版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6974229.html

近期在做一个棋牌项目,需要用到socket传输protobuf字节流,在网上找了一些博客和文章后发现,没有特别全面的,所以把自己研究的全部源码拿出来和大家分享,因为刚开始做,可能会有不足的地方,欢迎拍砖~~

这一篇主要是protocol buffer文件的序列化和解析,废话不多说了,直接上干货

 /// <summary>
/// 将消息序列化为二进制的方法
/// </summary>
/// <param name="model">要序列化的对象</param>
public static byte[] Serialize(IExtensible model)
{
  try
  {
    //创建流对象
    MemoryStream ms = new MemoryStream()
    //使用ProtoBuf自带的序列化工具序列化IExtensible对象
    Serializer.Serialize<IExtensible>(ms, model);
    //创建二级制数组,保存序列化后的流
    byte[] bytes = new byte[ms.Length];
    //将流的位置设为0
    ms.Position = ;
    //将流中的内容读取到二进制数组中
18     ms.Read(bytes, , bytes.Length);
    return bytes;
  }
  catch (Exception e)
  {
    Debug.Log("序列化失败: " + e.ToString());
    return null;
  }
}

protobuf文件中的每一条message经过protocol buffer提供的ProtoGen工具可以转成c#的中的类,例如

message Test {
required string test1= ;
required string test2= ;
}

经过转化后就变成了

   [global::System.Serializable, global::ProtoBuf.ProtoContract(Name=@"SedReq")]
public partial class Test : global::ProtoBuf.IExtensible
{
public Test() {} private string _test1;
[global::ProtoBuf.ProtoMember(, IsRequired = true, Name=@"test1", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)]
public string test1
{
get { return _test1; }
set { _test1 = value; }
}
private string _test2;
[global::ProtoBuf.ProtoMember(, IsRequired = true, Name=@"test2", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)]
public string test2
{
get { return _test2; }
set { _test2 = value; }
}
private global::ProtoBuf.IExtension extensionObject;
global::ProtoBuf.IExtension global::ProtoBuf.IExtensible.GetExtensionObject(bool createIfMissing)
{ return global::ProtoBuf.Extensible.GetExtensionObject(ref extensionObject, createIfMissing); }
}

无视所有带global的代码,你会发现,转化后的c#类和一个标准的c#实体类一模一样,并且,这些转化后的类都继承至ProtoBuf.IExtensible,所以上文中的序列化函数的参数的类型是IExtensible

有了序列化,当然还需要反序列化,也就是讲byte[]反序列化为继承至IExtensible的类型的对象

     /// <summary>
/// 将收到的消息反序列化成IExtensible对象
/// </summary>
/// <param name="msg">收到的消息的字节流.</param>
/// <returns></returns>
public static T DeSerialize<T>(byte[] bytes) where T : IExtensible
{
try
{
MemoryStream ms = new MemoryStream()
//将消息写入流中
ms.Write(bytes, , bytes.Length);
//将流的位置归0
ms.Position = ;
//反序列化对象
T result = Serializer.Deserialize<T>(ms);
return result;
}
catch (Exception e)
{
Debug.Log("反序列化失败: " + e.ToString());
return null;
}
}

因为反序列化后的对象是继承至IExtensible的类的对象,所以返回值必须使用泛型约束来定义,这样才能保证函数的通用性

工具搞定,接下来就是测试代码了

     public void Test()
{
Test test = new Test() { test1 = "", test2 = "" };
byte[] bytes = Serialize(test);
Test test2 = DeSerialize<Test>(bytes);
Debug.Log(test2.test1 + test2.test2);
}

输出结果  123456

附上protobuf-net.dll文件

http://files.cnblogs.com/files/unityExplorer/protobuf-net.zip

预编译和转化工具

http://files.cnblogs.com/files/unityExplorer/protoGen.zip

unity探索者之socket传输protobuf字节流(一)的更多相关文章

  1. unity探索者之socket传输protobuf字节流(二)

    版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6977935.html 上一篇主要说的是protobuf字节流的序列化和解析,将pr ...

  2. unity探索者之socket传输protobuf字节流(四)

    版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/7027659.html 上篇已经把socket的传输说的差不多了,这篇主要是说说断线 ...

  3. unity探索者之socket传输protobuf字节流(三)

    版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6986474.html 上一篇讲到了数据的处理,这一篇主要讲使用多线程收发消息 // ...

  4. C#使用ProtocolBuffer(ProtoBuf)进行Unity中的Socket通信

    首先来说一下本文中例子所要实现的功能: 基于ProtoBuf序列化对象 使用Socket实现时时通信 数据包的编码和解码 下面来看具体的步骤: 一.Unity中使用ProtoBuf 导入DLL到Uni ...

  5. Java 学习笔记 网络编程 使用Socket传输文件 CS模式

    Socket的简单认识 Socket是一种面向连接的通信协议,Socket应用程序是一种C/S(Client端/Server端)结构的应用程序 Socket是两台机器间通信的端点. Socket是连接 ...

  6. C++ socket 传输不同类型数据的四种方式

    使用socket传输组织好的不同类型数据,有四种不同的方式(我知道的嘿嘿): a. 结构体 b. Json序列化 c. 类对象 d. protobuf 下面逐一整理一下,方便以后进行项目开发. 1. ...

  7. [C#技术参考]Socket传输结构数据

    最近在做一个机器人项目,要实时的接收机器人传回的坐标信息,并在客户端显示当前的地图和机器人的位置.当然坐标的回传是用的Socket,用的是C++的结构体表示的坐标信息.但是C#不能像C++那样很eas ...

  8. Java使用Socket传输文件遇到的问题(转)

    1.写了一个socket传输文件的程序,发现传输过去文件有问题.找了一下午终于似乎找到了原因,记录下来警示一下: 接受文件的一端,向本地写文件之前使用Thread.sleep(time)休息一下就解决 ...

  9. Java使用Socket传输文件遇到的问题

    1.写了一个socket传输文件的程序,发现传输过去文件有问题.找了一下午终于似乎找到了原因,记录下来警示一下: 接受文件的一端,向本地写文件之前使用Thread.sleep(time)休息一下就解决 ...

随机推荐

  1. 软件测试必备技能,带你学习jmeter!

    一:jmeter用户变量设置: 1.在线程组鼠标右击--添加--配置元件-用户定义的变量, 2.根据业务需求自定义变量的名称,添加需要的变量和对应的值 3.在脚本对应位置添加参数 二:文件参数化: 两 ...

  2. vue中引入jq的步骤--以及注意事项

  3. IDEA中项目的两种打包方式

    本文主要介绍在IDEA中怎么打包,及可以用哪种方式打包. 若是有指正或补充的,欢迎留言~  ٩(●̮̃•)۶ 接下来进入正题: IDEA中打包需要先进行配置,so,我们先打开<abbr titl ...

  4. python的pyc文件

    编译型语言在程序执行之前,先会通过编译器对程序执行一个编译的过程,把程序转变成机器语言.运行时就不需要翻译,而直接执行就可以了.最典型的例子就是C语言. 解释型语言就没有这个编译的过程,而是在程序运行 ...

  5. 面试官:如何在Integer类型的ArrayList中同时添加String、Character、Boolean等类型的数据? | Java反射高级应用

    原文链接:原文来自公众号:C you again,欢迎关注! 1.问题描述     "如何在Integer类型的ArrayList中同时添加String.Character.Boolean等 ...

  6. ken桑带你读源码 之scrapy pipelines\images.py

    大家先看看 http://www.cnblogs.com/attitudeY/p/7078559.html 下面我做一些补充   最新版本1.1 已经支持 下载路径保存到  item   48行    ...

  7. 选择排序的实现以及如何编写测试 #CS61B-sp18-3.1

    Selection Sort的思想: 就是在一系列数字中先找到一个最小的放在所有数字的第一个位置上,然后再从余下的数字里面找最小个放在余下的数字里的第一个位置上. 例如: 在这段数据里面我们找到最小的 ...

  8. Seaborn基础2

    import matplotlib.pyplot as plt import seaborn as sns import numpy as np def sinplot(flip = 1): x = ...

  9. 牛客挑战赛39 D 牛牛的数学题 NTT FMT FWT

    LINK:牛牛的数学题 题目看起来很不可做的样子. 但是 不难分析一下i,j之间的关系. 对于x=i|j且i&j==0, i,j一定是x的子集 我们可以暴力枚举子集来处理x这个数组. 考虑 x ...

  10. layui 父页面获取弹窗传递的值 和 父页面传值给子弹窗的方法

    1.父页面获取子页面(弹窗)的值: 现在父页面页面加载方法中定义方法,专门用来获取从子页面的值 $(document).ready(function() { //拿到子窗口中传回的数据 functio ...