Shader2.0常用语义
POSITION: 获取模型顶点的信息。
NORMAL: 获取法线信息
TEXCOORD(n): 高精度的从顶点传递信息到片段着色器
COLOR: 表示低精度从顶点传递信息到片段着色器
TANGENT: 获取切线信息。
SV_POSITION: 表示经过mvp矩阵已经转化到屏幕坐标系
SV_TARGET: 输出到那个render target
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