php中的require和include区别
require是无条件包含也就是如果一个流程里加入require,无论条件成立与否都会先执行require
1.require 的使用方法如 require("MyRequireFile.php"); 。这个函数通常放在 PHP 程序的最前面,PHP 程序在执行前,就会先读入 require 所指定引入的文件,使它变成 PHP 程序网页的一部份。常用的函数,亦可以这个方法将它引入网页中。
2.include 使用方法如 include("MyIncludeFile.php"); 。这个函数一般是放在流程控制的处理部分中。PHP 程序网页在读到 include 的文件时,才将它读进来。这种方式,可以把程序执行时的流程简单化。
require_once和include_once区别
include_once(),require_once()会先检查目标文件的内容是不是在之前就已经导入过了,如果是的话,便不会再次重复导入同样的内容(PHP不允许相同名称的函数被重复宣告第二次)
include有返回值,而require没有。
错误处理方式区别
1.require一个文件存在错误的话,那么程序就会中断执行了,并显示致命错误
2.include一个文件存在错误的话,那么程序不会中断,而是继续执行,并显示一个警告错误。
总结:
1.require无论放在文件中的哪都是最先执行,include是在读到include文件时才执行
2.当文件存在错误 require会使程序中断显示一个致命错误,include则会继续执行显示一个警告错误
3.include有返回值,require没有返回值。
php中的require和include区别的更多相关文章
- JS 中的require 和 import 区别整理
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使 ...
- Ruby require, load include 区别
Require, load用于文件, *.rb require一般用于加载库文件,load加在配置文件,ruquire可省略“.rb",它指挥在第一次时候载入,如在字require就被忽略 ...
- php require和include区别
require的使用方法如:require("myfile.php"),这个语句通常放在PHP脚本程序的最前面.PHP程序在执行前,就会先读入require()语句所引入的文件,使 ...
- JS 中的require 和 import 区别
这两个都是为了JS模块化编程使用. 遵循规范 require 是 AMD规范引入方式 import是es6的一个语法标准,如果要兼容浏览器的话必须转化成es5的语法 调用时间 require是运行时调 ...
- php中require与include的区别
描述:require, include三者都是引入文件,其中require_once,include_once只引入一次,即之前引入过的就不再引入. include与require的区别: 加载失败的 ...
- PHP包含文件函数include、include_once、require、require_once区别总结
一.使用语法和简介 1.include() 语法:include(/path/to/filename)include()语句将在其被调用的位置处包含一个文件.包含一个文件与在该语句所在位置复制制定文件 ...
- PHP include()和require()方法的区别
本文总结了PHP的include()和require()两种包含外部文件的方法的不同之处.基本上就是,加载失败的处理方法,性能,以及使用弹性方面的不同. PHP的include()和require() ...
- 转:PHP include()和require()方法的区别
文章来自于:http://developer.51cto.com/art/200909/153687.htm 本文总结了PHP的include()和require()两种包含外部文件的方法的不同之处. ...
- 关于require,require_once,include和include_once的区别
一.定义 require,require_once,include,include_once都属于PHP的关键字,也就是说它们实际都是PHP的语句,而不是函数,类似于print,echo一样,也是PH ...
随机推荐
- C# 小游戏-拼图魔方【Game Puzzle】
工作闲暇之余去逛了逛CodeProject,刚好现有项目主要用到就是winform,浏览了下照片,找到上周带着蛋挞打疫苗回家的照片,于是新生一记,如何把这些图片玩起来~ 80后应该都有印象,小时候有种 ...
- LINQ标准查询运算符的执行方式-延时之流式处理
linq的延时执行是指枚举时才去一个个生成结果元素. 流式处理是linq延时执行的一种,在生成元素前不需要获取所有源元素,只要获取到的源元素足够计算时,便生成结果元素. 流式处理的标准查询运算符返回值 ...
- 与WinRT组件进行操作
1,原理: WinRT是一个新的类库,应用程序可以用它访问操作系统的功能. 在内部,WinRT以组件的形式实现.COM Component Object Model- WinRT使用.net元数据来描 ...
- Office Tool Plus - 一个OFFICE 管理、下载、安装器
文章选自我的博客:https://blog.ljyngup.com/archives/160.html/ 教程摘自官方教程. 官网:https://otp.landian.vip/zh-cn/ Off ...
- Spring Bean自动装配有哪些方式?
Spring 容器能够自动装配 Bean .也就是说,可以通过检查 BeanFactory 的内容让 Spring 自动解析 Bean 的协作者. 自动装配的不同模式: no - 这是默认设置,表示没 ...
- Perl-统计某电路面积、功耗占比(NVDIA2019笔试)
1.perl脚本 open IN, "<", "data.txt" or die "The file does not exist!" ...
- H5---禁止长按
以上行为可以总结成这几个(每个手机以及浏览器的表现形式不一样):长按图片保存.长按选择文字.长按链接/手机号/邮箱时呼出菜单. 想要禁止这些浏览器的默认行为,可以使用以下CSS: // 禁止长按图片保 ...
- DoraBox sql注入&文件上传
SQL注入 1.sqli数字型 判断是否存在注入点,执行1 and 1=1,有回显判断存在注入点 判断字段数,执行1 order by 3以及执行1 order by 4时报错,判断字段数为3 判断具 ...
- Unity3D制作3D虚拟漫游场景(一)
开始前先说一些题外话,本来这个工程是已经完成了超过一半了,然而由于手残重装了系统不小心删除了,现在只好再做一遍了.顺便写一下博供今后写代码参考. 这是一款使用unity3D开发的虚拟城市漫游游戏,实际 ...
- 优先级队列-堆-STL实现
#include <cstdio> #include <iostream> #include <queue> using namespace std; // 默认是 ...