java中的自动拆装箱
一:是什么
java的自动拆装箱,是从jdk1.5之后被引入的,java中的类型分为基本类型和引用类型,而自动拆装箱,可以让基本类型和对应的包装类,无缝转换。先拿最基本的来看。
public class UntoBoxing {
public static void main(String[] args) {
int i = new Integer(1);
Integer i2 = 10;
}
}
二:为什么
先说结论:自动拆装箱是编译器的功劳,相当于一个语法糖,在编译成class字节码文件期间,编译器解语法糖,变成正常的字节码。
public class UntoBoxing
{ public UntoBoxing()
{
} public static void main(String args[])
{
int i = (new Integer(1)).intValue();
Integer i2 = Integer.valueOf(10);
}
}
上图是我们通过反编译工具反编译来的代码,
1.当我们给基本类型赋值对应的包装类时,会自动调用包装类的intValue()方法,返回一个基本类型的值。
2.当我们给引用类型赋值基本类型时,会调用Integer的静态方法valueOf(),返回一个引用类型的对象。
三:什么时候会发生
1.赋值
如上,在给基本类型和对应的包装类相互赋值的时候,编译器就自动进行了自动拆装箱操作。
2.方法调用传入参数的时候
这个的原理基本同上,在调用方法,入栈时,发生拆装箱操作。
3.被操作符操作的时候
Integer integer = new Integer(1);
int i = integer + 1;
四:需要注意的问题
1.比较值的问题
int和integer类型,互相比较值时,jdk内的Integer类也会有相应的操作。
int i1 = 3;
Integer i2 = 3; //编译器解语法糖,变为Integer.valueOf(3);
Integer i3 = 3; //编译器解语法糖,变为Integer.valueOf(3);
System.out.println(i1 == i2); //输出true,编译器会解语法糖,表达式变为 i1 == i2.intValue();结果为true
System.out.println(i2 == i3); //输出true
上图唯一需要注意的一点,就是i2 == i3,为什么会输出true?两个引用类型,使用==比较,不是应该比较地址值的么,那这个输出结果,表明这两个引用了同一个堆中的Integer对象?
答案就在Integer类中,我们查看Integer类的valueOf()方法
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) //从cache里查找传入的i是否在缓存的范围内,如果在缓存内,那么直接从cache中返回,否则新建。
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
上图是integer的valueof方法体,原来,在IntegerCache(Integer里面的静态内部类)的low(-128)和high(默认127,可以通过java.lang.Integer.IntegerCache.high定义)之间的值,就会从IntegerCache里面取,相当于一个缓存了128到127的所有integer的数组,那么当调用Integer.valueOf()方法时,会从这里面查找,这样就能解释了为什么==也会是true,因为他们本身就是从IntegerCache里面的同一个Integer对象。
2.性能问题
我们看一个例子
Integer i = 1 ;
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
i+=1;
}
上面代码,表面上看去没什么问题,一个正常的+1操作,循环1w次,那么我们反编译后,看看编译器是怎么处理这个的。
Integer i = Integer.valueOf(1);
for (int j = 0; j < 10000; j++)
i = Integer.valueOf(i.intValue() + 1);
我们来看一下怎么变成上面的这个样子的.
a:i+=1;
b:i = i + 1; 由于i是引用类型,i+1会变成 i.intValue() + 1;
c:i = i + 1; 将一个基本类型的int值传递给一个Integer引用类型,编译器解语法糖,转换为Integer.valueOf(),参数为i.intValue()+1;
分析可得,Integer类型的++操作,会频繁创建Integer类型的对象!!!堆中的新生代会有大量的无用对象,会加快miniorGC,我们看下图,我们在运行之后,显示的执行System.gc()方法,可以看到回收了大量的内存,这些内存就是我们在循环中自己创建的,如果在一些比较注重性能的系统中,这样的操作造成的后果也是相对严重的。

3.重载问题
之前我们说过,在方法中的参数,会自动拆装箱,但是如果有两个方法,会重载,如下图所示,那么会调用哪一个呢?

可以看出,方法重载中,当调用方面对Object和int时,是不会自动拆装箱的,或者Object的优先级比自动拆装箱高。
4.空指针问题
基本类型,即使我们不初始化赋值,编译器也会有默认值(int类型赋值为0,boolean类型赋值为false),但是如果是包装类型,是不会有默认值的,所以直接调用,会有空指针异常。
这一点也经常被我们用来判断一个值到底是没有初始化,还是就是0。比如客户的年龄,到底是0岁,还是没有输入客户年龄,使用int类型就不能判断出来,但是使用Integer类型就可以区别开来。
总结
基本类型和引用类型各有利弊,当我们使用基本类型的时候,对象会有默认值,对象也被存储在栈中(方法内使用),调用/释放更快,节省了资源,但是并不符合java的面向对象的思想;
引用类型更符合java面向对象的思想,可以为空,但是牺牲了性能,所以在实际使用中,要根据具体情况判断。
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