题目大意:一个n*m的图中,“.”可走,“X”不可走,“*”为起点,问从起点开始绕所有X一圈回到起点最少需要走多少步。

一开始看到这题,自己脑洞了下怎么写,应该是可过,然后跑去看了题解,又学会了一个新姿势。。。

上图是样例,红色笔迹是走法,需要走13步。

这显然是bfs题,问题是怎么让bfs绕这坨东西一圈,非常巧妙的思路,从任意一个X节点画一条射线与边界垂直,如下图所示。

当我们从右向左bfs的时候碰到这条线,就停止bfs;当我们绕了一圈从左向右bfs的时候碰到这条线,我们就继续走。

dist[1][x][y]表示从左向右经过这条线之后起点到(x,y)的最短距离,dist[0][x][y]表示没有经过这条线,起点到(x,y)的最短距离。当我们从左向右经过这条线后的bfs我们就只更新dist[1][x][y],最后输出的就是dist[1][起点x][起点y]。

代码如下:

const
dx:array[..]of integer=(,,-,,,,-,-);
dy:array[..]of integer=(,,,-,,-,,-);
var
n,m,i,j,fx,fy,tx,ty:longint;
s:string;
line,map:array[..,..]of boolean;
dist:array[..,..,..]of longint;
v:array[..,..,..]of boolean;
h:array[..,..]of longint; procedure bfs;
var
i,j,k,front,rear,nx,ny,xx,yy,flag,flag2:longint;
begin
for i:= to n do for j:= to m do for k:= to do dist[k,i,j]:=;
dist[,fx,fy]:=;v[,fx,fy]:=true;front:=;rear:=;h[,]:=fx;h[,]:=fy;h[,]:=;
while front<>rear do
begin
inc(front);
nx:=h[front,];ny:=h[front,];flag:=h[front,];
if front= then front:=;
for i:= to do
begin
xx:=nx+dx[i];yy:=ny+dy[i];
if (xx<)or(xx>n)or(yy<)or(yy>m)or(map[xx,yy])or((line[xx,yy] or line[nx,ny])and(yy<=ny))then continue;
if (line[xx,yy])or(flag=) then flag2:= else flag2:=;
if dist[flag,nx,ny]+<dist[flag2,xx,yy] then
begin
dist[flag2,xx,yy]:=dist[flag,nx,ny]+;
if not v[flag2,xx,yy] then
begin
v[flag2,xx,yy]:=true;
if rear= then rear:=;
inc(rear);
h[rear,]:=xx;
h[rear,]:=yy;
h[rear,]:=flag2;
end;
end;
end;
v[flag,nx,ny]:=false;
end;
writeln(dist[,fx,fy]);
end; begin
readln(n,m);
for i:= to n do
begin
readln(s);
for j:= to m do
begin
if s[j]='*' then
begin
fx:=i;fy:=j;
end;
if s[j]='X' then
begin
tx:=i;ty:=j;
map[i,j]:=true;
end;
end;
end;
for i:=tx to n do
line[i,ty]:=true;
bfs;
end.

bzoj1656: [Usaco2006 Jan] The Grove 树木 (bfs+新姿势)的更多相关文章

  1. 【BZOJ】1656:[Usaco2006 Jan]The Grove 树木(bfs+特殊的技巧)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1656 神bfs! 我们知道,我们要绕这个联通的树林一圈. 那么,我们想,怎么才能让我们的bfs绕一个 ...

  2. BZOJ 1656 [Usaco2006 Jan] The Grove 树木:bfs【射线法】

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1656 题意: 给你一个n*m的地图,'.'表示空地,'X'表示树林,'*'表示起点. 所有 ...

  3. bzoj:1656 [Usaco2006 Jan] The Grove 树木

    Description The pasture contains a small, contiguous grove of trees that has no 'holes' in the middl ...

  4. 【BZOJ-1656】The Grove 树木 BFS + 射线法

    1656: [Usaco2006 Jan] The Grove 树木 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 186  Solved: 118[Su ...

  5. bzoj 1654: [Usaco2006 Jan]The Cow Prom 奶牛舞会 -- Tarjan

    1654: [Usaco2006 Jan]The Cow Prom 奶牛舞会 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB Description The N (2 & ...

  6. BZOJ 1718: [Usaco2006 Jan] Redundant Paths 分离的路径( tarjan )

    tarjan求边双连通分量, 然后就是一棵树了, 可以各种乱搞... ----------------------------------------------------------------- ...

  7. 【BZOJ1720】[Usaco2006 Jan]Corral the Cows 奶牛围栏 双指针法

    [BZOJ1720][Usaco2006 Jan]Corral the Cows 奶牛围栏 Description Farmer John wishes to build a corral for h ...

  8. [Usaco2006 Jan] Redundant Paths 分离的路径

    1718: [Usaco2006 Jan] Redundant Paths 分离的路径 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1132  Solv ...

  9. 【转+自己研究】新姿势之Docker Remote API未授权访问漏洞分析和利用

    0x00 概述 最近提交了一些关于 docker remote api 未授权访问导致代码泄露.获取服务器root权限的漏洞,造成的影响都比较严重,比如 新姿势之获取果壳全站代码和多台机器root权限 ...

随机推荐

  1. 「日常训练」Uncle Tom's Inherited Land*(HDU-1507)

    题意与分析 题意是这样的:给你一个\(N\times M\)的图,其中有一些点不能放置\(1\times 2\)大小的矩形,矩形可以横着放可以竖着放,问剩下的格子中,最多能够放多少个矩形. 注意到是\ ...

  2. RabbitMQ基础教程之Spring&JavaConfig使用篇

    RabbitMQ基础教程之Spring使用篇 相关博文,推荐查看: RabbitMq基础教程之安装与测试 RabbitMq基础教程之基本概念 RabbitMQ基础教程之基本使用篇 RabbitMQ基础 ...

  3. HTTP请求中get和post的区别是什么

    GET和POST是Http请求中最常用的两种请求方法 首先介绍GET与POST的差异: (1)GET请求资源数据,POST向服务器传递需要处理的数据 (2)GET传递数据大小不超过2kb,POST没有 ...

  4. 数数字 (Digit Counting,ACM/ICPC Dannang 2007 ,UVa1225)

    题目描述:算法竞赛入门经典习题3-3 #include <stdio.h> #include <string.h> int main(int argc, char *argv[ ...

  5. LeetCode - 442. Find All Duplicates in an Array - 几种不同思路 - (C++)

    题目 题目链接 Given an array of integers, 1 ≤ a[i] ≤ n (n = size of array), some elements appear twice and ...

  6. 【转载】android 常用开源框架

    对于Android初学者以及对于我们菜鸟,这些大神们开发的轻量级框架非常有用(更别说开源的了). 下面转载这10个框架的介绍:(按顺序来吧没有什么排名). 一.  Afinal 官方介绍: Afina ...

  7. 硬件原理图Checklist检查表(通用版)

    类别 描述 检视规则 原理图需要进行检视,提交集体检视是需要完成自检,确保没有低级问题. 检视规则 原理图要和公司团队和可以邀请的专家一起进行检视. 检视规则 第一次原理图发出进行集体检视后所有的修改 ...

  8. 本周PSP图

    本周共写博文5篇,共计4800字,知识点:知道了博客应当如何写,接触了博客园,阅读了构建之法 内容 开始时间 结束时间 中断时间 共计时间 9月8日博文 22:00 22:55 10min聊天 45m ...

  9. spring 国际化i18n配置

    i18n(其来源是英文单词 internationalization的首末字符i和n,18为中间的字符数)是“国际化”的简称.在资讯领域,国际化(i18n)指让产品(出版物,软件,硬件等)无需做大的改 ...

  10. HDU 2115 I Love This Game

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2115 Problem Description Do you like playing basketball ? ...