知识点的总结:

1.类中的方法分为两类:1.普通方法; 2.构造方法。

2.构造方法的格式:
  public 类名(数据类型  参数名,...){
 }

3.构造方法的用途:
  1.实例化对象。
  2.初始化属性值。

4.构造方法和普通方法的区别:
  1.返回值:构造方法一定不能定义返回值类型;构造方法的名字必须要和类名完全一致,包括大小写。
  2.用途
  3.名字

5.注意:java会给类提供一个无参数的构造方法(默认构造方法),如果你在类中定义了构造方法,
  默认的构造方法会被覆盖,无法在使用默认的,只能使用你自定义的构造方法。

6.方法重载的条件:
  1.方法名必须要完全一致;
  2.方法所带的参数个数、参数顺序、参数类型至少一个不同。

例如:

protected int study(int s){
score += s;
System.out.println(name+"的学分是"+score);
return 0;
} public void study(){
score++;
System.out.println(name+"正在学习中,学分是"+score);
}

7.现实生活中什么样的情况要使用方法重载呢?
  普通方法的重载情况:
   学习开车、学习打游戏
  构造方法的重载情况:
   贾宝玉出生的时候带通灵宝玉,其他的角色是不需要带通灵宝玉。

8.调用重载后的方法是由调用方法时所给的参数决定的。

public static void main(String[] args) {
niming stu = new niming ("张三",3);
stu.study();
niming stu2 = new niming ("李四",3);
stu2.name = "李四";
stu2.study(10); }

9.当你参数名和属性名完全一致的情况下,给属性名加上"this.",这样才会表示属性,否则表示的是参数。(因为就近原则,就近的是参数,而不是属性)
  this表示的是的当前调用方法的对象。
  假设a对象名在调用方法,那么方法中this就表示a对象。

public niming(String name,int score){
this.name = name;
this.score =score ;
}

实例:

package s522;

public class Role {
public String name;
public int blood;
public int attack;
//定义一个构造方法
public Role(String name,int blood,int attack){
this.name=name;
this.blood=blood;
this.attack=attack;
}
public void PK(Role role) {
role.blood -= attack;
System.out.println(name + "正在攻打" + role.name + "," + role.name
+ "剩余血量是:" + role.blood);
}
public static void main(String[] args) {
Role a1 = new Role( "奥特曼A",100,5);
Role a2 = new Role("奥特曼B",100,5);
Role m1 = new Role("小怪兽A",100,3);
Role m2 = new Role("小怪兽B",100,3);
while (a1.blood > 0 && m1.blood > 0) {
a1.PK(m1);
if (m1.blood <= 0) {
System.out.println(a1.name + "胜利!");
break;
}
m1.PK(a1);
if (a1.blood <= 0) {
System.out.println(m1.name + "胜利!");
break;
}
}
if (a1.blood > 0) {
while (a1.blood > 0 && a2.blood > 0) {
a1.PK(a2);
if (a2.blood <= 0) {
System.out.println(a1.name + "胜利!");
break;
}
a2.PK(a1);
if (a1.blood <= 0) {
System.out.println(a2.name + "胜利!");
break;
}
}
}
else {
while (m2.blood > 0 && m1.blood > 0) {
m2.PK(m1);
if (m1.blood <= 0) {
System.out.println(m2.name + "胜利!");
break;
}
m1.PK(m2);
if (m2.blood <= 0) {
System.out.println(m1.name + "胜利!");
break;
}
}
} } }

上面的方法用了构造法,没有用到方法重载,如果要用方法重载,思路是:写两个方法体,一个是奥特曼打小怪兽,一个是奥特曼打大boss.

// 普通方法重载
public void PK(String name) {
  /*
   * 这里表示的是:参数的血量=参数的血量-被攻击的能量。例如:a1.PK("小怪兽");
   *  则表示:小怪兽的血量=小怪兽的血量-奥特曼的攻击能量
   */
  this.blood -= attack;
  System.out.println(name + "正在攻打" + this.name + "," + this.name
    + "剩余血量是:" + this.blood);
 }
 // 普通方法方法重载
 public void PK(boss b) {
  b.blood -= attack;
  System.out.println(name + "正在攻打" + b.name + "," +b.name + "剩余血量是:"
    + b.blood);
 }public static void main(String[] args) {
boss a1 = new boss("奥特曼", 200, 5);
boss a2 = new boss("小怪兽", 100, 3);
boss m1 = new boss("大boss", 100, 3);
while (a1.blood > 0 && a2.blood > 0) {
a2.PK("奥特曼");
if (a1.blood <= 0) {
System.out.println(a2.name + "胜利!");
break;
}
a1.PK("小怪兽");
if (a2.blood <= 0) {
System.out.println(a1.name + "胜利!");
break;
}
}
if (a1.blood > 0) {
while (a1.blood > 0 && m1.blood > 0) {
a1.PK(m1);
if (m1.blood <= 0) {
System.out.println(a1.name + "胜利!");
break;
}
m1.PK(a1);
if (a1.blood <= 0) {
System.out.println(m1.name + "胜利!");
break;
}
}
}

运行的结果:

方法构造和方法重载之奥特曼与大boss之战的更多相关文章

  1. C# 继承实现父类方法、重写、重载

    继承是派生类(子类)去实现(重写<override>.重构<new>)基类(父类)的方法或属性.从而获取在派生类中要实现的功能. 子类调用父类构造方法,在父类中有个实现姓名和年 ...

  2. 第十一周总结 继承、this和super的区别和用法、方法的重写和重载

    一.继承 1.子类继承父类,通过一个关键字 extends 2.子类的对象可以调用父类中的(public protected)属性和方法 当作自己的来使用 3.子类可以添加自己独有的属性和方法 4.子 ...

  3. C#中隐藏(new)、方法重写(override)、重载(overload)的区别

    转自:http://www.cnblogs.com/glife/archive/2009/12/28/1633947.html 重载.重写和隐藏的定义: 重载:public string ToStri ...

  4. 方法重写和方法重载;this关键字和super关键字

    1:方法重写和方法重载的区别?方法重载能改变返回值类型吗? 方法重写: 在子类中,出现和父类中一模一样的方法声明的现象. 方法重载: 同一个类中,出现的方法名相同,参数列表不同的现象. 方法重载能改变 ...

  5. [Java] String.Split 方法的6个重载函数

    String.Split 方法有6个重载函数: 程序代码 1) public string[] Split(params char[] separator) 2) public string[] Sp ...

  6. Java中方法重写和方法重载

     首先方法重写和方法重载是建立在Java的面向对象的继承和多态的特性基础上而出现的.至于面向对象的继承和多态的特性我就不在这里多说了.继承是指在一个父类的基础再创建一个子类,这样子类就拥有了父类的非私 ...

  7. Java方法、构造方法的重载;创建对象;调用方法

    方法的重载 概念:多个同名但是不同参数的方法称为方法的重载 作用:编译器会根据调用时传递的实际参数自动判断具体调用的是哪个重载方法 特点:方法名相同:同一作用域:参数不同:数量不同 类型不同 顺序不同 ...

  8. Java方法重写与方法重载

    方法重载:发生在同一个类中,方法名相同方法形参列表不同就会重载方法. 方法重写:发生在继承当中,如果子的一个类方法与父类中的那个方法一模一样(方法名和形参列表一样),那么子类就会重写父类的方法. 方法 ...

  9. C#中方法,方法声明,方法调用和方法重载!

      一,定义:方法是具有名称的可执行代码块. 二,方法的声明:声明方法的语法包括以下五个部分: 1,访问权限修饰符,这个是可选的参数,默认值是私有访问private,即只能从声明它的类的内部访问. 2 ...

随机推荐

  1. HTML5学习笔记一 简单学习HTML5

    什么是HTML? HTML 是用来描述网页的一种语言. HTML 指的是超文本标记语言: HyperText Markup Language HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 标记语言是一 ...

  2. hyper-v上的虚拟机安装linux LC后CDROM无法使用

    This issue occurs because the Hyper-V Linux Integration Services unloads the ata_piix driver in orde ...

  3. Linux-HA实战(1)— Heartbeat安装

    接触Heartbeat主要是因为之前项目中使用了TFS,最近想给nameserver做HA,因为TFS官方用的Heartbeat,所以刚好了解下,参考了网络上很多内容,这里简单记录下. 内容 环境和软 ...

  4. mvp+retrofit+rxjava

    引用 "retrofit" : "com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.1", "retrofit-adapter& ...

  5. Mac Security工具使用总结

    Security是Mac系统中钥匙串和安全模块的命令行管理工具,(图形化工具为Keychain Access.app).钥匙串(Keychain)实质上就是一个用于存放证书.密钥.密码等安全认证实体的 ...

  6. 常用API——字符串String型函数

    上图: 声明 var myString = new String(“Every good boy does fine.”); var myString = “Every good boy does f ...

  7. C#委托的介绍(delegate、Action、Func、predicate) --转载

    来源:http://www.cnblogs.com/akwwl/p/3232679.html 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递.事件是一种特殊的委托. 1 ...

  8. SQL SERVER 2008 Reporting Services 的一些小问题集合

    实验环境:服务器  Windows Server  2008 R2 Standard 64bit                   数据库  SQL SERVER 2008 R2 Standard ...

  9. 查看数据库表的数据量和SIZE大小的脚本修正

    在使用桦仔的分享一个SQLSERVER脚本(计算数据库中各个表的数据量和每行记录所占用空间)的脚本时,遇到下面一些错误 这个是因为这些表的Schema是Maint,而不是默认的dbo,造成下面这段SQ ...

  10. LoadRunner:视频教程、课件

    LoadRunner 视频教程地址: 51 自学网LoadRunner入门视频教程 (这个网站的网址粘不上来,可能与博客园有过节吧)视频中的课件下载地址:链接: http://pan.baidu.co ...