为什么你的 64-bit 程序可能占用巨大的虚拟空间
出于很多目的,我从最新的 Go 系统内核开发源码复制了一份代码,在一个正常的运行环境中构建(和重新构建)它,在构建版本基础上周期性地重新构建 Go 程序。近期我在用 ps 查看我的一个程序的内存使用情况时,发现它占用了约 138 GB 的巨大虚拟空间(Linux ps 命令结果的 VSZ 字段),尽管它的常驻内存还不是很大。某个进程的常驻内存很小,但是需要内存很大,通常是表示有内存泄露,因此我心里一颤。
(用之前版本的 Go 构建后,根据运行时间长短不同,通常会有 32 到 128 MB 不同大小的虚拟内存占用,比最新版本小很多。)
还好这不是内存泄漏。事实上,之后的实验表明即使是个简单的 hello world 程序也会有占用很大的虚拟内存。通过查看进程的 /proc//smaps 文件((cf)可以发现几乎所有的虚拟空间是由两个不可访问的 map 占用的,一个占用了约 8 GB,另一个约 128 GB。这些 map 没有可访问权限(它们取消了读、写和可执行权限),所以它们的全部工作就是专门为地址空间预留的(甚至没有用任何实际的 RAM)。大量的地址空间。
这就是现在的 Go 在 64 位系统上的低级内存管理的工作机制。简而言之,Go (理论上)从连续的 arena 区域上进行低级内存分配,申请 8 KB 的页;哪些页可以无限申请存储在一个巨大的 bitmap。在 64 位机器上,Go 会把全部的内存地址空间预留给 bitmap 和 arena 区域本身。程序运行时,当你的 Go 程序真正使用内存时,arena bitmap 和内存 arena 片段会从简单的预留地址空间变为由 RAM 备份的内存,供其他部分使用。
(bitmap 和 arena 通常是通过给 mmap 传入 PROT_NONE 参数进行初始化的。当内存被使用时,会使用 PROT_READ|PROT_WRITE 重新映射。当释放时,我不确定它做了什么,所以对此我不发表意见。)
这个例子是用当前发布的 Go 1.4 开发版本复现的。之前的版本的 64 位程序运行时会占用更小的需要空间,虽然读 Go 1.4 源码时我也没找到原因。
以我的理解,一个有意思的影响是 64 位 Go 程序的大部分内存分配都可能占用至多 128 GB 的空间(也可能在整个运行周期内所有的内存分配都会,我不确定)。
了解更多细节,请看 src/runtime/malloc2.go 的注释和 src/runtime/malloc1.go 的 mallocinit()。
我不得不说,这个比我最初以为地更有意思也更有教育意义,尽管这意味着查看 ps 不再是一个检测你的 Go 程序中内存泄露的好方法(温馨提示,我不确定它曾经是不是)。结论是,检测这类内存使用最好的方法是同时使用 runtime.ReadMemStats()(可以通过 net/http/pprof 暴露出去)和 Linux 的 smem 程序或者养成对有意义的内存地址空间占用生成详细信息的习惯。
PS: Unix 通常足够智能,可以理解 PROT_NONE 映射不会耗尽内存,因此不应该对系统内存过量使用的限制进行统计。然而,它们会统计每一个进程的总地址空间进行统计,这意味着你运行 1.4 的 Go 程序时不能真的使用这么多。由于总内存地址空间的最大数几乎不会达到,因此这似乎不是一个问题。
附录:在 32 位系统上是怎样的
所有的信息都在 mallocinit() 注释中。简而言之,就是运行时预留了足够大的 arena 来处理 2 GB 的内存(「仅」占用 256 MB)但是仅预留 2 GB 中理论上它可以使用的 512 MB 地址空间。如果后续的运行过程中需要更多内存,就向操作系统申请另一个块的地址空间,优先 arena 区域剩下的 1.5 GB 的地址空间中分配。大多数情况下,运行的程序都会正常申请到需要分配的空间。
via: https://utcc.utoronto.ca/~cks/space/blog/programming/GoBigVirtualSize
作者:ChrisSiebenmann 译者:lxbwolf 校对:polaris1119
为什么你的 64-bit 程序可能占用巨大的虚拟空间的更多相关文章
- WPF 使用 AppBar 将窗口停靠在桌面上,让其他程序不占用此窗口的空间(附我封装的附加属性)
原文:WPF 使用 AppBar 将窗口停靠在桌面上,让其他程序不占用此窗口的空间(附我封装的附加属性) 本文介绍如何使用 Windows 的 AppBar 相关 API 实现固定停靠在桌面上的特殊窗 ...
- 在linux下,查看一个运行中的程序, 占用了多少内存
1. 在linux下,查看一个运行中的程序, 占用了多少内存, 一般的命令有 (1). ps aux: 其中 VSZ(或VSS)列 表示,程序占用了多少虚拟内存. RSS列 表示, 程序占用了多少物 ...
- Linux:使用rpcgen实现64位程序调用32位库函数
摘要:本文介绍使用rpcgent实现64位程序调用32位库函数的方法,并给出样例代码. 我的问题 我的程序运行在64位Linux系统上,需要使用一个从外部获得的共享库中的函数,这个共享库是32位的,无 ...
- 32 bit 与 64 bit 程序(2)比较
32 bit 与 64 bit 程序(2)区别 由于操作系统内存分配的不同,导致软件开发过程中,需要编译不同版本的软件. 几个重要概念: (1)这里所说的的32位与64位程序,是指经过编译器编译后 ...
- 32 bit 与 64 bit 程序(1)如何识别?
一, 怎样判断一个exe可执行程序是32位的还是64位的? 简单的方法: 一般来说在64位的windows7下,打开任务管理器可以知道哪些程序是32位的哪些是64位的,但是因为自己的电脑是64位的wi ...
- Linux:32/64位程序(应用程序、共享库、内核模块)
摘要: Linux系统区分32/64位,相应地,应用程序.共享库和内核模块也区分32/64位. 本文以Ubuntu系统为例,介绍如何编译和使用32/64位的应用程序.共享库和内核模块. 1. 应用程序 ...
- 64位程序,long*转long 出错
原因: long*在64位程序中占8个字节,long占4个字节.强转会出错. 解决方法: 把long用long long替换,long long 占8个字节
- C# Winform程序CPU占用高的原因和解决方法
程序CPU占用高的可能原因: 1.存在死循环: 为什么死循环会导致CPU占用高呢? 虽然分时操作系统是采用时间片的机制对CPU的时间进行管理的,也就是说到了一定时间它会自动从一个进程切换到下 ...
- 64位程序调用32DLL解决方案
最近做一个.NETCore项目,需要调用以前用VB6写的老程序,原本想重写,但由于其调用了大量32DLL,重写后还需要编译为32位才能运行,于是干脆把老代码整个封装为32DLL,然后准备在64位程序中 ...
随机推荐
- C++语法小记---少见的语法之一
很少用,列出来,便于理解和熟悉!!! // 1.单独使用位域限定符 ::xxx() //调用全局函数xxx // 2.全局重载new和delete T* tmp = (T*)(::operator n ...
- C++语法小记---函数对象
函数对象 用于替代函数指针 优势:函数对象内部可以保存状态,而不必使用全局变量或静态局部变量 关键:重载"()"操作符 #include<iostream> #incl ...
- Netty 学习笔记(1) ------ Hello World
服务端启动流程 package com.example.netty; import com.example.netty.handler.HelloServerHandler; import io.ne ...
- EOJ Monthly 2019.11 A(进制转换)
"欢迎您乘坐东方航空公司航班 MU5692 由银川前往上海......" "我们的飞机很快就要起飞了,请收起小桌板,摘下耳机......" 收起了小桌板,摘下了 ...
- 2. 妈呀,Jackson原来是这样写JSON的
没有人永远18岁,但永远有人18岁.本文已被 https://www.yourbatman.cn 收录,里面一并有Spring技术栈.MyBatis.JVM.中间件等小而美的专栏供以免费学习.关注公众 ...
- 数据结构C语言实现----顺序查找
建立上图的一个txt文件: 1004 TOM 1001002 lily 951001 ann 931003 lucy 98 用一个c程序读入这个表一个结构体数组中: 结构体如下: //学生数据结构体 ...
- python 安装 0x000007b错误解决及VC++ 安装第三方库报红
dll 版本不对 dll 可能是 32 位和 64 位的 ,安装的可能不对 下载 DirectX_DLL修复工具v3.5增强版 进行修复 VC++ 安装第三方库报红问题 使用 VS 2017 或者 V ...
- PHP xml_set_object() 函数
定义和用法 xml_set_object() 函数允许在对象中使用 XML 解析器.高佣联盟 www.cgewang.com 如果成功,该函数则返回 TRUE.如果失败,则返回 FALSE. 语法 x ...
- C/C++编程笔记:C语言实现连连看游戏,小白练手项目(源码分享)
本篇文章分享看题目就知道是写给初学者的,学的比较好的小伙伴也可以将自动算法等一些知识给加进去,希望对大家有帮助! 好了,当我们所有的准备工作做好之后,我们就可以来编写我们的C语言连连看游戏了! 其实这 ...
- luogu P3285 [SCOI2014]方伯伯的OJ splay 线段树
LINK:方伯伯的OJ 一道稍有质量的线段树题目.不写LCT splay这辈子是不会单独写的 真的! 喜闻乐见的是 题目迷惑选手 \(op==1\) 查改用户在序列中的位置 题目压根没说位置啊 只有排 ...