Atitit.swt 线程调用ui控件的方法

1 SwingUtilities.invokeLater1

2 display.asyncExec方法1

3  display.timerExec(500,timer);2

4 、但有时候并不一定要程序执行时就要定时检测,有时需要外部事情激发这就出现了第2种解决方案,写一个内置类,可以放在事件监听的方法中,然后激发:2

5 参考3

  SwingUtilities.invokeLater

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){                        @Override                        public void run() {                            label2.setText(x + "");                        }                    });

这个问题我也碰到过,有个updateUI()方法,可以解决。

display.asyncExec方法

用SWT提供的display.asyncExec方法,发现其实质根本不是另开一个线程,只是把run方法调用了一次,所以导致调用Thread.sleep时程序就会死掉。

有时候是另外一个线程

作者:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com

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 display.timerExec(500,timer);

1.  final Runnable timer = new Runnable () {

2.         int count = 0;

3.         public void run () {

4.           synchronized (this) {

5.             try {

6.               text.setText(

7.                 Integer.toString(count++));

8.             } catch (Exception e) {

9.               e.printStackTrace();

10.             }

11.           }

12.         }

13.       };

14.     while (shell != null && !shell.isDisposed()) {

15. 

16.       if (!display.readAndDispatch())

17.         display.sleep();

18.       else

19.         display.timerExec(500,timer);

、但有时候并不一定要程序执行时就要定时检测,有时需要外部事情激发这就出现了第2种解决方案,写一个内置类,可以放在事件监听的方法中,然后激发:

1.  new Thread() {

2.       private Runnable cmd = new Runnable() {

3.         public void run() {

4.           shell.setText(String.valueOf(counter++));

5.         }

6.       };

7.       public void run() {

8.         while (true) {

9.           try {

10.             Thread.sleep(2000);

11.           } catch (InterruptedException e) {

12.             return;

13.           }

14.           display.asyncExec(cmd);

15.         }

16.       }

17.     }

18.     .start();

参考

SWT中定时器的一种特殊实现方式_SWT中线程互访时display.asyncExec_display.syncExec...程序死掉无响应的解决办法 - fm2005的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.html

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