Zookeeper语法
ZooKeeper 是一个典型的分布式数据一致性解决方案,分布式应用程序可以基于 ZooKeeper 实现诸如数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、Master 选举、分布式锁和分布式队列等功能。
ZooKeeper 一个最常用的使用场景就是用于担任服务生产者和服务消费者的注册中心。
服务生产者将自己提供的服务注册到 ZooKeeper 中心,服务的消费者在进行服务调用的时候先到 ZooKeeper 中查找服务,获取到服务生产者的详细信息之后,再去调用服务生产者的内容与数据。
在 Dubbo 架构中 ZooKeeper 就担任了注册中心这一角色:

ZooKeeper 特点
最终一致性:无论客户端连到哪一个 ZooKeeper 服务器上,其看到的服务端数据模型都是一致的。
顺序一致性:从同一客户端发起的事务请求,最终将会严格地按照顺序被应用到 ZooKeeper 中去。包括全局有序和偏序两种:全局有序是指如果在一台服务器上消息a在消息b前发布,则在所有Server上消息a都将在消息b前被发布;偏序是指如果一个消息b在消息a后被同一个发送者发布,a必将排在b前面
原子性:所有事务请求的处理结果在整个集群中所有机器上的应用情况是一致的,也就是说,要么整个集群中所有的机器都成功应用了某一个事务,要么都没有应用。
可靠性:一旦一次更改请求被应用,更改的结果就会被持久化,直到被下一次更改覆盖。
等待无关(wait-free):慢的或者失效的client不得干预快速的client的请求,使得每个client都能有效的等待。
实时性:Zookeeper保证客户端将在一个时间间隔范围内获得服务器的更新信息,或者服务器失效的信息。但由于网络延时等原因,Zookeeper不能保证两个客户端能同时得到刚更新的数据,如果需要最新数据,应该在读数据之前调用sync()接口。
Zookeeper工作原理
Zookeeper 的核心是原子广播,这个机制保证了各个Server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab协议。Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数Server完成了和 leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和Server具有相同的系统状态。
为了保证事务的顺序一致性,zookeeper采用了递增的事务id号(zxid)来标识事务。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch,标识当前属于那个leader的统治时期。低32位用于递增计数。
Zookeeper 下 Server工作状态,每个Server在工作过程中有三种状态:
LOOKING:当前Server不知道leader是谁,正在搜寻
LEADING:当前Server即为选举出来的leader
FOLLOWING:leader已经选举出来,当前Server与之同步
Znode
在谈到分布式的时候,我们通常说的“节点"是指组成集群的每一台机器。
然而,在 ZooKeeper 中,“节点"分为两类:
- 第一类同样是指构成集群的机器,我们称之为机器节点。
- 第二类则是指数据模型中的数据单元,我们称之为数据节点一ZNode。有四种类型的znode:
1、PERSISTENT-持久化目录节点
客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在
2、PERSISTENT_SEQUENTIAL-持久化顺序编号目录节点
客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
3、EPHEMERAL-临时目录节点
客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除
4、EPHEMERAL_SEQUENTIAL-临时顺序编号目录节点
客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
ZooKeeper 将所有数据存储在内存中,数据模型是一棵树(Znode Tree),由斜杠(/)的进行分割的路径,就是一个 Znode,例如/foo/path1。每个上都会保存自己的数据内容,同时还会保存一系列属性信息。
在 Zookeeper 中,Node 可以分为持久节点 和 临时节点两类。所谓持久节点是指一旦这个 ZNode 被创建了,除非主动进行 ZNode 的移除操作,否则这个 ZNode 将一直保存在 ZooKeeper 上。
而临时节点就不一样了,它的生命周期和客户端会话绑定,一旦客户端会话失效,那么这个客户端创建的所有临时节点都会被移除。(客户端与服务器端断开连接时)
另外,ZooKeeper 还允许用户为每个节点添加一个特殊的属性:SEQUENTIAL。
一旦节点被标记上这个属性,那么在这个节点被创建的时候,ZooKeeper 会自动在其节点名后面追加上一个整型数字,这个整型数字是一个由父节点维护的自增数字。
Znode的层次结构如下图:

Zookeeper通知机制
客户端注册监听它关心的目录节点,当目录节点发生变化(数据改变、被删除、子目录节点增加删除)时,zookeeper会通知客户端。
版本
在前面我们已经提到,Zookeeper 的每个 ZNode 上都会存储数据,对应于每个 ZNode,Zookeeper 都会为其维护一个叫作 Stat 的数据结构。
Stat 中记录了这个 ZNode 的三个数据版本,分别是:
- version(当前 ZNode 的版本)
- cversion(当前 ZNode 子节点的版本)
- aversion(当前 ZNode 的 ACL 版本)
Watcher
Watcher(事件监听器),是 ZooKeeper 中的一个很重要的特性。
ZooKeeper 允许用户在指定节点上注册一些 Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,ZooKeeper 服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去,该机制是 ZooKeeper 实现分布式协调服务的重要特性。
ACL
ZooKeeper 采用 ACL(AccessControlLists)策略来进行权限控制,类似于 UNIX 文件系统的权限控制。
ZooKeeper 定义了 5 种权限,如下图:

其中尤其需要注意的是,CREATE 和 DELETE 这两种权限都是针对子节点的权限控制
Zookeeper的配置管理
程序总是需要配置的,如果程序分散部署在多台机器上,要逐个改变配置就变得困难。现在把这些配置全部放到zookeeper上去,保存在 Zookeeper 的某个目录节点中,然后所有相关应用程序对这个目录节点进行监听,一旦配置信息发生变化,每个应用程序就会收到 Zookeeper 的通知,然后从 Zookeeper 获取新的配置信息应用到系统中就好
ZooKeeper 集群角色介绍
最典型集群模式:Master/Slave 模式(主备模式)。在这种模式中,通常 Master 服务器作为主服务器提供写服务,其他的 Slave 服务器从服务器通过异步复制的方式获取 Master 服务器最新的数据提供读服务。
但是,在 ZooKeeper 中没有选择传统的 Master/Slave 概念,而是引入了Leader、Follower 和 Observer 三种角色。如下图所示:

ZooKeeper 集群中的所有机器通过一个 Leader 选举过程来选定一台称为 “Leader” 的机器。
Leader 既可以为客户端提供写服务又能提供读服务。除了 Leader 外,Follower 和 Observer 都只能提供读服务。
Follower 和 Observer 唯一的区别在于 Observer 机器不参与 Leader 的选举过程,也不参与写操作的“过半写成功”策略,因此 Observer 机器可以在不影响写性能的情况下提升集群的读性能

Zookeeper集群管理
所谓集群管理无在乎两点:是否有机器退出和加入、选举master。
对于第一点,所有机器约定在父目录GroupMembers下创建临时目录节点,然后监听父目录节点的子节点变化消息。一旦有机器挂掉,该机器与 zookeeper的连接断开,其所创建的临时目录节点被删除,所有其他机器都收到通知:某个兄弟目录被删除,于是,所有人都知道:它上船了。
新机器加入也是类似,所有机器收到通知:新兄弟目录加入,highcount又有了,对于第二点,我们稍微改变一下,所有机器创建临时顺序编号目录节点,每次选取编号最小的机器作为master就好。
Zookeeper选主流程
当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的leader,让所有的Server都恢复到一个正确的状态。Zk的选举算法有两种:一种是基于basic paxos实现的,另外一种是基于fast paxos算法实现的。系统默认的选举算法为fast paxos。
一、basic paxos
1.选举线程由当前Server发起选举的线程担任,其主要功能是对投票结果进行统计,并选出推荐的Server;
2.选举线程首先向所有Server发起一次询问(包括自己);
3.选举线程收到回复后,验证是否是自己发起的询问(验证zxid是否一致),然后获取对方的id(myid),并存储到当前询问对象列表中,最后获取对方提议的leader相关信息(id,zxid),并将这些信息存储到当次选举的投票记录表中;
4.收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的那个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server;
5.线程将当前zxid最大的Server设置为当前Server要推荐的Leader,如果此时获胜的Server获得n/2 + 1的Server票数,设置当前推荐的leader为获胜的Server,将根据获胜的Server相关信息设置自己的状态,否则,继续这个过程,直到leader被选举出来。 通过流程分析我们可以得出:要使Leader获得多数Server的支持,则Server总数必须是奇数2n+1,且存活的Server的数目不得少于n+1. 每个Server启动后都会重复以上流程。在恢复模式下,如果是刚从崩溃状态恢复的或者刚启动的server还会从磁盘快照中恢复数据和会话信息,zk会记录事务日志并定期进行快照,方便在恢复时进行状态恢复。选主的具体流程图所示: 
二、fast paxos
fast paxos流程是在选举过程中,某Server首先向所有Server提议自己要成为leader,当其它Server收到提议以后,解决epoch和 zxid的冲突,并接受对方的提议,然后向对方发送接受提议完成的消息,重复这个流程,最后一定能选举出Leader。
Zookeeper同步流程
选完Leader以后,zk就进入状态同步过程。
1. Leader等待server连接;
2 .Follower连接leader,将最大的zxid发送给leader;
3 .Leader根据follower的zxid确定同步点;
4 .完成同步后通知follower 已经成为uptodate状态;
5 .Follower收到uptodate消息后,又可以重新接受client的请求进行服务了。
Zookeeper工作流程 — Leader
1 .恢复数据;
2 .维持与Learner的心跳,接收Learner请求并判断Learner的请求消息类型;
3 .Learner的消息类型主要有PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息,根据不同的消息类型,进行不同的处理。
PING 消息是指Learner的心跳信息;
REQUEST消息是Follower发送的提议信息,包括写请求及同步请求;
ACK消息是 Follower的对提议的回复,超过半数的Follower通过,则commit该提议;
REVALIDATE消息是用来延长SESSION有效时间。
Zookeeper工作流程—Follower
Follower主要有四个功能:
1.向Leader发送请求(PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息);
2.接收Leader消息并进行处理;
3.接收Client的请求,如果为写请求,发送给Leader进行投票;
4.返回Client结果。
Follower的消息循环处理如下几种来自Leader的消息:
1 .PING消息: 心跳消息;
2 .PROPOSAL消息:Leader发起的提案,要求Follower投票;
3 .COMMIT消息:服务器端最新一次提案的信息;
4 .UPTODATE消息:表明同步完成;
5 .REVALIDATE消息:根据Leader的REVALIDATE结果,关闭待revalidate的session还是允许其接受消息;
6 .SYNC消息:返回SYNC结果到客户端,这个消息最初由客户端发起,用来强制得到最新的更新。
Zookeeper语法的更多相关文章
- (转)ZooKeeper-3.3.4集群安装配置
转载于 千与 的 http://blog.csdn.net/shirdrn/article/details/7183503 ZooKeeper是一个分布式开源框架,提供了协调分布式应用的基本服务,它向 ...
- Hadoop学习笔记—14.ZooKeeper环境搭建
从字面上来看,ZooKeeper表示动物园管理员,这是一个十分奇妙的名字,我们又想起了Hadoop生态系统中,许多项目的Logo都采用了动物,比如Hadoop采用了大象的形象,所以我们可以猜测ZooK ...
- 认识zookeeper
之前稍微看了一下Hadoop相关的技术文档,有了解到Hbase用zookeeper做分布式应用程序协调服务. 现在做的项目里,也是用zookeeper做集群和负载均衡(从类名LoadBalance看来 ...
- (转)zookeeper学习记录--附browser
转自:http://agapple.iteye.com/blog/1111377 背景 前段时间看了S4流计算引擎,里面使用到了zookeeper进行集群管理,所以也就花了点时间研究了下zookeep ...
- zookeeper服务器端管理工具
zookeeper基本是基于API和console进行znode的操作,并没有一个比较方便的操作界面,这里也发现了taobao 伯岩写的一个工具,可以比较方便的查询zookeeper信息. 工具的开发 ...
- ZooKeeper的学习与应用
近期大概学习了一下ZooKeeper,本身并没有深入.LGG尝试着在虚拟机里面搭了平台,看了看一些教材,从网上到处看别人的博文并引用之,还请各位大牛们谅解我的剽窃.现总结例如以下. 1. ZooKee ...
- ZooKeeper的安装、配置、启动和使用(一)——单机模式
ZooKeeper的安装.配置.启动和使用(一)——单机模式 ZooKeeper的安装非常简单,它的工作模式分为单机模式.集群模式和伪集群模式,本博客旨在总结ZooKeeper单机模式下如何安装.配置 ...
- [转]ZooKeeper的学习与应用
[转]ZooKeeper的学习与应用 http://blog.csdn.net/rengq126/article/details/7393227 1. ZooKeeper的学习与应用 1.1. 概述 ...
- 简单读!zookeeper单机模式的启动逻辑
zk用处如此之多,以至于每个地方都要你理解zk原理! 请按如下操作姿势打开: 1. 打开zk的git仓库地址:https://github.com/apache/zookeeper , 确认过眼神,它 ...
随机推荐
- git 只提交部分文件 拉取pull远程仓库
正常的团队开发中,在提交代码push之前要先pull拉取远程仓库的代码.而拉取pull操作需要先commit修改的文件才能成功. 那么问题来了,当我只想push提交部分代码的时候,同样需要pull拉取 ...
- 【STL 源码剖析】浅谈 STL 迭代器与 traits 编程技法
大家好,我是小贺. 点赞再看,养成习惯 文章每周持续更新,可以微信搜索「herongwei」第一时间阅读和催更,本文 GitHub : https://github.com/rongweihe/Mor ...
- Hadoop之WordCount
求平均数是MapReduce比较常见的算法,求平均数的算法也比较简单,一种思路是Map端读取数据,在数据输入到Reduce之前先经过shuffle,将map函数输出的key值相同的所有的value值形 ...
- 一文掌握XSS
目录 XSS跨站脚本攻击 1.什么叫跨站脚本攻击? 2.XSS跨站脚本攻击的原理 3.XSS跨站脚本攻击的目的是什么? 4.XSS跨站脚本攻击出现的原因 5.XSS跨站脚本攻击的条件 1.有输入有输出 ...
- 使用mono-repo实现跨项目组件共享
本文会分享一个我在实际工作中遇到的案例,从最开始的需求分析到项目搭建,以及最后落地的架构的整个过程.最终实现的效果是使用mono-repo实现了跨项目的组件共享.在本文中你可以看到: 从接到需求到深入 ...
- 聊聊风口上的 eBPF
eBPF 是一个用于访问 Linux 内核服务和硬件的新技术,由于其灵活性和高性能等特点,被迅速用于网络.出错.跟踪以及防火墙等多场景.目前国内已有少数企业开始尝试将 eBPF 引入生产实践,又拍云也 ...
- Unraid修改docker镜像地址&默认启动
起源 由于Unraid系统每次启动都会清空Docker的镜像地址配置,故需要默认配置镜像地址 方法 添加修改镜像脚本到开机文件中实现 先找一个镜像加速地址,我使用的是阿里云的容器镜像服务 形如 :ht ...
- 使用ImmutableMap简化语句
项目实战 最近接了一个出行权益的需求,回调的状态有十几种,需要转换为进行中,取消,已完成几种状态进行订单状态的展示,使用ImmutableMap可以简化语句,替代使用if-else 语句或者switc ...
- Map遍历的几种方式
代码示例 /** * @author liaowenhui * @date 2020/6/25 11:15 */ public class TestMap { public static void m ...
- Modbus 协议图文详解
1.概论 Modbus是一种串行通信协议,由于其协议简单易用,且没有版权要求,目前已经成为工业领域通信协议的实时标准.ModBus协议是又施耐德电气的前身Modicon公司在1979年提出的.Modb ...