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1、UML类图


2、源码

package com.zheng;

public class MainFrame {
private Memory memory=new Memory(); //关联关系建立联系
private Cpu cpu=new Cpu();
private HardDisk harddisk=new HardDisk();
private Os os=new Os(); public void fun() {
memory.display();
cpu.display();
harddisk.display();
os.display();
System.out.println("开机正常"); } } package com.zheng; public class Memory {
public void display() {
System.out.println("1、内存正常");
} } package com.zheng; public class Cpu {
public void display() {
System.out.println("2、cpu运行正常");
} } package com.zheng; public class HardDisk {
public void display() {
System.out.println("3、硬盘读取正常");
} } package com.zheng; public class Os {
public void display() {
System.out.println("4、操作系统载入正常");
} } package com.zheng; import java.util.Scanner; public class Client { public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
while (true) { MainFrame f = new MainFrame();
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入ON进行开机:");
String str = scan.nextLine();
if (str.equals("ON")) {
f.fun();
} else {
System.out.println("输入的信息有误!!!请重新输入");
}
}
} }

3、优缺点

优点:1、实现了子系统和客户端之间的松耦合关系,这使得子系统的变化不会影响到调用它的客户端,只需要调整外观模式就可以。2、一个子系统的修改对其他子系统没有任何影响。3、对客户端屏蔽了子系统的组件,减少了客户端所需处理的对象数目。
缺点:1、如果设计不当、增加新的子系统可能需要修改外观类的源代码,违反了开闭原则。2、不能很好的限制客户端直接使用子系统类。


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