一、显示信息的命令

    console.log('hello');
console.info('信息');
console.error('错误');
console.warn('警告');

二、占位符

console上述的集中度支持printf的占位符格式,支持的占位符有:字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)

console.log("%d年%d月%d日",2011,3,26);

三、信息分组

console.group("第一组信息");

    console.log("第一组第一条");
console.log("第一组第二条"); console.groupEnd(); console.group("第二组信息"); console.log("第二组第一条");
console.log("第二组第二条"); console.groupEnd();

四、查看对象的信息

console.dir()可以显示一个对象所有的属性和方法。

    var info = {
qq:"332877552",
message:"哈哈哈",
dd: "ddddd"
};
console.dir(info);

五、显示某个节点的内容

console.dirxml()用来显示网页的某个节点(node)所包含的html/xml代码。

<div id="info">
<h3>欢迎光临</h3>
<p>我的qq是332877552</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var info = document.getElementById('info');
console.dirxml(info);
</script>

六、判断变量是否是真

console.assert()用来判断一个表达式或变量是否为真。如果结果为否,则在控制台输出一条相应信息,并且抛出一个异常。

var result = 1;
console.assert( result ); // 1是非0值,是真;
var year = 2014;
console.assert(year == 2018 ); //而第二个判断是假,在控制台显示错误信息

七、追踪函数的调用轨迹

console.trace()用来追踪函数的调用轨迹

    console.log('打印信息');
/*函数是如何被调用的,在其中加入console.trace()方法就可以了*/
function add(a,b){
console.trace();
return a+b;
}
var x = add3(1,1);
function add3(a,b){return add2(a,b);}
function add2(a,b){return add1(a,b);}
function add1(a,b){return add(a,b);}

八、计时功能

console.time()和console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间。

   console.log('打印信息');
console.time("控制台计时器一");
for(var i=0;i<100;i++){
for(var j=0;j<100;j++){}
}
console.timeEnd("控制台计时器一");

九、console.profile()的性能分析

性能分析(Profiler)就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是console.profile()。

function All(){
alert(11);
for(var i=0;i<10;i++){
funcA(1000);
}
funcB(10000);
}
function funcA(count){
  for(var i=0;i<count;i++){}
}
function funcB(count){
  for(var i=0;i<count;i++){}
} console.profile('性能分析器');
All();
console.profileEnd();

JavaScript基本操作之——九个 Console 命令的更多相关文章

  1. [转]九个Console命令,让js调试更简单

    转自:九个Console命令,让js调试更简单 一.显示信息的命令 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 <!DOCTYPE html> <html ...

  2. 9 个让 JavaScript 调试更简单的 Console 命令

    一.显示信息的命令 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>常用console命令</title> < ...

  3. 九个Console命令,让 JS 调试更简单

    一.显示信息的命令 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>常用console命令</title> < ...

  4. 【F12】九个Console命令,让js调试更简单

    一.显示信息的命令 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 <!DOCTYPE html> <html> <head>     &l ...

  5. 九个Console命令,让js调试更简单

    一.显示信息的命令 最常用的就是console.log了. 二.占位符 console上述的集中度支持printf的占位符格式,支持的占位符有:字符(%s).整数(%d或%i).浮点数(%f)和对象( ...

  6. 九个console命令调试JS

    下面九个console命令,可以帮助我们更方便地调试 常用的console命令,最常用的事console.log() 1 //常用的console命令,其中最常用的console.log() 2 co ...

  7. 9个Console命令

    九个Console命令,让js调试更简单 By.cllgeek 一.显示信息的命令 1: <!DOCTYPE html> 2: <html> 3: <head> 4 ...

  8. js调试工具Console命令详解

    这篇文章主要介绍了js调试工具Console命令详解,需要的朋友可以参考下   一.显示信息的命令 复制代码 代码如下: < !DOCTYPE html> < html> &l ...

  9. js调试工具Console命令详解——转

    一.显示信息的命令 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>常用console命令</title> < ...

随机推荐

  1. session存入redis

    Session信息入Redis Session简介 session,中文经常翻译为会话,其本来的含义是 指有始有终的一系列动作/消息,比如打电话时从拿起电话拨号到挂断电话这中间的一系列过程可以称之为一 ...

  2. Lodop打印二维码内容长度不同如何大小相同

    利用Loodop打印控件打印二维码的时候,往往传入的数值是变量,有的只有一个数字,有的却一大堆数字和字母,根据内容长度不同,二维码大小也不同,这样如果批量打印二维码标签,传入的数据是不同的,会造成有的 ...

  3. git worktree 是什么及其使用场景

    先上总结: 在git worktree出现之前, git切换分支前后的文件都只存在在当前文件夹下, git worktree出现之后, 我们可以将分支切换到其他文件夹下 比如如果你的项目有很多个版本分 ...

  4. Lucene最重要的功能是对一段话的分析

    Lucene最重要的功能是对一段话的分析

  5. POJ1177(扫描线求周长并)

    题意:..求周长并... 解析:参考求面积并 图借鉴自:https://www.cnblogs.com/shuaiwhu/archive/2012/04/22/2464876.html 自下而上扫描 ...

  6. bzoj 3289 : Mato的文件管理 (莫队+树状数组)

    题目链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3289 思路: 求区间最小交换的次数将区间变成一个不降序列其实就是求区间逆序对的数量,这 ...

  7. emWin 之 WM_SetCallback 创建回调函数

    @2018-7-11 [小记] emWin 通过函数 WM_SetCallback ( )  自定义回调函数 > 下段代码就是通过 MESSAGEBOX 控件的 OK 按键实现删除信息框的对话框 ...

  8. emWin 文字图形同时刷新导致图形显示异常

    @2018-7-10 实现目标 一 BUTTON 控制文字图形的刷新切换,具体为 BUTTON 初次按下,文字显示为 “开始” .填充圆显示为绿色,再次按下,文字显示为 “停止” .填充圆显示为红色 ...

  9. luogu1966 火柴排队(离散化+树状数组)

    由于是一个二次函数的关系,所以易证应该尽量让两组的顺序相同 然后就离散化乱搞几发,最后就变成了求逆序对的数量了 #include<bits/stdc++.h> #define pa pai ...

  10. ECMAScript 6 -- let和const命令

    ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. for (let i = 0; i ; i++) {console.log(i);} ...