run没有启新的线程,start方法才会调用Thread的native的start0方法,start0会调用run方法,开启新的线程,博主这么做,不是多线程顺序执行,而是把业务阻塞在主线程里。请打印:Thread.currentThread().getId(),会发现主线程ID和run里的ID是相同的;如果调用start方法,就不会相同了。

开启新的线程不是run方法做的,是Thread的native方法start0做的,start0在底层请求JVM分配资源,然后start0会调用你重写的Runnable实例的run方法。Runnable是一个接口,这个接口只有一个方法run,Thread类就实现了这个接口。
所以Java里创建线程都必须要实现这个接口,也就是他们都是Runnable实例。只是Runnable实例并不会启动新的线程,必须调用Thread的start方法,才会启动新的线程。可以这么写:new Thread(Runnable).start()。

http://bianrongxin.iteye.com/blog/1356220

run()和start()的区别的更多相关文章

  1. Java Thread 的 run() 与 start() 的区别

    Java Thread 的使用 Java Thread 的 run() 与 start() 的区别 Java Thread 的 sleep() 和 wait() 的区别             1. ...

  2. delphi Syntax check、 build、 run、 compile的区别

    delphi Syntax check. build.  run. compile的区别 Build是从新编译所有和生成exe有关的文件,无论.pas文件是否修改过,它都会重新生成新的.dcu,并从新 ...

  3. 多线程-Thread的run()与start()的区别

    总结: 1) start: 用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码.通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这 ...

  4. Java线程Run和Start的区别

    先上结论:run只是Thread里面的一个普通方法,start是启动线程的方法.何以见得呢?可以执行下面的代码看看run和start的区别: package com.basic.thread; /** ...

  5. Thread和Runnable、run和start的区别

    多线程可以通过两种方式来创建: 一.通过继承Thread类. 二.通过实现Runnable接口. 那么中两种方式到底有什么区别呢?那种方式更好些呢? 先看看几个简单的Demo: Demo1 publi ...

  6. Dockerfile 中 RUN, CMD, ENTRYPOINT 的区别

    RUN 指令:用于指定 docker build 过程中要运行的命令. 语法格式: RUN <command> 或 RUN ["<executeable>" ...

  7. Java并发编程:Java Thread 的 run() 与 start() 的区别

    1. sleep 和 wait 方法解释 sleep()方法是Thread类里面的,主要的意义就是让当前线程停止执行,让出cpu给其他的线程,但是不会释放对象锁资源以及监控的状态,当指定的时间到了之后 ...

  8. tensorflow中run和eval的区别(转)

    在tensorflow中,eval和run都是获取当前结点的值的一种方式. 在使用eval时,若有一个 t 是Tensor对象,调用t.eval()相当于调用sess.run(t) 一下两段代码等效: ...

  9. java面试题之Thread类中的start()和run()方法有什么区别

    start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法, 区别: 当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动: start()方法才会启动新 ...

  10. run() 和 start() 的区别

    1) start: 用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面(指主线程下面)的代码.通过调用Thread类的start()方法来启动一个 ...

随机推荐

  1. 【BZOJ3884】上帝与集合的正确用法 [欧拉定理]

    上帝与集合的正确用法 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss] Description Input 第一行一个T ...

  2. John's trip(POJ1041+欧拉回路+打印路径)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1041 题目: 题意:给你n条街道,m个路口,每次输入以0 0结束,给你的u v t分别表示路口u和v由t这条街道连接,要输出从起点出发 ...

  3. [bzoj1002]轮状病毒-矩阵树定理

    Brief Description 求外圈有\(n\)个点的, 形态如图所示的无向图的生成树个数. Algorithm Design \[f(n) = (3*f(n-1)-f(n-2)+2)\] Co ...

  4. linux编程之信号

    信号(signal)机制是UNIX系统中最为古老的进程之间的通信机制,它用在一个或多个进程之间传递异步信号,信号可以由各种异步事件产生,如: 键盘中断等等,在Linux 的shell 中,也可以使用信 ...

  5. 基数排序c++实现

    基数排序:是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较.由于整数也可以表达字符串(比如名字或日期)和特定格式的浮点数,所以基数排序也不是只能使用于整数.但在 ...

  6. 2015多校第7场 HDU 5379 Mahjong tree 构造,DFS

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5379 题意:一颗n个节点n-1条边的树,现在要给每个节点标号(1~n),要求:(1)每一层的兄弟节点的 ...

  7. python内建方法

    abs all any apply basestring bin bool buffer bytearray bytes callable chr classmethod cmp coerce com ...

  8. 《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记9——游戏摄像机&三维地形的构建

    第21章 游戏摄像机的构建 之前的程序示例,都是通过封装的DirectInput类来处理键盘和鼠标的输入,对应地改变我们人物模型的世界矩阵来达到移动物体,改变观察点的效果.其实我们的观察方向乃至观察点 ...

  9. python运行原理/python解释器

    先Mark一下这个主题,内容待添加... 参考文章: [1]http://www.cnblogs.com/restran/p/4903056.html [2]https://blog.hakril.n ...

  10. SEO页面标题Title的优化

    我在一个月前改过页面标题(Title),随后表现是:百度网页快照4天不更新,Google正常.而我仅仅是改了两个词组而已.在建博初期,修改Title的最频繁的时期,下面卢松松就我经历的修改Title过 ...