1.对象的创建过程

  1. class loading
  2. class linking(verification,preparation,resolution)
  3. class initializing
  4. 申请对象内存
  5. 给对象的成员变量赋默认值
  6. 调用构造方法
    • 成员变量顺序赋初始值
    • 执行构造方法语句(如果有父类,则先调用父类的构造方法)

2.对象在内存中的存储布局

由于对象在内存中分配非常的依赖环境配置,所以先看下虚拟机的配置

1.观察虚拟机的配置

java -XX:+PrintCommandLineFlags -version

  • 普通对象(

new Object() = 12个字节(对象头+classpoint = 12,由于有padding对齐:8的倍数,因此至少为16个字节)

对象头:markword 8个字节

ClassPoint指针:(默认4个字节)

指向xxxx.class源文件

-XX:+UseCompressedClassPointers 为4字节 不开启为8字节

实例数据(成员变量,没有成员变量则为0):

引用类型:-XX:+UseCompressedOops 为4字节 不开启为8字节

Padding对齐

不占用内存,知识一个对象的内存分配规则:以8的倍数为单位分配,比如new Object是12,但还是要分配16个字节

  • 数组对象(默认20字节,关闭classpoint压缩时为24字节)

比普通对象多了一个数组长度(4个字节)

3.对象头具体包括什么

  • 锁状态信息两位代表对象有没有被锁定
  • GC标记被回收了多少次了,分代年龄

4.对象怎么定位,即T t = new T();这个t时如何找到这个对象的?

参考文章:https://blog.csdn.net/clover_lily/article/details/80095580
  1. 句柄池
  2. 直接指针

这两者没有优劣之分,有的虚拟机使用句柄池,有的虚拟机使用直接指针

HotSpot使用的是直接指针,直接指针效率比较高直接找到对象,

句柄池要找一个指针再找下一个,但是GC的时候效率比较高

5.Object c = new Object()在内存中占用多少字节?

普通对象:16字节

mark word(8)

class point(4)

padding(4) = 16

new int[] :16个字节

mark word(8)

class point(4)

数组长度(4)

padding(0) = 16

7.为什么GC年龄默认为15?

最大是15

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