调用的原理:

调用DLL,首先需要将DLL文件映像到用户进程的地址空间中,然后才能进行函数调用,这个函数和进程内部一般函数的调用方法相同。Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法:隐式调用(通过lib和头文件)和显式调用(只通过提供的dll文件)。

a.隐式

这种方法需要DLL工程经编译产生的LIB文件,此文件中包含了DLL允许应用程序调用的所有函数的列表,当链接器发现应用程序调用了LIB文件列出的某个函数,就会在应用程序的可执行文件的文件映像中加入一些信息,这些信息指出了包含这个函数的DLL文件的名字。当这个应用程序运行时,也就是它的可执行文件被操作系统产生映像文件时,系统会查看这个映像文件中关于DLL的信息,然后将这个DLL文件映像到进程的地址空间。调用实现需要将生成的DLL文件,LIB文件以及相应的.h头文件放到要调用的工程源码同个目录中,我写了一个工程testdlldll是调用dlltest文件的,其中目录如下图:

在代码中添加代码如下图:

要包括.h头文件,并加入pragma将lib包括进去,在代码中调用函数就像本工程写的函数一样调用即可,这种方法一般不推荐,因为在开发中更多的是使用一个dll

b.显式:

这种方式通过调用API函数来完成对DLL的加载与卸载,其能更加有效地使用内存,在编写大型应用程序时往往采用此方式。这种方法编程具体实现步骤如下: 

①使用Windows API函数Load Library或者MFC提供的AfxLoadLibrary将DLL模块映像到进程的内存空间,对DLL模块进行动态加载。

②使用GetProcAddress函数得到要调用DLL中的函数的指针。

③不用DLL时,用Free Library函数或者AfxFreeLibrary函数从进程的地址空间显式卸载DLL

下面是实际使用时的代码:

一、DLL编写

1.首先编写一个方法,我这里是用eclipse生成的DLL


#include <iostream>
using namespace std; //class Test{ //public:
// int a,b;
 void printMax(int& a,int& b )
{  cout<<"Among ("<<a<<","<<b<<"), the Max Number is "<<(a>b?a:b)<<endl;
}
//};
2.在Eclipse设置编译成为DLL
选择Properties
 
C/C++ Build-->Manage Configuration

NEW一个
 
选择Shared Library-->MinGW GCC-->Release
 
 DLL-->Set Active
 
选择DLL

之后再进行编译,就会编译出DLL

在工程文件夹下\DLL\***.dll

通过Visual Studio 2008也可以直接建立dll,只要在属性中选择dll即可,如下图:

二、进行读取DLL

下面是代码

使用windows的函数:LoadLibrary,GetProcAddress,FreeLibrary


#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
typedef void(*FUNA)(int&,int&);//定义指向和DLL中相同的函数原型指针 int main() {
 const char* dllName = "libTestaaa.dll";
 const char* funName = "printMax";
 int x(100),y(100);
 HMODULE hDLL = LoadLibrary(dllName);//加载dll,将dll放在该工程根路径即可
 if(hDLL != NULL)
 {
  FUNA fp = FUNA(GetProcAddress(hDLL,"printMax"));//获取导入到应用程序中的函数指针,根据方法名取得 //测试不好用啊。
//  FUNA fp = FUNA(GetProcAddress(hDLL,MAKEINTRESOURCE(1)));//根据直接使用DLL中函数出现的顺序号//测试ok if(fp != NULL)
  {
   cout<<"Input 2 Numbers:::::";
   cin>>x>>y;
   fp(x,y);
  }
  else
  {
   cout<<"Cannot Find Function : " <<funName<<endl;
  }
  FreeLibrary(hDLL);
 }
 else
 {
  cout<<"Cannot Find dll : "<<dllName<<endl;
 }
 return 1;
}

总结一下思路:

C++如何调用DLL呢,有两种,一种是静态,另外一种是动态,即通过调用windowsAPI 来加载和卸载DLL,具体思路:

1.先编写一个DLL,我这里是直接在CPP里编写了函数声明和定义,没有单独的头文件,因为很多情况下的DLL都是没有和lib和头文件一起的。

2.然后另外新建一个项目,来调用DLL,方法是:

1.声明头文件<windows.h>,说明我想用windows32方法来加载和卸载DLL

2.然后用typedef定义一个指针函数类型.typedef  void(*fun) //这个指针类型,要和你调用的函数类型和参数保持一致,记住,是指针参数就是(int *,int)

3.定一个句柄实例,用来取DLL的实例地址。HINSTANCE hdll;

格式为hdll=LoadLibrary(“DLL地址”);这里字符串类型是LPSTR,当是unicode字符集的时候会不行,因此要在配置-属性-常规里面把默认字符集“unicode”改成支持多字符扩展即可。

4.取的地址要判断,返回的句柄是否为空,如果为无效句柄,那么要释放加载DLL所占用的内存。

FreeLibrary(hdll);

5.然后定义一个函数指针,用来获取你要用的函数地址,这个咋用呢?

先是定一个函数指针 fun FUN;然后通过GetProcAdress来获取函数的地址,这个函数参数是什么呢?

参数是DLL的句柄和你要调用的函数名:比如:FUN=(fun)GetProcAdress(hdll,"sum");

这里也要判断要函数指针是否为空,如果没取到要求的函数,那么要释放句柄

FreeLibrary(hdll);

6.然后通过函数指针来调用函数。

FUN(int *p,int count);这里不能用函数名来使用函数,因为这个DLL本身不是当前CPP的一部分,而是通过windows去调用.没有在这个工程里声明或者定义,而是暴露出一个头,要指针获取他的地址,通过指针来调用.

最后调用结束后,就释放句柄

FreeLibrary(hdll);

这里只是通过动态加载没有涉及到静态的。这个在后续会学习。

C++调用DLL方法的更多相关文章

  1. LoadRunner 调用dll方法

    本文主要介绍简单DLL的编写方法及在LoadRunner中局部调用与全局调用DLL方法. 1.动态链接库的编写 在Visual C++6.0开发环境下,打开FileNewProject选项,可以选择W ...

  2. QT 调用 DLL 方法(三种方法)

    Qt调用DLL方法一:使用Win32 API 在显式链接下,应用程序必须进行函数 调用以在运行时显式加载 DLL.为显式链接到 DLL,应用程序必须:? 调用 LoadLibrary(或相似的函 数) ...

  3. [转]如何在Java中调用DLL方法

    转载地址:http://developer.51cto.com/art/200906/129773.htm Java语言本身具有跨平台性,如果通过Java调用DLL的技术方便易用,使用Java开发前台 ...

  4. python调用dll方法

    在python中调用dll文件中的接口比较简单,实例代码如下: 如我们有一个test.dll文件,内部定义如下: extern "C"{ int __stdcall test( v ...

  5. QT创建与调用Dll方法(包括类成员)--显式调用

    看网上的好多关于QT调用Dll的方法,大部分都是调用函数的,并没有调用C++类成员的情况,即使是有,比如说: 使用Qt编写模块化插件式应用程序 Qt 一步一步实现dll调用(附源码)---(这一篇里没 ...

  6. Visual Studio编译与调用DLL方法

    参考自博客:http://www.cnblogs.com/houkai/archive/2013/06/05/3119513.html 用visual studio 2013新建win32 appli ...

  7. C# 通过反射类动态调用DLL方法

    网上看了很多关于反射的思路和方法,发现这个还算不错 //使用反射方: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq ...

  8. Java使用JNA调用DLL库

    Java调用DLL方法有三种,JNI.JNA.JNative, 本文为JNA JNA为使用jna.jar包,下载地址:http://www.java2s.com/Code/Jar/j/Download ...

  9. python 调用dll中c或c++语言的带指针方法,

    在项目开发中遇到了,python需要去调用一个动态链接库dll中的c++方法.这个方法的参数为一个指针类型的参数,一个bool类型参数, 在python中并未对数字类型进行区分. int LP_Agc ...

随机推荐

  1. 开源项目SMSS开发指南

    SMSS是一个由我个人发起的开源项目,目的是建立一套轻量化,高可用,高安全和方便扩展的业务支撑框架.SMSS面向TCP/IP层开发,适合扩展上层业务接口.数据结构传输序列化通过Protobuf实现.传 ...

  2. 共识网络BFT-SMaRt:理论与实践

    目录 BFT-SMaRt 简介 分布式计数器服务 功能描述 组网配置 启动节点 常见问题 计数服务 容错服务 BFT-SMaRt 理论 BFT-SMR 典型模式 SMR 状态机复制 VP-Consen ...

  3. 前端面试基础回顾之深入JS继承

    前言 对于灵活的js而言,继承相比于java等语言,继承实现方式可谓百花齐放.方式的多样就意味着知识点繁多,当然也是面试时绕不开的点.撇开ES6 class不谈,传统的继承方式你知道几种?每种实现原理 ...

  4. ffmpeg 视频合并

    /// <summary> /// 视频合并 /// </summary> /// <param name="File1">第一个视频地址< ...

  5. java架构之路(多线程)大厂方式手写单例模式

    上期回顾: 上次博客我们说了我们的volatile关键字,我们知道volatile可以保证我们变量被修改马上刷回主存,并且可以有效的防止指令重排序,思想就是加了我们的内存屏障,再后面的多线程博客里还有 ...

  6. Scala与Mongodb实践3-----运算环境的搭建

    目的:使的在IDEA中编辑代码,令代码实现mongodb运算,且转换较为便捷 由实验2可知,运算环境的搭建亦需要对数据进行存储和计算,故需要实现类型转换,所以在实验2的基础上搭建环境. 由菜鸟教程可得 ...

  7. Thinkpad S440 I/O接口配置

    HDMI 视频接口 SS USB3.0接口 电源接口 音频接口 网络接口 没有com口可以用USB口,然后安装一个USB转com口的驱动.

  8. python的range()

    range() 是一个函数,用来生成一个自然数的序列   用list()显示具体内容 扩展 # range()是一个函数,可以用来生成一个自然数的序列 r = range(5) # 生成一个这样的序列 ...

  9. Broken Necklace 坏掉的项链 USACO 模拟(易错)

    1004: 1.1.4Broken Necklace 坏掉的项链 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 11  解决: 9[提交] [状态] [讨论版] [命题人:外部导入] 题目 ...

  10. 树上对抗搜索 - 树形dp

    Alice and Bob are going on a trip. Alice is a lazy girl who wants to minimize the total travelling d ...