Unity查找物体的子物体、孙物体
Unity查找物体下的所有物体
|
本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人! (拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) |
|
Chinar —— 心分享、心创新! 助力快速理解 Unity 中查找对象下的所有物体 为新手节省宝贵的时间,避免采坑! |
全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道)
1
GetComponentsInChildren <Transform>() —— 获取物体下的所有物体
此函数会返回一个 Transform 数组
遍历数组中元素即可拿到所有子物体、孙物体(所有物体)
1. 用于测试,在层次列表中创建如下结构
2. 将脚本挂载到一级物体上
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 查找物体
/// </summary>
public class ChinarFindObject : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
//遍历所有物体:GetComponentsInChildren<Transform>()返回一个 Transform[] 数组
foreach (var t in GetComponentsInChildren<Transform>())
{
print(t.name);
}
}
}
3. 运行后结果:如果所示,会找到所有的物体,且包括自身
2
GameObject Active False —— 游戏对象关闭时
注意:
当游戏对象被关闭时,也就是在 Inspector 面板中被关掉时
就会找不到北关掉的物体,以及其下方的所有物体
例如,当我们关掉“二级”物体时
再次运行后结果:
可以看到,被关闭的物体,就不会被找到了
3
Solve —— 解决办法
注意:
其实这种情况,其实很常见
我们要获取到,目标物体下方的所有物体,包括被关闭掉的物体时要怎么办呢?
其实解决办法很简单,只需要加一个 True 到括号中即可
GetComponentsInChildren<Transform>(true)即可
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 查找物体
/// </summary>
public class ChinarFindObject : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
//遍历所有物体:GetComponentsInChildren<Transform>(true)返回一个 Transform[] 数组
//括号中,加上true。会将被关闭掉的物体也返回到数组中
foreach (var t in GetComponentsInChildren<Transform>(true))
{
print(t.name);
}
}
}
再次运行后结果:
可以看到,被关闭的物体,也会被找到,并返回到数组中
我们只需对需要的信息,进行操作即可
支持
May Be —— 搞开发,总有一天要做的事!
|
拥有自己的服务器,无需再找攻略! Chinar 提供一站式教程,闭眼式创建! 为新手节省宝贵时间,避免采坑! |
先点击领取 —— 阿里全产品优惠券 (享受最低优惠)
1 —— 云服务器超全购买流程 (新手必备!)
2 —— 阿里ECS云服务器自定义配置 - 购买教程(新手必备!)
3—— Windows 服务器配置、运行、建站一条龙 !
4 —— Linux 服务器配置、运行、建站一条龙 !
" role="presentation">
技术交流群:806091680 ! Chinar 欢迎你的加入
END
本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利。违者必究
对于需要复制、转载、链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Email: ichinar@icloud.com
对于经本博主明确授权和许可使用文章及内容的,使用时请注明文章或内容出处并注明网址
Unity查找物体的子物体、孙物体的更多相关文章
- Unity查找子物体的方式-怎么查找GameObject
Unity动态查找物体 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创 ...
- Unity查找物体的四大主流方法及区别
GameObject.Find()优点: 使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点 不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因. ...
- Unity 3D Intantiate过程中Transform 空物体和本体之间的关系
想当年刚学Unity的时候,这个问题困扰了我好几天,因此来分享一下当初解决问题的思路. 我们通过Unity构建场景的过程中,经常发现一个现象,就是物体在拖进场景中后,我们会发现物体是反的,通过改变物体 ...
- Unity学习笔记 之 发射小球碰撞物体的代码记录
绑定在摄像机上的脚本 using UnityEngine; using System.Collections; public class abc : MonoBehaviour { //设置移动速度 ...
- javascript多物体运动案例:多物体淡入淡出
javascript多物体运动案例:多物体淡入淡出 任务描述: 补充代码,当鼠标移入红色区域时,该区域透明度逐渐增加至不透明;当鼠标移出该红色区域时,该区域透明度逐渐恢复至初始程度. 效果图: < ...
- Swift3.0语言教程查找字符集和子字符串
Swift3.0语言教程查找字符集和子字符串 Swift3.0语言教程查找字符集和子字符串,在字符串中当字符内容很多时,我们就需要使用到查找字符集或者子字符串的方法.以下我们将讲解3种查找字符集和子字 ...
- Unity 查找泛型List中的相同与不同数据
Unity查找泛型集合中的不同数据 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...
- WPF查找父元素子元素
原文:WPF查找父元素子元素 /// <summary> /// WPF中查找元素的父元素 /// </summary> /// &l ...
- unity 查找游戏中隐藏的物体
在Hierarchy 有时会隐藏一些游戏物体,我们需要在游戏的时候将其激活状态变为true 我们发现通过 GameObject.Find("隐藏物体名字") 是查找不到隐藏对象的 ...
随机推荐
- asp.net中HttpModule扩展的浅析
在asp.net中,我们可以使用HttpModule扩展自己的相关业务.可以在HttpApplication的19个管道事件中注入我们自己的业务逻辑代码. 闲话不说,代码先上. 一.新建网站项目 我们 ...
- 不同生产商的CPU以及大端/小端对齐
● 不同生产商的CPU以及大端/小端对齐 ※ ARM.AMD.Atom和intel之间的关系 intel公司和AMD公司生产的是相同的x86架构的CPU,这种CPU属于CISC(Complex I ...
- jdk8-Optional类
概念: package com.atguigu.java8; import java.util.Optional; import org.junit.Test; /* * 一.Optional 容器类 ...
- SQL-24 获取所有非manager员工当前的薪水情况,给出dept_no、emp_no以及salary ,当前表示to_date='9999-01-01'
题目描述 获取所有非manager员工当前的薪水情况,给出dept_no.emp_no以及salary ,当前表示to_date='9999-01-01'CREATE TABLE `dept_emp` ...
- CentOS7安装配置Amanda
参考: https://wenku.baidu.com/view/881e0c998e9951e79a892759.html yum -y install amanda* http://blog ...
- mybatis column 和property
mybatis map文件中 resultMap中column和sql查询结果对应, property和实体private对应 <resultMap id="VideoYcAppRes ...
- <算法><Union Find并查集>
Intro 想象这样的应用场景:给定一些点,随着程序输入,不断地添加点之间的连通关系(边),整个图的连通关系也在变化.这时候我们如何维护整个图的连通性(即判断任意两个点之间的连通性)呢? 一个比较简单 ...
- 20165326 java第二周学习笔记
学习笔记 一.理论学习 基本数据类型与数组 标识符的第一个字符不能是数字:标识符不能为关键字. 基本数据类型多数与c语言相同.重点如下: 1.逻辑类型boolean赋值true/false 2.浮点数 ...
- MySQL:用户管理
用户管理部分 一.数据库不安全因素 非授权用户对数据库的恶意存取和破坏: 数据库中重要或敏感的数据被泄露: 安全环境的脆弱性: 二.数据库安全的常用方法 用户标识和鉴别[使用口令鉴别]::该方法由系统 ...
- 基于centos的freeradius高可用lvs(UDP)
最近在做freeradius的高可用配置,使用lvs的vip做轮询: freeradius的配置见前面的文章: 下面是lvs的keepalived的配置: global_defs { router_i ...