1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多

2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer)、媒体层(Media layer)、核心服务层(Core Services layer)、核心操作系统层(Core OS layer)如图:

(1)触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。它包括以下这些组件:

Multi-Touch Events  Core Motion   Camera

View Hierarchy   Localization   Alerts

Web Views     Image Picker   Multi-Touch Controls

(2)媒体层:通过它我们可以在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制,图形的绘制,以及制作基础的动画效果。它包括以下这些组件:

Core Audio     OpenGL    Audio Mixing

Audio Recording   Video Playback   JPG,PNG,TIFF

PDF     Quartz    Core Animation 

OpenGL ES

(3)核心服务层:我们可以通过它来访问iOS的一些服务。它包括以下这些组件:

Collections     Address Book   Networking

File Access     SQLite    Core Location

Net Services    Threading    Preferences

URL Utilities

(4)核心操作系统层包括:内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。核心操作系统层包括以下这些组件:

OS X Kernel    Mach 3.0    BSD

Sockets     Power Mgmt  File System

Keychain     Certificates   Security

Bonjour

3.Cocoa Touch简介

(1)在最上层Cocoa Touch层中的很多技术都是基于Objective-C语言的。Objective-C语言为iOS提供了集合、文件管理、网络操作等支持。比如UIKit框架,它为应用程序提供了各种可视化组件,比如像窗口(Window)、视图(View)和按钮组件(UIButton)。Cocoa Touch层中的其他框架,对我们在应用程序中的开发来说也是非常有用的,如访问用户通信录功能框架、获取照片信息功能的框架、负责加速感应器和三维陀螺仪等硬件支持的框架。

4.应用程序的框架

应用程序项目都是从Cocoa Touch层开始的,具体来说就是从UIKit Framework开始的。当在编写程序的过程中需要用到一些特殊功能的时候,我们应该从框架的最顶端技术开始寻找相应的框架,只有在上层结构无法解决时,才能使用其下层的技术。其实,顶层的框架已经涵盖了我们绝大多数需要的功能。

                      常用的iOS SDK框架:

框架名称

功    能

AddressBook.framework

提供访问存储核心数据库中用户联系人信息的功能

AddressBookUI.framework

提供一个用户界面,用于显示存储在地址簿中的联系人信息

AudioToolbox.framework

提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件

AudioUnit.framework

提供一个接口,让我们的应用程序可以对音频进行处理

AVFoundation.framework

提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件

CFNetwork.framework

访问和配置网络,像HTTP、FTP和Bonjour Services

CoreFoundation.framework

提供抽象的常用数据类型,如 Unicode strings、XML、URL等

CoreGraphics.framework

提供2D绘制的基于C的API

                 续表:

框架名称

功    能

CoreLocation.framework

使用GPS和Wi-Fi获取位置信息

Foundation.framework

提供Object-C的基础类(像NSObject)、

基本数据类型和操作系统服务等

GameKit.framework

为游戏提供网络功能;点对点互联和游戏中的语音交流

MapKit.framework

为应用程序提供内嵌地图的接口

MediaPlayer.framework

提供播放视频和音频的功能

MessageUI.framework

提供视图控制接口用以处理E-mail和短信

OpenGLES.framework

提供简洁而高效的绘制2D和3D图形的OpenGL API子集

QuartzCore.framework

提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力

StoreKit.framework

为应用程序提供在程序运行中消费的支持

SystemConfiguration.framework

检测当前网络是否可用和硬件设备状态的能力

UIKit.framework

创建和管理应用程序的用户界面

iOS 系统架构及常用框架(iOS的系统架构分为四个层次)的更多相关文章

  1. ios系统架构及常用框架

    1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media l ...

  2. iOS 系统架构及常用框架

    1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media l ...

  3. iOS第三方Api及常用框架总结

    iOS常用框架汇总: SVProgressHUD:产生覆盖层,禁止某种操作 SDWebImage: 专业下载图片框架 AFN:网络数据请求框架 MJExtension,模型对象之间互转 第三方分享第三 ...

  4. iOS学习笔记(三)——iOS系统架构

    iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer).核心服务层(Core Services layer).媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch l ...

  5. iOS 常用框架介绍

    iOS框架介绍      Cocoa Touch   GameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息  iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游 ...

  6. IOS学习8——常用框架学习汇总

    我们在学习和code过程中经常会用到一些框架,本文将会持续更新最新学习和用到的框架 布局框架: Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout iOS MJRefresh下拉.上拉刷新自定 ...

  7. iOS常用框架源码分析

    SDWebImage NSCache 类似可变字典,线程安全,使用可变字典自定义实现缓存时需要考虑加锁和释放锁 在内存不足时NSCache会自动释放存储的对象,不需要手动干预 NSCache的key不 ...

  8. iOS学习——布局利器Masonry框架源码深度剖析

    iOS开发过程中很大一部分内容就是界面布局和跳转,iOS的布局方式也经历了 显式坐标定位方式 --> autoresizingMask --> iOS 6.0推出的自动布局(Auto La ...

  9. Android与Swift iOS开发:语言与框架对比

    Swift是现在Apple主推的语言,2014年新推出的语言,比Scala等“新”语言还要年轻10岁.2015年秋已经开源.目前在linux上可用,最近已经支持Android NDK:在树莓派上有Sw ...

随机推荐

  1. poj2480——Longge's problem(欧拉函数)

    Longge's problem Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9190   Accepted: 3073 ...

  2. CF869C The Intriguing Obsession(组合数学瞎搞,O(n)莫名过)

    — This is not playing but duty as allies of justice, Nii-chan! — Not allies but justice itself, Onii ...

  3. python文件操作os模块

    Python 统计某一文件夹下文件数量 使用python  pathlib模块 from pathlib import Path dir_path = ' ' print(len(list(Path( ...

  4. Update语句到底是如何操作记录的?

    经常会听到一些开发的朋友说,Update语句的操作原理是:先删后加!今天偶然想起这句话,索性验证一下.参考下面示例: USE CSDN go --新添加一个文件组和文件 ALTER DATABASE ...

  5. RobotFramework与Jenkins集成发送邮件

    转: A.    目标:实现RobotFramework的脚本定时自动执行,执行完后自动将结果发送到指定邮箱 B.    前提1. 配置好Robot Framework的环境,脚本可以正常运行 2. ...

  6. 一个简单的C#+arcgis的非数据库版例子

    1.首先新建一个winform的项目. 2.确保C#工具箱包含ESRI的相关控件,如果没有就需要安装SDK. 如果VS中依旧不存在esri控件解决方案如下,以VS2013为例: (1)打开注册表,定位 ...

  7. C#在线运行

    初步完成c#代码的在线编辑.       首先,传回前端的c#在线代码,进行预编译,用CSharpCodeProvider这个方法.设置编译版本3.5 设置编译参数GenerateInMemory:是 ...

  8. 开源的 .Net Core MVC CMS 推荐

    简介 ZKEACMS Core 是基于 ZKEACMS 的 Asp.Net Core 版本. 架设环境: .Net Core 跨平台 Microsoft Sql Serverl 2008 或以上 .N ...

  9. Heimich manoeuvre 海姆利克氏操作

    食物,异物卡喉的问题屡见不鲜,造成呼吸困难,甚至心跳停止. 一旦发生这个状况,千万千万不要叩击病人的背部,应在迅速联系医院救援的同时,对病人进行现场急救. heimlich的实施最重要的功能是可以实现 ...

  10. 陌上花开(三维偏序)(cdq分治)

    题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3262 其实就是三位偏序的模板,cdq分治入门题. 学习cdq分治请看__stdcall大 ...