Mac Xcode下配置OpenGL
暂时搁置一下iOS,又要去弄一些杂七杂八的东西了,毕竟是学校的作业,还是要完成的。
作业是让我们用OpenGL做一个茶壶- -。而且要三维立体能旋转的那种。
好吧这些都不是重点,重点是我最终决定在Mac下开发这个小Demo。
毕竟,我虽然装了双系统,但是宗旨是能不开Win就不开Win,不是歧视,而是实在切来切去太麻烦。
其实我本来不准备写这篇文章的,只是网上的教程都是针对老版本的,我用的是Xcode7.3,配置起来有些不同。
哔哔一大堆,正文开始!
1、在Xcode下新建一个Command Line Tool项目,这个不用多说。
我用的是C++语言,给项目取名为myFirstTeapot,说得好像以后还会做mySecondTeapot似的
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