unity game Developemnt in 24 hours 第1章 untiy
屏幕有3个主要窗口 , Hierarchy、Project、Insepector ,个人理解Project是类定义,Hierarchy是创建类、实例化类,而Insepector是对类的属性进行管理
unity game Developemnt in 24 hours 第1章 untiy的更多相关文章
- Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏 即使是如今,非常多初学游戏开发的同学.在谈到Unity的时候.依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的. 实际上.Unity在2013 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第13章 使用深度和法线纹理
线纹理的代码非常简单,但是我们有必要在这之前首先了解它们背后的实现原理. 深度纹理实际上就是一张渲染纹理,只不过它里面存储的像素值不是颜色值而是一个高精度的深度值.由于被存储在一张纹理中,深度纹理里的 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第17章 Unity的表面着色器探秘
转自 冯乐乐的<Unity Shader 入门精要> 2010年的Unity 3 中,Surface Shader 出现了. 表面着色器的一个例子. 我们先做如下准备工作. 1)新建一个场 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第16章 Unity中的渲染优化技术
转自冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 移动平台的特点 为了尽可能一处那些隐藏的表面,减少overdraw(即一个像素被绘制多次),PowerVR芯片(通常用于ios设备和某 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第15章 使用噪声
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 消融效果 消融效果常见于游戏中的角色死亡.地图烧毁等效果.这这些效果中,消融往往从不同的区域开始,并向看似随机的方向扩张,最后整个 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第14章非真实感渲染
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 尽管游戏渲染一般都是以照相写实主义作为主要目标,但也有许多游戏使用了非真实感渲染(NPR)的方法来渲染游戏画面.非真实感渲染的一个 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第12章 屏幕后处理效果
建立一个基本的屏幕后处理脚本系统 屏幕后处理,顾名思义,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效.使用这种技术,可以为游戏画面添加更多艺术效果,例如景深. ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第11章 让画面动起来
转自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> Unity Shader 中的内置变量 动画效果往往都是把时间添加到一些变量的计算中,以便在时间变化时画面也可以随之变化.Unity ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第10章 高级纹理
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 立方体纹理 在图形学中,立方体纹理是环境映射的一种实现方法.环境映射可以模拟物体周围的环境,而使用了环境映射的物体可以看起来像镀了层 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第9章 更复杂的光照
转载自 冯乐乐的<Unity Shader入门精要> Unity 的渲染路径 在Unity里,渲染路径决定了光照是如何应该到Unity Shader 中的.因此,如果要和光源打交道,我们需 ...
随机推荐
- KingbaseES V8R3集群运维案例之---cluster.log ERROR: md5 authentication failed
案例说明: 在KingbaseES V8R3集群的cluster.log日志中,经常会出现"ERROR: md5 authentication failed:DETAIL: password ...
- dev gridControl控件 常用使用方法及设置(实时更新)
dev gridControl控件 常用使用方法及设置(实时更新) 新增方法: +1.GridControl中GridView的指定列自动排序功能 gridView1.BeginSort();//事务 ...
- 2021 icpc 沈阳 I 【分式线性变换的保交比性】
分式线性变换的保交比性 对于分式线性变换,具有保交比性 应用 在复数域下,存在分式线性变换,给定三个输入和输出,再给定第四个输入,求其在这个分式线性变换下的输出. https://codeforces ...
- 关于maven的几个问题
关于maven的几个问题: 1.maven是什么? 官方的回答是:Maven项目对象模型(POM),可以通过一小段描述信息来管理项目的构建,报告和文档的项目管理工具软件. 个人的解释是:一个管理工具, ...
- Linux修改主机名hostname
红帽系: [root@f112 ~]# vi /etc/sysconfig/network # Created by anaconda # 加上一行 HOSTNAME=f111 [root@f112 ...
- NLP-transformer-分词库用法
NLP-transformer-分词库用法 参考文档: https://blog.csdn.net/orangerfun/article/details/124089467 1 pip install ...
- guava冲突导致的报错
Exception in thread "main" java.lang.IllegalAccessError: tried to access method com.google ...
- 修改系统hosts文件访问github
C:\Windows\System32\drivers\etc 199.232.69.194 github.global.ssl.fastly.net 140.82.114.4 github.com
- DOM DEM DLG DRG
以下有不同的说法,但是意思都很相近.一. DOM (数字正射影像图):利用数字高程模型对扫描处理的数字化的航空相片.遥感影像,经逐个像元纠正,按图幅范围裁切生成的影像数据,它的信息比较直观,具有良好的 ...
- SCI论文写作技巧-introduction和related works
introduction怎么写 a)背景介绍,现状(介绍别人研究),存在问题,怎样解决,我的做法,有何亮点 b)研究背景和重要性.引出该领域科研空白.点题-指出本文的研究课题.概述文章的核心方法论和主 ...