更新 : 2019-12-03

今天踩坑了, sticky 了解不够深

refer

http://www.ruanyifeng.com/blog/2019/11/css-position.html 阮一峰 sticky

https://medium.com/@elad/css-position-sticky-how-it-really-works-54cd01dc2d46 避坑.

sticky 的原理类似动态的 relation + fixed

然后又多了一个 max area in container 的概念.

一定要记得, sticky 的 parent 就是 sticky container, 它的 max area 尤其重要。

有些时候我们需要 div depend on parent or viewport 我们会 set 100%

这个时候如果 div 不是 scroll container 的话,那么通常就用不了 sticky left right 了。

因为一旦 sticky container 依赖 parent width 那么它就不可能依赖内容. 在做 table + paginator 的时候就会遇到这种场景. table row 不依赖 parent width 但是 paginatior 通常

需要 width 100%

sticky 就是一个东西会一直保持在可见范围

table 的 header 在 scroll 的时候一直贴在上方, column 一直贴在左右.

这种体验以前是很难实现的。

需要监听 scroll 然后去定位.

有了 sticky 我们就不需要去监听 scroll 了.

但是 sticky 也有不能满足的场景. 比如当有 2 个 element 需要被 sticky 的时候. 我们的 top value 就要计算了

比如有 a, b 两个 element

当 2 个都要 sticky 的时候, top a = 0, top b = a height.

b 依赖与 a 的高度. 这里的难点是我们需要 watch a 的高度,

比较先进的方法是用 Resize Observer

https://drafts.csswg.org/resize-observer/#resize-observer-interface

另一种方法是不使用 sticky,改用监听 scroll + transition

transition 和定位有一个很大的区别就是, transition 在移动后, 原本的位置是保留着的,感觉就像灵魂出窍一样,躯壳依然占据着那个位置.

定位则是整个跳脱了出来,原本的位置就被其它元素替代掉了.

同样的例子.

a, b 都 transition 后, 当 a 的高度变大时, 它的躯壳也跟着变大了,间接的推动了 b element

所以这时候 a 和 b 保持的距离就会时一致的. 用 sticky 的话,这里就会出现重叠的问题了。

这个做法在一种场景下会比上面的好, 就是当你有多个 sticky element 但是它们又刚好是 sibling 的情况下。

如果它们不巧中间有不需要 sticky 的 element, 那么这个方案依然需要监听 height,那么就没有多大的好处了。

总结 :

1. 超过 1 个 element 要 sticky 的话, 就需要前一个的 parent (难度加一点)

2. 超过 1 个 element 同时 element 的 height 会改变 (难度再加)

解决之道,要监听多个 element 的 resize, 然后设置 top value.

refer:

https://developers.google.com/web/updates/2016/10/resizeobserver

Angular 学习笔记 (Material table sticky 原理)的更多相关文章

  1. Angular 学习笔记 Material

    以后都不会写 0 到 1 的学习记入了,因为官网已经写得很好了. 这里只写一些遇到的坑或则概念和需要注意的事情. Material Table 1. ng-content 无法传递 CdkColumn ...

  2. Angular 学习笔记 (Material Datepicker)

    https://material.angular.io/components/datepicker/overview 官网介绍很清楚了,这里记入一下我比较不熟悉的. 1. moment js Angu ...

  3. Angular 学习笔记 (Material Select and AutoComplete)

    记入一些思考 : 这 2 个组件有点像,经常会搞混. select 的定位是选择. 目前 select 最糟糕的一点是 not search friendly. 还有当需要 multiple sele ...

  4. Java IO学习笔记:概念与原理

    Java IO学习笔记:概念与原理   一.概念   Java中对文件的操作是以流的方式进行的.流是Java内存中的一组有序数据序列.Java将数据从源(文件.内存.键盘.网络)读入到内存 中,形成了 ...

  5. angular学习笔记(三十一)-$location(2)

    之前已经介绍了$location服务的基本用法:angular学习笔记(三十一)-$location(1). 这篇是上一篇的进阶,介绍$location的配置,兼容各版本浏览器,等. *注意,这里介绍 ...

  6. angular学习笔记(三十一)-$location(1)

    本篇介绍angular中的$location服务的基本用法,下一篇介绍它的复杂的用法. $location服务的主要作用是用于获取当前url以及改变当前的url,并且存入历史记录. 一. 获取url的 ...

  7. angular学习笔记(三十)-指令(10)-require和controller

    本篇介绍指令的最后两个属性,require和controller 当一个指令需要和父元素指令进行通信的时候,它们就会用到这两个属性,什么意思还是要看栗子: html: <outer‐direct ...

  8. angular学习笔记(三十)-指令(7)-compile和link(2)

    继续上一篇:angular学习笔记(三十)-指令(7)-compile和link(1) 上一篇讲了compile函数的基本概念,接下来详细讲解compile和link的执行顺序. 看一段三个指令嵌套的 ...

  9. angular学习笔记(三十)-指令(7)-compile和link(1)

    这篇主要讲解指令中的compile,以及它和link的微妙的关系. link函数在之前已经讲过了,而compile函数,它和link函数是不能共存的,如果定义了compile属性又定义link属性,那 ...

随机推荐

  1. 完美解决: org.apache.ibatis.binding.BindingException Invalid bound statement (not found)

    异常描述: org.apache.ibatis.binding.BindingException: Invalid bound statement (not found) 原因: springboot ...

  2. JVM 类加载器命名空间深度解析与实例分析

    一.创建Sample 1.创建实例 public class MyPerson { private MyPerson myPerson; public void setMyPerson(Object ...

  3. JVM 自定义类加载器在复杂类情况下的运行分析

    一.自定义类加载器在复杂类情况下的运行分析 1.使用之前创建的类加载器 public class MyTest16 extends ClassLoader{ private String classN ...

  4. JS正则表达式使用

    <script type="text/javascript"> function SubmitCk() { var reg = /^([a-zA-Z0-9]+[_|\_ ...

  5. realsense SDK编译 release

    1>------ 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Release x64 ------1> Checking Build System1> CMake does ...

  6. Spring cloud微服务安全实战-3-11API安全机制之登录

    流控.认证.审计.授权以上都做了初步的简单的实现. 之前写的代码,base64加密了用户名和密码. 缺点1:每次请求都要带用户名密码 增加了泄露的风险. 每次传上来用户名和密码都要check验证.ch ...

  7. k8s记录-下载k8s相关二进制包(一)

    1)软件清单操作系统:CentOS7Kubernetes版本:v1.14.2flannel:v0.10.0ectd3:v3.3.11Docker版本:v18.09.0-ceDocker-compose ...

  8. Django架站的16堂課

    Django架站的16堂課-活用Django+Web+Framework快速构建移动网站 目录 第1堂 网站开发环境的建立 1 1.1 网站的基础知识 1 1.1.1 网站的运行流程 1 1.1.2 ...

  9. C# WinForm程序中使用Unity3D控件 (转)

    https://www.cnblogs.com/cnxkey/articles/5394378.html 最近在自学Unity3D,打算使用这个时髦.流行.强大的游戏引擎开发一个三维业务展示系统,不过 ...

  10. CentOS7 配置sendmial + PHP mail函数发送邮件

    https://blog.csdn.net/jiabangok/article/details/51840556