背水一战 Windows 10 (12) - 绘图: Shape, Path
作者:webabcd
介绍
背水一战 Windows 10 之 绘图
- Shape - 图形
- Path - 路径
示例
1、演示“Shape”相关知识点
Drawing/Shape.xaml
<Page
x:Class="Windows10.Drawing.Shape"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:Windows10.Drawing"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent">
<StackPanel Margin="10 0 10 10"> <!--
Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape - 图形
注:对于封闭图形的 stroke 来说,其是绘制在控件内部的
--> <!--
Line - 画直线
-->
<!--
X1, Y1 - 直线起点坐标
X2, Y2 - 直线终点坐标
-->
<Line X1="0" Y1="0" X2="300" Y2="100" Stroke="Blue" StrokeThickness="3" /> <!--
Rectangle - 画矩形
-->
<!--
Width - 矩形宽
Height - 矩形高
-->
<Rectangle Width="200" Height="50" Fill="Red" Stroke="Yellow" StrokeThickness="3" /> <!--
Polyline - 画折线(即多条连接起来的直线)
-->
<!--
Points - 折线的每个点的坐标
-->
<Polyline Points="10,100 50,10 100,100" Stroke="Green" StrokeThickness="3" /> <!--
Polygon - 画多边形
-->
<!--
Points - 多边形的每个点的坐标
-->
<Polygon Points="50,50 100,50 300,100 200,100 100,200" Fill="Yellow" Stroke="Red" StrokeThickness="6" /> <!--
Ellipse - 画椭圆
-->
<!--
Width - 椭圆宽
Height - 椭圆高
-->
<Ellipse Width="100" Height="50" Fill="Orange" Stroke="Red" StrokeThickness="6" /> <!--
矩形或椭圆在不设置宽和高时,可以指定其 Stretch 用以指定其相对于其容器的拉伸方式
Stretch - 拉伸方式(Windows.UI.Xaml.Media.Stretch 枚举)
Fill - 充满容器,不保留长宽比
None - 不做任何处理,如果图片比容器大,则多出的部分被剪裁
Uniform - 等比缩放到容器(默认值)
UniformToFill - 充满容器,且保留长宽比,多出的部分被剪裁
-->
<Grid Width="200" Height="100" HorizontalAlignment="Left" Background="Black">
<Ellipse Fill="Orange" Stroke="Red" StrokeThickness="6" Stretch="UniformToFill" />
</Grid> </StackPanel>
</Grid>
</Page>
2、演示“Path”相关知识点
Drawing/Path.xaml
<Page
x:Class="Windows10.Drawing.Path"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:Windows10.Drawing"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent">
<StackPanel Margin="10 0 10 10" HorizontalAlignment="Left"> <!--
Windows.UI.Xaml.Shapes.Path - 路径,以下演示如何通过 Path 绘制图形
Data - 要绘制的 Windows.UI.Xaml.Media.Geometry 数据(Geometry 有很多派生类,后面会一一介绍,其实都不太常用,最常用的就是直接画路径,见最后面)
--> <Path Fill="Yellow" Stroke="Blue" StrokeThickness="6" Margin="5">
<Path.Data>
<!--
EllipseGeometry - 椭圆
Center - 原点坐标
RadiusX - X轴半径
RadiusY - Y轴半径
-->
<EllipseGeometry Center="50,25" RadiusX="50" RadiusY="25" />
</Path.Data>
</Path> <Path Fill="Yellow" Stroke="Blue" StrokeThickness="6" Margin="5">
<Path.Data>
<!--
RectangleGeometry - 矩形
Rect - 左上角点的坐标,矩形宽,矩形高
-->
<RectangleGeometry Rect="100,0,100,50" />
</Path.Data>
</Path> <Path Stroke="Blue" StrokeThickness="6" Margin="5">
<Path.Data>
<!--
LineGeometry - 线
StartPoint - 起点坐标
EndPoint - 终点坐标
-->
<LineGeometry StartPoint="200,0" EndPoint="300,50" />
</Path.Data>
</Path> <Path Stroke="Blue" StrokeThickness="6" Margin="5">
<Path.Data>
<!--
PathGeometry - 路径,一个可能由弧、曲线、椭圆、直线、矩形组成的复杂图形
-->
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<!--
StartPoint - 起点坐标
-->
<PathFigure StartPoint="300,0">
<PathFigure.Segments>
<!--
Path 的 Segment 集合
-->
<PathSegmentCollection>
<!--
LineSegment - 单一线段
PolyLineSegment - 线段集合
ArcSegment - 弧(椭圆的一部分)
BezierSegment - 两点之间的一条三次贝塞尔曲线
QuadraticBezierSegment - 两点之间的一条二次贝塞尔曲线
PolyBezierSegment - 一条或多条三次贝塞尔曲线
PolyQuadraticBezierSegment - 一条或多条二次贝塞尔曲线
-->
<!--
ArcSegment
Size - 弧的 X 轴和 Y 轴半径
Point - 该 Segment 的终点坐标,即下一个 Segment 的起点坐标
SweepDirection - 绘制方向(Clockwise - 顺时针绘制;Counterclockwise - 逆时针绘制)
RotationAngle - 椭圆围绕 x 轴旋转的角度(这个需要自己写几个示例去理解)
IsLargeArc - 绘制的弧大于 180 度则为 true,反之则为 false(只读)
-->
<ArcSegment Size="100,25" Point="400,50" />
<!--
LineSegment
Point - 该 Segment 的终点坐标,即下一个 Segment 的起点坐标
-->
<LineSegment Point="500,100" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path> <Path Fill="Yellow" Stroke="Blue" StrokeThickness="6" Margin="5">
<Path.Data>
<!--
本例演示 GeometryGroup 的 EvenOdd 填充规则
GeometryGroup - 由一个或多个 Geometry 组成
FillRule - 填充规则(System.Windows.Media.FillRule 枚举)
EvenOdd - 确定一个点是否位于填充区域内的规则,具体方法是从该点沿任意方向画一条无限长的射线,然后计算该射线在给定形状中因交叉而形成的路径段数。如果该数为奇数,则点在内部;如果为偶数,则点在外部。
Nonzero - 确定一个点是否位于填充区域内的规则,具体方法是从该点沿任意方向画一条无限长的射线,然后检查形状段与该射线的交点。从零开始计数,每当线段从左向右穿过该射线时加 1,而每当路径段从右向左穿过该射线时减 1。计算交点的数目后,如果结果为零,则说明该点位于路径外部。否则,它位于路径内部。
-->
<GeometryGroup FillRule="EvenOdd">
<LineGeometry StartPoint="200,0" EndPoint="300,100" />
<EllipseGeometry Center="250,50" RadiusX="50" RadiusY="50" />
<RectangleGeometry Rect="200, 0, 100, 100" />
</GeometryGroup>
</Path.Data>
</Path> <Path Fill="Yellow" Stroke="Blue" StrokeThickness="6" Margin="5">
<Path.Data>
<!--
本例演示 GeometryGroup 的 Nonzero 填充规则
GeometryGroup - 由一个或多个 Geometry 组成
FillRule - 填充规则(System.Windows.Media.FillRule 枚举)
EvenOdd - 确定一个点是否位于填充区域内的规则,具体方法是从该点沿任意方向画一条无限长的射线,然后计算该射线在给定形状中因交叉而形成的路径段数。如果该数为奇数,则点在内部;如果为偶数,则点在外部。
Nonzero - 确定一个点是否位于填充区域内的规则,具体方法是从该点沿任意方向画一条无限长的射线,然后检查形状段与该射线的交点。从零开始计数,每当线段从左向右穿过该射线时加 1,而每当路径段从右向左穿过该射线时减 1。计算交点的数目后,如果结果为零,则说明该点位于路径外部。否则,它位于路径内部。
-->
<GeometryGroup FillRule="Nonzero">
<LineGeometry StartPoint="200,0" EndPoint="300,100" />
<EllipseGeometry Center="250,50" RadiusX="50" RadiusY="50" />
<RectangleGeometry Rect="200, 0, 100, 100" />
</GeometryGroup>
</Path.Data>
</Path> <!--
演示 Path 最常用的用法,即直接画
1、直接指定 Geometry 数据
2、一般都是要借助工具,最流行的是“Metro Studio”,其 4.0 以上的版本可以在设计完后显示对应的 Geometry 代码
-->
<Path Fill="Black" Stroke="White" StrokeThickness="6" Data="M 10,100 L 100,100 100,50 Z M 10,10 100,10 100,40 Z" Margin="5" /> </StackPanel>
</Grid>
</Page>
OK
[源码下载]
背水一战 Windows 10 (12) - 绘图: Shape, Path的更多相关文章
- 背水一战 Windows 10 (13) - 绘图: Stroke, Brush
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (13) - 绘图: Stroke, Brush 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 绘图 Stroke - 笔划 Brush ...
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (18) - 绘图: Shape, Path, Stroke, Brush
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (18) - 绘图: Shape, Path, Stroke, Brush [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps ...
- 背水一战 Windows 10 (21) - 绑定: x:Bind 绑定, x:Bind 绑定之 x:Phase, 使用绑定过程中的一些技巧
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (21) - 绑定: x:Bind 绑定, x:Bind 绑定之 x:Phase, 使用绑定过程中的一些技巧 作者:webabcd 介绍背水一战 Wind ...
- 背水一战 Windows 10 (29) - 控件(文本类): RichTextBlock, RichTextBlockOverflow, RichEditBox
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (29) - 控件(文本类): RichTextBlock, RichTextBlockOverflow, RichEditBox 作者:webabcd ...
- 背水一战 Windows 10 (26) - XAML: x:DeferLoadStrategy, x:Null
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (26) - XAML: x:DeferLoadStrategy, x:Null 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 XAML ...
- 背水一战 Windows 10 (20) - 绑定: DataContextChanged, UpdateSourceTrigger, 对绑定的数据做自定义转换
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (20) - 绑定: DataContextChanged, UpdateSourceTrigger, 对绑定的数据做自定义转换 作者:webabcd 介 ...
- 背水一战 Windows 10 (19) - 绑定: TemplateBinding 绑定, 与 RelativeSource 绑定, 与 StaticResource 绑定
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (19) - 绑定: TemplateBinding 绑定, 与 RelativeSource 绑定, 与 StaticResource 绑定 作者:we ...
- 背水一战 Windows 10 (18) - 绑定: 与 Element 绑定, 与 Indexer 绑定, TargetNullValue, FallbackValue
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (18) - 绑定: 与 Element 绑定, 与 Indexer 绑定, TargetNullValue, FallbackValue 作者:weba ...
- 背水一战 Windows 10 (17) - 动画: ThemeTransition(过渡效果)
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (17) - 动画: ThemeTransition(过渡效果) 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 动画 ThemeTrans ...
随机推荐
- 使用Akka.net开发第一个分布式应用
系列主题:基于消息的软件架构模型演变 既然这个系列的主题是"基于消息的架构模型演变",少不了说说Actor模型.Akka.net是一个基于Actor模型的分布式框架.如果你对分布式 ...
- 搭建前端私有npm杂记
随着前端队伍越来越壮大,项目间共享代码就变得尤为重要.常用的框架/类库没必要在每个项目都放一份,团队内部产出的公共模块也需要有合理的共享机制.现在,用npm管理前端代码已经是业界趋势.楼主尝试用私有n ...
- MySQL 处理插入过程中的主键唯一键重复值办法
200 ? "200px" : this.width)!important;} --> 介绍 本篇文章主要介绍在插入数据到表中遇到键重复避免插入重复值的处理方法,主要涉及到I ...
- ArcGIS制作放射状流向地图(Radial Flow Map)
流向地图火了,因为Facebook的那张著名的友邻图,抑或因为<数据可视化之美>中介绍飞行模式的航线图,总之,流向地图以它特殊的可视化形式,直观地展示事物之间的联系,尤其在展示网络流向.贸 ...
- Module Zero安装
返回<Module Zero学习目录> 使用模板创建(自动方式) 手动安装 核心(领域)层 基础设施层 展示层 这里需要抱歉的是,这里使用的博客园的Markdown语法,代码显示不是很好看 ...
- Echarts使用
Echarts使用 |版权声明:此文为本人原创,望尊重原创 前言: 和朋友聊天的过程中,朋友提到了Echarts.我当时不知道那个是用来做什么的.回到家我就百度了,开始自己看文档学习.本文是自 ...
- weblogic配置数据源
启动weblogic 管理服务器,使用管理用户登录weblogic管理控制台 打开管理控制台后,在左侧的树形域结构中,选择服务->数据源. 在右侧的窗口中,选择 新建->一般数据源 ...
- 移动端页面按手机屏幕分辨率自动缩放的js
<script> var phoneWidth = parseInt(window.screen.width); var phoneHeight = parseInt(window.scr ...
- 网站初步收工---www.dkill.net
今天10.30左右备案核审成功了,然后一天都在忙部署和一些其他的东西,中途也写了很多文档,遇到很多问题,直接琢磨了N久,暂时发了这么多教程,明天揭露阿里云的各种坑(先用winServer服务器,有时间 ...
- MVC4做网站六后台管理:6.2网站信息设置
用来实现网站标题.名称.关键字.描述.版权等信息的设置. 模型字段: 网站的设置信息前后台都要用到,所以要把模型方式Ninesky/Models文件夹中,代码如下: ///////////////// ...