Day3 Scrum 冲刺博客
·线上会议:

昨天已完成的工作与今天计划完成的工作及工作中遇到的困难:
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成员姓名 |
昨天完成工作 |
今天计划完成的工作 |
工作中遇到的困难 |
|
纪昂学 |
创建一个Cell类,用来表示一个小方块 |
就创建一个Tetromino类来作为7个经典形状的父类 |
无 |
|
蔡越 |
搜索各界面和元素所需图片 |
用对应的形状类来初始化形状 |
无 |
|
周梓波 |
创建一个Cell类,用来表示一个小方块 |
实现main方法,同时帮助队友解决遇到的一些细节问题。 |
无 |
|
廖业成 |
初步绘制游戏背景 |
完成wall()类,实现游戏的主区域可视化。 |
无 |
|
冷沐阳 |
搜索各界面和元素所需图片 |
完成currentOne,描述正在下落的方块和nextOne,描述将要下落的方块。 |
无 |
项目进度成果截图:
·Tetromino父类,用于被7个经典形状继承:
public class Tetromino {
protected Cell[] cells=new Cell[4];
/*四格方块向左移动*/
public void moveLeft() {
for(Cell c:cells)
c.left();
}
/*四格方块向右移动*/
public void moveRight() {
for(Cell c:cells)
c.right();
}
/*四格方块向下移动*/
public void softDrop() {
for(Cell c:cells)
c.drop();
}
@Override
public String toString() {
return "[" + Arrays.toString(cells) + "]";
}
}
·游戏背景运行效果:

·创建main()方法:
public static void main(String[] args) {
//1:创建一个窗口对象
JFrame frame=new JFrame("玩玩俄罗斯方块");
//2:设置为可见
frame.setVisible(true);
//3:设置窗口的尺寸
frame.setSize(535, 595);
//4:设置窗口居中
frame.setLocationRelativeTo(null);
//5:设置窗口关闭,即程序中止
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
燃尽图:

·代码签入(码云):详见gitee链接
·每人每日总结:
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成员姓名 |
每日总结 |
|
纪昂学 |
由于团队目标明确且前期分工较为合理,今天代码开发自我感觉较为顺利 |
|
周梓波 |
创建main()方法应该与队友进行充足交流,避免后续不必要的麻烦 |
|
廖业成 |
代码注释应该尽量详细,有利于后续维护 |
|
蔡越 |
遇到问题多请教队友,提升解决问题的效率 |
|
冷沐阳 |
尽管中途有波折,但最后还是和队友一起解决,团结就是力量 |
搜索各界面和元素所需图片
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