EOS 开发终极神器-vscode (你绝对找不到的干货)
https://eosfans.io/topics/323
前言:最近一直苦于EOS开发没有好用的IDE,用了很多,试了很多,都让人觉得有些差强人意。于是乎笔者在经过,长时间的查找实践中,终于找到了eos开发终极神器-vscode。当然这个只是笔者经过测试开发尝试后的一家之言。
话不多说下面进入正题。
vscode 安装
- 下载
大家开一去官网下载vscode:https://code.visualstudio.com/Download。下载安装都很方便。
- 安装
- win windows下的安装,相信大家都能顺利完成
- linux linux下,官网下载的都是linux可执行文件.deb,.rpm。直接打开安装即可,也很方便。
- Mac os下,这个本人没有试过,应该安装很简单。
配置
vscode安装起来非常简单,配置起来也非常容易。
首先,EOS是用c++开发的,所以打开vscode之后先装c++ 插件:
ms-vscode.cpptools
这个插件是必须的,其他的,也有很多插件非常有用,大家可以自己积极去发现。
运行测试
首先打开本地的eos,然后会看到最下面有许多选项,如图所示:

build all 测试
- 点击build:后的
[all],可以选择构建的区域.选择[all]可以构建整个eos项目. - 点击build[all]进行构建。
如图所示:

智能合约构建
1.创建智能合约,这里我用的是`hello`的例子,来说明。
首先是hello.cpp。
#include <eosiolib/eosio.hpp>
#include <eosiolib/print.hpp>
//用eosio命名空间
using namespace eosio;
//所有的智能合约都继承自contract类
class hello : public eosio::contract {
public:
using contract::contract;
/// @abi action
void hi( account_name user ) {
print( "Hello, ", name{user} );
}
};
EOSIO_ABI( hello, (hi) )
hello.abi:
{
"types": [],
"structs": [{
"name": "hi",
"base": "",
"fields": [{
"name": "user",
"type": "account_name"
}
]
}
],
"actions": [{
"name": "hi",
"type": "hi"
}
],
"tables": []
}
CMakeLists.txt:
file(GLOB ABI_FILES "*.abi")
configure_file("${ABI_FILES}" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}" COPYONLY)
add_wast_executable(TARGET hello
INCLUDE_FOLDERS "${STANDARD_INCLUDE_FOLDERS}"
LIBRARIES libc++ libc eosiolib
DESTINATION_FOLDER ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
)
然后在`eos/contracts`目录下的CMakeLists.txt中加入hello:
添加命令:
add_subdirectory(hello)
然后build[all].后根据cmake文件来自动构建。构建完成以后,你可以在build/contracts目录下,看到构建好的hello,如图所示:

构建完成以后,你就可以在build后选择[hello],单独进行编译。
代码提示
在左下角点击设置,加入以下配置,并且保存,就会出现代码提示了:
"[cpp]": {
"editor.autoIndent": true,
"editor.quickSuggestions":true
},
"[c]": {
"editor.quickSuggestions":true
},
"cmake-tools-helper.auto_set_cpptools_target": true,
代码提示效果如图所示:

vscode Debug
debug方式很简单,选择debug:后,你所debug的代码,打上断点,然后点击debug就可以调试了,效果如图所示:


一切都是如此简单,一切都是如此便捷。
EOS 开发终极神器-vscode (你绝对找不到的干货)的更多相关文章
- ETH&EOS开发资源及工具集合(完整汇总版)
ETH&EOS开发资源及工具集合(完整汇总版) 3113 ETH开发资源篇 一.开发语言 · Solidity - 官方推荐以太坊智能合约开发语言,也是目前最为主流的智能合约语 ...
- 面向前端开发人员的VSCode自动化插件
转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. 原文参考:https://blog.bitsrc.io/vscode-automations-for-fro ...
- Unity3D开发必备神器(Visual Studio Tools for Unity)
Unity3D开发必备神器(Visual Studio Tools for Unity) 开发Unity3D程序你用的什么IDE呢? 1.MonoDevelop 2.VS 可能你的回答是这样的,我用的 ...
- EOS开发入门
EOS开发入门 在上一篇文章<EOS开发环境搭建>中,我们已经完成了EOS开发环境的搭建,本次为大家带来的是EOS开发入门的相关内容. 1. EOS的合约开发基础 智能合约是一种旨 ...
- EOS开发环境搭建
EOS开发环境搭建 在上一篇文章<扒一扒EOS的前世今生>中,我们已经了解了EOS以及他的创始人Daniel Larimer的故事,本次为大家带来的是关于EOS开发环境搭建的内容.首先 ...
- EOS开发实战
EOS开发实战 在上一篇文章<EOS开发入门>中,我们为大家介绍了EOS的节点启动和合约部署和调用等入门知识.本次我们来实现一个复杂的例子,可以为其取一个高大上的名字-悬赏任务管理系统 ...
- 基于EOS开发的Dapp大全
基于EOS开发的Dapp大全 截止20180424,基于EOS开发的项目在50,很多项目的规划信息还不完善,搜集了基本的信息,供大家参考. ==========================长期囤币 ...
- eos开发实践
一 下载前端代码 git clone https://github.com/baidang201/eos-todo 二 安装nodejs sudo apt-get install python-sof ...
- Windows下的开发辅助神器——Chocolate Package Manager
Windows下的开发辅助神器——Chocolate Package Manager:https://juejin.im/post/5c6cb3acf265da2dc4537235 Windows上的 ...
随机推荐
- Excel 函数集(使用过的)
1. SUBTOTAL函数 筛选结果求和 SUBTOTAL(函数编号, 区域) 函数编号 为 1 到 11(包含隐藏值)或 101 到 111(忽略隐藏值)之间的数字,指定使用何种函数在数据清单 ...
- mybatis与hibernate区别与应用场景
hibernate:是一个标准化的ORM框架.入门的门槛较高,不需要程序写sql,语句就自动生成了.对sql进行优化.修改比较困难. 应用场景:适用于中小企业需求变化不多的项目,比如后台管理系统,er ...
- DBeaver连接达梦数据库
1.连接类型选择ODBC. 2.编辑驱动设置: 1)Class Name:dm.jdbc.driver.DmDriver 2)URL Template:jdbc:dm://{dbserver}/{da ...
- thinkphp5---使用自定义助手函数
在进行项目开发的时候,系统自带的助手函数往往满足不了自己的需求,就需要通过自定义助手函数来实现某个功能,具体做法: 新建:myhelper.php 写入: <?php if (!function ...
- FileInputFormat看这一段源码
这是FileInputFormat中的一个方法,看一下它的功能,多看源码,理解hadoop,同时提高自己的java编程能力: private static String[] getPathString ...
- 还有看不懂的java语句?
Person stuProxy= (Person) Proxy.newProxyInstance(Person.class.getClassLoader(), new Class<?>[] ...
- Flask web开发之路六
紧接着上篇文档,写模板继承和block,URL链接和加载静态文件 模板继承和block 项目结构 主app文件代码: from flask import Flask,render_template a ...
- 【转】asp.net项目在IE11下出现“__doPostBack”未定义的解决办法
最近我们运营的网站有用户反馈在 IE 11 下<asp:LinkButton> 点击出现 "__doPostBack"未定义",经过一番google,终于知道 ...
- LeetCode 112 Minimum Depth of Binary Tree
Given a binary tree, find its minimum depth. The minimum depth is the number of nodes along the shor ...
- 洛谷P1162 填涂颜色【bfs】
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1162 题意: 有一个0和1组成的矩阵,一些1组成一个闭合圈,圈住一些0,现在要把被圈住的这些0变成2输出. ...