首先要建立好对应的对话框程序,并拖入axMapControl控件和axLisence控件,并设置一个按钮打开该文件

当然在使用前一定要绑定对应的ArcGis产品

static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);//绑定ArcGis产品
Application.Run(new Form1());
}

以下为点击button事件中的代码(shpPath为shpfile文件夹对应的路径)

     private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
axMapControl1.ClearLayers();
IWorkspaceFactory pWF = new ShapefileWorkspaceFactoryClass();//利用工厂对象去生成一个shape文件的工作空间
IWorkspace pW = pWF.OpenFromFile(shpPath, ); //找到对应路径下
IFeatureWorkspace pFW = (IFeatureWorkspace)pW;
IFeatureClass pFC = pFW.OpenFeatureClass("trace_real_1_home.shp"); //利用要素类接收shp文件
IFeatureLayer pFlyr = new FeatureLayerClass(); //生成一个要素图层对象
pFlyr.FeatureClass = pFC; //将shp文件赋值给要素图层对象的要素类属性
axMapControl1.AddLayer(pFlyr); //添加该要素图层对象
axMapControl1.ActiveView.Refresh();
}

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