时候都只是在处理业务代码,很少接触底层技术. 可是你不可能一辈子都写业务代码,而且跳槽之后新单位 ...

  2. JavaSE中线程与并行API框架学习笔记——线程为什么会不安全?

    前言:休整一个多月之后,终于开始投简历了.这段时间休息了一阵子,又病了几天,真正用来复习准备的时间其实并不多.说实话,心里不是非常有底气. 这可能是学生时代遗留的思维惯性--总想着做好万全准备才去做事 ...

  3. 学习接水系统(java+thread线程)

    (一)项目框架分析 对于学生并发接水项目,根据面向对象的思想,需要创建两个对象,即学生和水龙头. 接下来主要讲解不排队接水和排队接水两张情况. 项目的目录文件如下: (二)不排队接水 假设有四个学生小 ...

  4. Java线程池学习

    Java线程池学习 Executor框架简介 在Java 5之后,并发编程引入了一堆新的启动.调度和管理线程的API.Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java ...

  5. 滴滴Booster移动APP质量优化框架 学习之旅

    推荐阅读: 滴滴Booster移动App质量优化框架-学习之旅 一 Android 模块Api化演练 不一样视角的Glide剖析(一) 一.Booster简介 Booster是滴滴最近开源一个的移动应 ...

  6. Thread线程的基础知识及常见疑惑点

    引言 相信各位道友在平时工作中已经很少直接用到Thread线程类了,现在大多是通过线程池或者一些多线程框架来操作线程任务,但我觉得还是有必要了解清楚Thread线程类中各种方法的含义,了解了底层才能更 ...

  7. springboot日志框架学习------slf4j和log4j2

    springboot日志框架学习------slf4j和log4j2 日志框架的作用,日志框架就是用来记录系统的一些行为的,可以通过日志发现一些问题,在出现问题之后日志是好的一个帮手. 市面上的日志框 ...

  8. EF框架学习手记

    转载: [ASP.NET MVC]: - EF框架学习手记 1.EF(Entity Framework)实体框架EF是ADO.NET中的一组支持开发面向数据的软件应用程序的技术,是微软的一个ORM框架 ...

  9. Struts2框架学习(二) Action

    Struts2框架学习(二) Action Struts2框架中的Action类是一个单独的javabean对象.不像Struts1中还要去继承HttpServlet,耦合度减小了. 1,流程 拦截器 ...

随机推荐

  1. 「UR#5」怎样跑得更快

    「UR#5」怎样跑得更快 膜这个您就会了 下面是复读机mangoyang 我们要求 \[ \sum_{j=1}^n \gcd(i,j)^{c-d} j^d x_j=\frac{b_i}{i^d} \] ...

  2. Java线程本地存储ThreadLocal

    前言 ThreadLocal 是一种 无同步 的线程安全实现 体现了 Thread-Specific Storage 模式:即使只有一个入口,内部也会为每个线程分配特有的存储空间,线程间 没有共享资源 ...

  3. node-red inject节点 debug节点 switch节点

    inject节点: https://blog.csdn.net/geek_monkey/article/details/80737818 debug节点: https://blog.csdn.net/ ...

  4. 重新学习Spring2——IOC和AOP原理彻底搞懂

    一.AOP 1 Spring AOP 的实现原理 是对OOP编程方式的一种补充.翻译过来为"面向切面编程". 1 AspectJ是静态代理的增强:所谓静态代理就是AOP框架会在便一 ...

  5. Java自学-控制流程 continue

    Java的 continue语句 继续下一次循环 示例 1 : continue 如果是双数,后面的代码不执行,直接进行下一次循环 public class HelloWorld { public s ...

  6. Kubernetes第十一章--部署微服务电商平台

  7. vue生命周期小总结

    beforeCreate:function(){} //组件实例化之前执行的函数 created:function(){} //组件实例化完毕,但是页面没有显示 beforeMount:functio ...

  8. 如何搭建java web的开发环境,以及mysql的安装过程

    1 http协议响应 http响应由三部分组成: 状态行: 响应报头: 响应正文: 1 下载JDK,安装并配置环境变量 2 配置环境变量的步骤: 在系统变量栏中单击新建按钮,新建变量JAVA_HOME ...

  9. vue中keep-alive,include的指定页面缓存问题

    做vue项目时,有时要在某些页面做缓存,而其它页面不要.比如:A:首页,B:获取所有订单页面,C:订单详情页面:从A(首页)进入 B(获取所有订单)时应该不缓存,B(所有订单)进入 C(订单详情)订单 ...

  10. JavaScript变量存储浅析(二)

    Hello,上一篇(http://www.cnblogs.com/souvenir/p/4969399.html)我们简单的分享了JS中的变量存储原理,但是并未结束,我们漏掉了什么. 对了,就是关于对 ...