转自http://www.cnblogs.com/jys509/p/5199997.html

SDWebImage托管在github上。https://github.com/rs/SDWebImage

这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理,异步下载,同一个URL下载次数控制和优化等特征。

SDWebImage加载图片的流程

  1. 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
  2. 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
  3. 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
  4. SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
  5. 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
  6. 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。
  7. 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
  8. 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
  9. 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
  10. 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
  11. connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
  12. connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
  13. 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
  14. 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。
  15. imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
  16. 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
  17. 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。
  18. SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
  19. SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
  20. SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用

SDWebImage库的作用

通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。

主要用到的对象:

1.UIImageView(WebCache)类别,入口封装,实现读取图片完成后的回调

2.SDWebImageManager,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。

向下层读取Cache(调用SDImageCache),或者向网络读取对象(调用SDWebImageDownloader)。

实现SdImageCache和SDWebImageDownloader的回调

3.SDImageCache,根据URL的MD5摘要对图片进行存储和读取(实现存在内存中或者存在键盘上两种实现)

实现图片和内存清理工作

4.SDWebImageDownlader,根据URL向网络读取数据(实现部分读取和全部读取后再通知回调两种方式)

其他类:

SDWebImageDecoder,异步对图像进行了一次解压

解惑:

SDImageCache是怎么做数据管理的?

SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。

内存层面的相当于是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片,当内存不够的时候回清除所有缓存图片。

用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件

当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话就去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。

感觉这个大神写的很详细,为了膜拜,我对着敲了一遍,以示尊敬(其实是为了过一遍)

SDWebImage原理及使用(转)的更多相关文章

  1. SDWebImage 原理及使用问题

    SDWebImage托管在github上.https://github.com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下 ...

  2. SDWebImage原理及使用

    这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理,异步下载,同一个URL下载次数控制和优化等特征. SDWebImage加载图片的流程 入口 setImageWit ...

  3. SDWebImage 原理及使用-b

    SDWebImage托管在github上.https://github.com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下 ...

  4. SDWebImage原理小结

    先贴上github上的地址:https://github.com/rs/SDWebImage,至于安装方式这里就不多说了,它的框架说明中都有,不过建议使用cocoaPod来安装比较好,方便日后的维护代 ...

  5. SDWebImage 原理及使用

    这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. SDWebImage 加载图片的流程 入口 setImageWi ...

  6. SDWebImage实现原理--两张图带你看懂

    SDWebImage底层实现有沙盒缓存机制,主要由三块组成:1.内存图片缓存,2.内存操作缓存,3.磁盘沙盒缓存 SDWebImage GitHub地址 版本4.0.0 一.SDWebImage时序图 ...

  7. IOS-第三方(SDWebImage)

    SDWebImage ReadMe.md 文档 附:SDWebImage框架github下载地址:https://github.com/rs/SDWebImage注1:该文章简单翻译了SDWebIma ...

  8. iOS面试必看

    转载:http://www.jianshu.com/p/5d2163640e26 序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了.今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形 ...

  9. ios面试技术要点

    iOS面试 技术总结点(可参考):多线程 运行时 runloop app框架 几种动画编程 jsonmodel原理 sdwebimage原理 masonry怎么应用及原理 应用框架有哪些 说一下Fac ...

随机推荐

  1. Mac下有道笔记本问题反馈

    1).Mac笔记上的编辑状态框非常的小.操作起来不是非常的方便.可以把显示稍微放大一些. 2). 新建笔记本的时候,这里用户可能没有注意到这里可以输入,此时这里的高亮的颜色可以适当的修改成别的颜色. ...

  2. AngularJS API之$injector ---- 依赖注入

    在AngularJS中也有依赖注入的概念,像spring中的依赖注入,但是又有所不同.Spring中使用构造注入或者设值注入的方式,还需要做一些额外的操作,但是angular中只需要在需要的地方声明一 ...

  3. iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)

    下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自 ...

  4. 理解brk和sbrk

    brk和sbrk的定义 在man手册中定义了这两个函数: #include <unistd.h> int brk(void *addr); void *sbrk(intptr_t incr ...

  5. DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象

    消息场景:用户 A 发送一个消息给用户 B,用户 B 回复一个消息给用户 A... 现有设计:消息设计为实体并为聚合根,发件人.收件人设计为值对象. 三个问题: 实体最重要的特性是什么? Messag ...

  6. T-Sql(五)xml操作

    t-sql中的xml操作在我们平时做项目的过程中用的很少,因为我们处理的数据量很少,除非一些用到xml的地方,t-sql中xml操作一般用在数据量很大,性能优化的地方,当然我在平时做项目的时候也是没用 ...

  7. 关于CLR、CIL、CTS、CLS、CLI、BCL和FCL 的区分与总结

    关于CLR.CIL.CTS.CLS.CLI.BCL和FCL 的区分与总结 如果要想深入学习.NET平台,那么标题中的这些关键字对你来说并不陌生,这些名词构成了.NET庞大的生态系统,为了宏观认识.NE ...

  8. linux 安装 nginx 及反向代理配置

    Nginx ("engine x") 是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,以下为Linux centos平台下安装nginx并配置反向代理的过程(采用源码安装的方式) 一:安装 ...

  9. 记一次由于Java泛型类型擦除而导致的问题,及解决办法

    中所周知,Java中的泛型并不像C++.C#一样是真正的泛型,其泛型是通过类型擦除来实现的.具体什么是类型擦除,可以参看这篇博文:http://icyfenix.iteye.com/blog/1021 ...

  10. C#中DataTable转化为List<T>解析

    在.net项目中使用到DataTable和List<T>集合的地方较多, 泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性.不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类 ...