sizeof和strlen区别(转)
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); /*a=10;strlen 计算字符串的长度,以\0'为字符串结束标记。
int b=sizeof(str); /*b=20;sizeof 计算的则是分配的数组str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容影响
============================================================================================
char *str1="absde";
char str2[]="absde";
char str3[8]={'a',};
char ss[] = "0123456789";
输出:
sizeof(str1)=4
sizeof(str2)=6;
sizeof(str3)=8;
sizeof(ss)=11
首先说明一点,char类型占一个字节,所以sizeof(char)是1,这点要理解
str1是一个指针,只是指向了字符串"absde"而已。所以sizeof(str1)不是字符串占的空间也不是字符数组占的空间,而是一个字符型指针占的空间。所以sizeof(str1)=sizeof(char*)=4,在C/C++中一个指针占4个字节
str2是一个字符型数组。C/C++规定,对于一个数组,返回这个数组占的总空间,所以sizeof(str2)取得的是字符串"absde"占的总空间。"absde"中,共有a b s d e \0六个字符,所以str2数组的长度是6,所以sizeof(str2)=6*sizeof(char)=6
str3已经定义成了长度是8的数组,所以sizeof(str3)为8
str4和str2类似,'0' '1' ... '9'加上'\0'共11个字符,所以ss占的空间是8
总之,对于指针,sizeof操作符返回这个指针占的空间,一般是4个字节;而对于一个数组,sizeof返回这个数组所有元素占的总空间。char*与char[]容易混淆,一定要分清,而且char*="aaa"的写法现在不被提倡,应予以避免
而strlen不区分是数组还是指针,就读到\0为止返回长度。而且strlen是不把\0计入字符串的长度的。
============================================================================================
一、sizeof
sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。
它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。
具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:
数组——编译时分配的数组空间大小;
指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);
类型——该类型所占的空间大小;
对象——对象的实际占用空间大小;
函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void。
**************
二、strlen
strlen(...)是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针(char*)。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。
它的功能是:返回字符串的长度。该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。返回的长度大小不包括NULL。
*****************
三、举例:
eg1、char arr[10] = "What?";
int len_one = strlen(arr);
int len_two = sizeof(arr);
cout << len_one << " and " << len_two << endl;
输出结果为:5 and 10
点评:sizeof返回定义arr数组时,编译器为其分配的数组空间大小,不关心里面存了多少数据。strlen只关心存储的数据内容,不关心空间的大小和类型。
eg2、char * parr = new char[10];
int len_one = strlen(parr);
int len_two = sizeof(parr);
int len_three = sizeof(*parr);
cout << len_one << " and " << len_two << " and " << len_three << endl;
输出结果:23 and 4 and 1
点评:第一个输出结果23实际上每次运行可能不一样,这取决于parr里面存了什么(从parr[0]开始知道遇到第一个NULL结束);第二个结果实际上本意是想计算parr所指向的动态内存空间的大小,但是事与愿违,sizeof认为parr是个字符指针,因此返回的是该指针所占的空间(指针的存储用的是长整型,所以为4);第三个结果,由于*parr所代表的是parr所指的地址空间存放的字符,所以长度为1。
************
四、参考资料:
Sizeof与Strlen的区别与联系(转)
1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是算符,strlen是函数。
3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:
short f();
printf("%d\n", sizeof(f()));
输出的结果是sizeof(short),即2。
4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
8.当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,
当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等价于 fun(char *)
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
fun(unsiged char *p1, int len)
{
unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
memcpy(buf, p1, len);
}
我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是
长整型的,所以是4
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类
型的,占了 1 位
strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen
===========================================================================
sizeof和strlen区别(转)的更多相关文章
- sizeof 和 strlen 区别
Sizeof与Strlen的区别与联系 一.sizeof sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组.指针.类型. ...
- C语言中sizeof与strlen区别
本文转载自:http://www.2cto.com/kf/201109/105100.html 1. 以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个0作为结束符,如在代码中写"abc& ...
- sizeof和strlen()区别及用法
//sizeof是以字节为单位计算变量或类型所占内存大小,它是属于C语言运算符系列:而strlen()是一个函数,是计算字符串长度(也是以字节为单位,但略有区别):比如: char array[] = ...
- sizeof和strlen()区别
sizeof关键字和strlen()标准函数都可以用来测试字符串的长度,但是两者有很大的不同 sizeof只能在本函数内, 使用""和不指定长度的字符数组中才能测出字符串的真实长度 ...
- sizeof和strlen区别
sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组.指针.类型.对象.函数等 数组:编译时分配的空间大小 指针:指针所占的空间, ...
- C-sizeof和strlen区别,以及sizeof如何计算结构体大小
sizeof和strlen区别 sizeof是关键字,在编译时就能计算出值,可以计算任何类型 strlen是函数,只有在运行时才能去计算,且只能计算字符型的. 对于数组时,strlen是判断’\0’为 ...
- sizeof和strlen的区别
一.sizeof sizeof(...)是运算符,而不是一个函数. sizeof操作符的结果类型是size_t,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了, ...
- Sizeof与Strlen的区别与联系
转自:http://www.cnblogs.com/carekee/articles/1630789.html 一.sizeof sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为uns ...
- Sizeof与Strlen的区别与联系(转)
Sizeof与Strlen的区别与联系 一.sizeof sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组.指针.类型 ...
随机推荐
- Spring Boot 打war包并利用docBase指定根目录为打包的工程
指定根目录有两种方式 1:直接将打的war包名称定义为ROOT 2:利用docBase 比如笔者war包名为xibu.war,将该war包丢到/Users/archerlj/Library/apach ...
- random模块,time模块,os模块,sys模块
一.random模块 >>> import random #随机小数 >>> random.random() # 大于0且小于1之间的小数 0.7664338663 ...
- Jmeter的使用简介及实例
一.安装及配置环境1.安装 java环境 该软件需要java环境,安装jdk,在百度自行查找安装 环境变量配置:变量名JAVA_HOME 值:jdk的安装路径 ...
- [NOIP 2014TG D1T3] 飞扬的小鸟
题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便 ...
- WebSphere禁用SSLv3和RC4算法教程
WebSphere经常会报“SSL 3.0 POODLE攻击信息泄露”和"SSL/TLS 受诫礼(BAR-MITZVAH)攻击"两个漏洞,前者建议禁用SSL算法后者建议禁用RC4算 ...
- Java Web(三) Servlet会话管理
会话跟踪 什么是会话? 可简单理解为,用户打开一个浏览器,点击多个超链接,访问服务器多个web资源,然后关闭服务器,整个过程称为一个会话.从特定客户端到服务器的一系列请求称为会话.记录会话信息的技术称 ...
- 神奇的口袋(dp)
有一个神奇的口袋,总的容积是40,用这个口袋可以变出一 些物品,这些物品的总体积必须是40. John现在有n(1≤n ≤ 20)个想要得到的物品,每个物品 的体积分别是a1,a2……an.John可 ...
- Win10系列:JavaScript动画4
上面介绍的动画效果是通过Windows动画库创建的,这里的旋转动画是通过设置页面元素的style对象的相关属性来创建,此动画的效果是将界面元素沿着指定的方向进行旋转.下面介绍style对象的几个常用属 ...
- learning svn change commit log
将repository内hook子文件夹中的pre-revprop-change.tmpl复制改成pre-revprop-change.bat,内容改为:exit 0
- windows下《Go Web编程》之Go工作空间
上篇已配置GOPATH工作空间为D:\mygo,之后练习就会在此目录进行... GOPATH目录下有3个子目录: src:存放源代码(.go .c .h .s等 ) pkg:编译后生成的文件(如.a) ...