SVG的引入历程
直接引入编辑器会报错
Google: typescript svg cannot find module找到 这个网址

我放到了 shims-vue.d.ts 里面
declare module "*.svg" {
const content: any;
export default content;
}
用的时候需要用到svg use 的使用方法所以需要一个loader 所以会用到svg sprite loader
google搜索svg sprite loader 这个网址
- 打开控制台:安装
yarn add svg-sprite-loader -D - 做些配置:你得把搜索到的webpack.config.js的内容改成vue.config.js认识的内容。
vue.config.js
const path = import('path')
module.exports = {
lintOnSave: false,
chainWebpack: config => {
const dir = path.resolve(__dirname, 'src/assets/icons') //我们的icons全处于这个目录
//config就是vue把webpack的API封装了,然后暴露给我们的一个对象
config.module
.rule('svg-sprite') //添加一个规则
.test(/\.svg$/ //文件如果匹配上了这个正则表达式(整个目录下的.svg结尾的文件)就用这个规则
.include.add(dir).end() // 只包含 icons 目录就结束,其他目录一概不走这个规则(也就是icons目录的.svg文件)
.use('svg-sprite-loader').loader('svg-sprite-loader').options({extract: false}).end(), //使用哪些loader
//有个坑!打开一个svg文件,其实是个xml文件,用soft wrap自动换行看得更清楚。在<path>标签里添加fill=某种color,那这个icon svg 就会变色!相当于这个svg默认就带颜色了,会覆盖我们自己给他的颜色!那我们不想要我们的svg自带颜色(因为我们改不了),我们也不可能一个个svg都去删掉他们的fill,万一有一百个svg呢!
.use('svgo-loader').loader('svgo-loader') //可以使用一个svgo-loader,记得安装(yarn add --dev svgo-loader)!
.tap(options => ({...options, plugins: [{removeAttrs: {attrs: 'fill'}}]})).end() //添加了一个选项,删除fill属性
//配置插件
config.plugin('svg-sprite').use(import('svg-sprite-loader/plugin'), [{plainSprite: true}]),
//其他的svg loader要排除我们现在这个目录,不然dir又走了上面这个又走了其他的
config.module.rule('svg').exclude.add(dir) , // 其他 svg loader 排除 icons 目录
svg sprite loader的作用:他把我们导入的svg文件们变成symbol标签们(会有个id),把symbol标签外面包一个svg标签,把svg标签放入body里。接下来我们就可以用svg标签包着use标签(用xlink:href指向那个id)就可以使用那个svg了。
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