SDWebImage原理及使用(转)
转自http://www.cnblogs.com/jys509/p/5199997.html
SDWebImage托管在github上。https://github.com/rs/SDWebImage
这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理,异步下载,同一个URL下载次数控制和优化等特征。
SDWebImage加载图片的流程
- 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
- 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
- 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
- SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
- 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
- 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。
- 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
- 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
- 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
- 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
- connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
- connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
- 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
- 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。
- imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
- 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
- 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。
- SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
- SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
- SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用
SDWebImage库的作用
通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。
主要用到的对象:
1.UIImageView(WebCache)类别,入口封装,实现读取图片完成后的回调
2.SDWebImageManager,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。
向下层读取Cache(调用SDImageCache),或者向网络读取对象(调用SDWebImageDownloader)。
实现SdImageCache和SDWebImageDownloader的回调
3.SDImageCache,根据URL的MD5摘要对图片进行存储和读取(实现存在内存中或者存在键盘上两种实现)
实现图片和内存清理工作
4.SDWebImageDownlader,根据URL向网络读取数据(实现部分读取和全部读取后再通知回调两种方式)
其他类:
SDWebImageDecoder,异步对图像进行了一次解压
解惑:
SDImageCache是怎么做数据管理的?
SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。
内存层面的相当于是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片,当内存不够的时候回清除所有缓存图片。
用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件
当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话就去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。
感觉这个大神写的很详细,为了膜拜,我对着敲了一遍,以示尊敬(其实是为了过一遍)
SDWebImage原理及使用(转)的更多相关文章
- SDWebImage 原理及使用问题
SDWebImage托管在github上.https://github.com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下 ...
- SDWebImage原理及使用
这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理,异步下载,同一个URL下载次数控制和优化等特征. SDWebImage加载图片的流程 入口 setImageWit ...
- SDWebImage 原理及使用-b
SDWebImage托管在github上.https://github.com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下 ...
- SDWebImage原理小结
先贴上github上的地址:https://github.com/rs/SDWebImage,至于安装方式这里就不多说了,它的框架说明中都有,不过建议使用cocoaPod来安装比较好,方便日后的维护代 ...
- SDWebImage 原理及使用
这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. SDWebImage 加载图片的流程 入口 setImageWi ...
- SDWebImage实现原理--两张图带你看懂
SDWebImage底层实现有沙盒缓存机制,主要由三块组成:1.内存图片缓存,2.内存操作缓存,3.磁盘沙盒缓存 SDWebImage GitHub地址 版本4.0.0 一.SDWebImage时序图 ...
- IOS-第三方(SDWebImage)
SDWebImage ReadMe.md 文档 附:SDWebImage框架github下载地址:https://github.com/rs/SDWebImage注1:该文章简单翻译了SDWebIma ...
- iOS面试必看
转载:http://www.jianshu.com/p/5d2163640e26 序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了.今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形 ...
- ios面试技术要点
iOS面试 技术总结点(可参考):多线程 运行时 runloop app框架 几种动画编程 jsonmodel原理 sdwebimage原理 masonry怎么应用及原理 应用框架有哪些 说一下Fac ...
随机推荐
- 1Z0-053 争议题目解析684
1Z0-053 争议题目解析684 考试科目:1Z0-053 题库版本:V13.02 题库中原题为: 684.Your database is running in ARCHIVELOG mode. ...
- Web接口测试工具--Jmeter
关于Jmeter性能测试工具不再过多介绍.如果你要学习软件性能测试,那么多少应该会对它有所耳闻. 强烈建议阅读官方文档学习:http://jmeter.apache.org/index.html 还有 ...
- Cesium应用篇:3控件(2)BaseLayerPicker
所有范例均在github中搜索:ExamplesforCesium BaseLayerPicker控件非常简单,似乎没什么可说的,确实非常的简单,但作为一个底图选择控件,可以说是最基本的一个控件. C ...
- Android中后台的劳动者“服务”
前言 作为四大组件之一的Service,想必不少开发者都是了解的,那具体熟悉吗?是不是对Service中的每个知识点是否了解,它与Activity的关系又是什么样的,我们所理解的后台服务跟Servic ...
- C# .NET Socket封装
Socket封装,支持多客户端,支持大文件传输,支持多线程并发,对较大的Socket包进行分块传输. 封装所要达到的效果,是可以像下面这样使用Socket和服务端通信,调用服务端的方法,让你在使用So ...
- [Excel] Worksheet.PasteSpecial
PasteSpecial(Format, Link, DisplayAsIcon, IconFileName, IconIndex, IconLabel, NoHTMLFormatting) 1. F ...
- WCF入门教程(三)定义服务协定--属性标签
WCF入门教程(三)定义服务协定--属性标签 属性标签,成为定义协议的主要方式.先将最简单的标签进行简单介绍,以了解他们的功能以及使用规则. 服务协定标识,标识哪些接口是服务协定,哪些操作时服务协定的 ...
- C#的Socket实现UDP协议通信
今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础.众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层.与TC ...
- .net服务端信息
if (Session["wolf"]==null) { Session["wolf"] = Guid.NewGuid(); } Label0.Text = & ...
- iPhone开发与cocos2d 经验谈
转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...