oop(面向对象程序设计)具有三大特性:封装、继承、多态

一、封装

  封装就是讲类的信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类的实现隐藏信息的操作和访问。

  实现封装

    1、需要修改属性的访问控制符(private)

    2、创建getter/setter方法(用于属性读写)

    3、在getter/setter方法中加入属性控制语句(用于判断属性值的合法性)

public class Student{
private String name;
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}

二、继承

  继承是类与类的一种关系,比如说,狗属于动物。可以看成狗类继承了动物类,那么狗类就是动物类的子类(派生类),动物类就是狗类的父类(基类)。在Java中一个子类只能有一个父类。

//父类:动物类
public class Animal{
public int age;
public String name;
public void eat(){
System.out.println("动物具有吃东西的本领!");
}
}
//子类:狗类
public class Dog extends Animal { }

三、 多态

多态指的是对象的多种形态。多态有两种:引用多态和方法多态。继承是多态的实现基础。

1.引用多态

父类的引用可以指向本类的对象;父类的引用可以指向子类的对象。

//父类:动物类
public class Animal{
public int age;
public String name;
public void eat(){
System.out.println("动物具有吃东西的本领!");
}
}
//子类:狗类
public class Dog extends Animal { }
//测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//父类的引用可以指向本类的对象
Animal ani1 = new Animal();
//父类的引用可以指向子类的对象
Animal ani2 = new Dog();
}
}

2. 方法多态

创建父类对象时,调用的方法为父类方法;

创建子类对象时,调用的方法是子类重写的方法或继承自父类的方法;

不允许通过父类的引用调用子类独有的方法。 

//父类:动物类
public class Animal{
public int age;
public String name;
public void eat(){
System.out.println("动物具有吃东西的本领!");
}
}
//子类:狗类
public class Dog extends Animal {
public void eat(){
System.out.println("狗是吃肉的。");
}
}
//测试类
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//父类的引用可以指向本类的对象
Animal ani1 = new Animal();
//父类的引用可以指向子类的对象
Animal ani2 = new Dog();
//输出动物具有吃的本领
ani1.eat();
//输出狗是吃肉的
ani2.eat();
}
}

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