开始养成计划

今天是我开始这个“狐漠漠养成计划”的第一天(划掉)。

看来是昨天出门前忘记保存了,昨天写的几百字内容全都没有了,今天其实已经是计划开始的第二天了。

因为昨天晚上出去喝酒喝多了的原因,今天难受了一整天,什么都没做成。

不过没关系,我这是一个长期计划,不会也不能因为一天的浪费而废弃掉,类似的问题已经在我身上发生过好多次了,这让我意识到对计划过于完美主义是不可行的。

这个计划包括主要目标和次要目标两部分,主要目标将是我每天要完成的任务的重心所在,而次要目标则是在有闲暇时进行的进补。

目前的主要目标包括:

(1)考研

目标是计算机方向的研究生。

虽然没有太大的动力,也不太觉得自己能考得上,不过该考还是要考的。

具体需要做的事有:

  • 数二、英二、政治16年至今的真题卷
  • 专业课的课后习题和复习资料
  • 考研英语高频和中频的词汇
  • 政治知识点整理

(2)独立游戏开发

这一项目标既包括开发过程也包括学习过程,最终的目标是开发出一款完整的属于自己的游戏。

这个应该是我最重视的目标了,因为我的梦想就是开发自己的游戏。

要做的事也挺多的,目前的需求有:

  • 学习游戏设计入门并初步书写项目策划案
  • 学习像素人物动画绘制并绘制不少于十个不同角色
  • 学习游戏数值计算并完成项目策划案的数值部分
  • 完成游戏主要系统的玩法demo

当然,这些只能算是开发前的主要工作,而且应该需要耗费我不少时间,不过没有什么事是一蹴而就的嘛!

(3)成为一名虚拟Up主

这可不是说摆个立绘直播几场或者发几个视频就算完成目标的。

我对自己的要求是可以不用达成多少粉丝量,但是一定要有有质量的定期更新的作品产出才行。

为了达成这个目标,我需要做的是:

  • 学习并绘制个人的Live2D形象
  • 学习并搭建个人Live2D形象的3D模型
  • 做视频、直播方向规划

这个因为一定程度上属于职业规划了,所以进度会稍微推后一些,毕竟还有很多事需要学习,因此该主要目标只列一下前期准备工作。

上述这三个就是目前亟待完成的目标了,之后每天的养成日记都会把这些目标写在开头的位置,提醒自己的同时也记录变化。

然后除此之外还有一些小目标以及人生规划需要记录下来,首先是小目标:

  • 学习视频剪辑并完成一部完整混剪
  • 学习编曲并完成一首完整曲目

然后是人生职业规划。

关于人生规划这块其实我有好多想说的,一方面是这块很重要很多内容也很复杂,另一方面则是有些东西我不把它记下来我可能隔天就忘了。

我的人生职业规划主要是

(1)虚拟主播 + 视频博主

这一条上面也说过,但是因为还没有怎么准备所以在此不多赘述。

(2)程序/执行策划/游戏测试 → 主策划

大概就如上所示,先从程序、执行策划或者测试做起,然后最终目标是成为项目主策划。

(3)程序/美术 → 技术美术

今天刚好看了一篇TA需要做什么工作的帖子,把它贴在这里了

https://www.ui.cn/detail/577736.html

(4)独立游戏开发者

初步目标是做出一款能玩的完整游戏,终极目标则是做出大卖的独立游戏并建立或加入团队。

初步目标是我从现在就要开始达成的,而终极目标则是我基本实现财务自由之后才有机会去进行了(不过说不定这途中我做着做着突然就大卖了呢)

(5)网文作家

以前在起点写过也被签约过,但是没能坚持写完一直是我心中的一个遗憾。

所以我也有写完一部完整的网文的目标在这里,同时这个目标要求写的网文不能低于百万字、不能是流水账、收藏量得至少一万往上。

初步的一个计划方案差不多就是以上所述了(不能再列下去了,再列就到第三天了)。

之后每天都会将当日的学习生活记录在这里,然后攒够一周的量以后作为一篇发布(以周日为开始,周六为结束)。

上周的情况因为今天才开始所以就不在此说了(主要是我没记录所以也忘得差不多了),昨天跟今天则是有两篇排线练习。

昨天的排线练习:

    

今天的排线练习:

    

之后每天都有两张拉线练习要做,今天是第二天,持续一周时间,然后换成每天一张持续一个月。

另外我有计划每周做一个小体量的游戏作为开发练习,既然从明天正式开始那就从明天计起吧。

10/08/2022

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