360 全景浏览是一种性价比很高的虚拟现实解决方案,给人一种全新的浏览体验,让你足不出户就能身临其境地感受到现场的环境。该技术被广泛地应用在房产、酒店、家居等领域。

下面我们使用三种方法讨论一个 360 全景的实现。

一、CSS3

  • 利用 CSS 中的变换、旋转等属性就可以实现一个 360 全景。实现的基本思路如下:
  • 利用 CSS3 做出一个 3D 立方体。
  • 在立方体的 6 个面设置目标图片(利用全景工具导出的图片,一共有 6 张)。
  • 使用 perspective、translateZ、transform-style: preserve-3d 等属性改变视图的大小。
  • 添加触摸事件改变 translateX、translateY 的角度数即可实现一个基本的全景图效果。
  • 通过调整容器样式的 perspective 属性值,将视角放置在立方体中。将每个面的尺寸放大,添加上全景图切出的 6 面图,添加上鼠标事件,便可实现 360 全景效果。

二、WebGL3D引擎

3D引擎先搭一个基本的3D场景,下面的演示使用three.js,同类的3D引擎还有babylon.jsplaycanvas

var scene, camera, renderer;

function initThree(){
//场景
scene = new THREE.Scene();
//镜头
camera = new THREE.PerspectiveCamera(90, document.body.clientWidth / document.body.clientHeight, 0.1, 100);
camera.position.set(0, 0, 0.01);
//渲染器
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(document.body.clientWidth, document.body.clientHeight);
document.getElementById("container").appendChild(renderer.domElement);
//镜头控制器
var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); //一会儿在这里添加3D物体 loop();
} //帧同步重绘
function loop() {
requestAnimationFrame(loop);
renderer.render(scene, camera);
} window.onload = initThree;

三、CSS3D

css3d-engine 轻量引擎

window.onload=initCSS3D;

function initCSS3D(){
var s = new C3D.Stage();
s.size(window.innerWidth, window.innerHeight).update();
document.getElementById('container').appendChild(s.el); var box = new C3D.Skybox();
box.size(954).position(0, 0, 0).material({
front: {image: "images/scene_front.jpeg"},
back: {image: "images/scene_back.jpeg"},
left: {image: "images/scene_right.jpeg"},
right: {image: "images/scene_left.jpeg"},
up: {image: "images/scene_top.jpeg"},
down: {image: "images/scene_bottom.jpeg"}, }).update();
s.addChild(box); function loop() {
angleX += (curMouseX - lastMouseX + lastAngleX - angleX) * 0.3;
angleY += (curMouseY - lastMouseY + lastAngleY - angleY) * 0.3; s.camera.rotation(angleY, -angleX, 0).updateT();
requestAnimationFrame(loop);
} loop(); var lastMouseX = 0;
var lastMouseY = 0;
var curMouseX = 0;
var curMouseY = 0;
var lastAngleX = 0;
var lastAngleY = 0;
var angleX = 0;
var angleY = 0; document.addEventListener("mousedown", mouseDownHandler);
document.addEventListener("mouseup", mouseUpHandler); function mouseDownHandler(evt) {
lastMouseX = curMouseX = evt.pageX;
lastMouseY = curMouseY = evt.pageY;
lastAngleX = angleX;
lastAngleY = angleY; document.addEventListener("mousemove", mouseMoveHandler);
} function mouseMoveHandler(evt) {
curMouseX = evt.pageX;
curMouseY = evt.pageY;
} function mouseUpHandler(evt) {
curMouseX = evt.pageX;
curMouseY = evt.pageY; document.removeEventListener("mousemove", mouseMoveHandler);
}
}

web Javascript360°全景实现的更多相关文章

  1. 深入分析Java Web技术内幕(修订版)

    阿里巴巴集团技术丛书 深入分析Java Web技术内幕(修订版)(阿里巴巴集团技术丛书.技术大牛范禹.玉伯.毕玄联合力荐!大型互联网公司开发应用实践!) 许令波 著   ISBN 978-7-121- ...

  2. Three.js 实现3D全景侦探小游戏🕵️

    背景 你是嘿嘿嘿侦探社实习侦探️,接到上级指派任务,到甄开心小镇调查市民甄不戳宝石失窃案,根据线人流浪汉老石‍提供的线索,小偷就躲在小镇,快把他找出来,帮甄不戳寻回失窃的宝石吧! 本文使用 Three ...

  3. 硬核看房利器——Web 全景的实现

    作者:凹凸曼 - EC 疫情期间,打破社交距离限制的交互模式被推向前台,为不少行业的传统交易提供了想象的空间. 疫情时期,房地产租售业受到的冲击无疑是巨大的,由于人口流动的限制,需求量大幅减少,无法现 ...

  4. 现在做 Web 全景合适吗?

    Web 全景在以前带宽有限的条件下常常用来作为街景和 360° 全景图片的查看.它可以给用户一种 self-immersive 的体验,通过简单的操作,自由的查看周围的物体.随着一些运营商推出大王卡等 ...

  5. Web 前端开发精华文章推荐(jQuery、HTML5、CSS3)【系列十二】

    2012年12月12日,[<Web 前端开发人员和设计师必读文章>系列十二]和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HT ...

  6. Web高级征程:《大型网站技术架构》读书笔记系列

    一.此书到底何方神圣? <大型网站技术架构:核心原理与案例分析>通过梳理大型网站技术发展历程,剖析大型网站技术架构模式,深入讲述大型互联网架构设计的核心原理,并通过一组典型网站技术架构设计 ...

  7. 新作《ASP.NET Web API 2框架揭秘》正式出版

    我觉得大部分人都是“眼球动物“,他们关注的往往都是目光所及的东西.对于很多软件从业者来说,他们对看得见(具有UI界面)的应用抱有极大的热忱,但是对背后支撑整个应用的服务却显得较为冷漠.如果我们将整个“ ...

  8. .Net全景视图

    http://www.oneapm.com/ai/dotnet.html OneOneAPM 助您轻松锁定 .NET 应用性能瓶颈,通过强大的 Trace 记录逐层分析,直至锁定行级问题代码.以用户角 ...

  9. Unity VR全景漫游

    一.前言: 最近VR如火如茶,再不学习就落伍啦.有空闲时间,跟Rodolfo一起研究下相关知识. 本文介绍了两种方法来制作VR场景: 方法一:通过6张小图搭建的VR场景 方法二:通过一张全景图来搭建V ...

随机推荐

  1. windows平台编码转换

    int AsciiToUtf8(char* pSrc, unsigned int nSrcLen, char* pBuffer, unsigned int nBufferLen) { assert(p ...

  2. CABasicAnimation基础核心动画

    核心动画之作用在层上面.     动画的本质是改图层的某一个属性.     CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];     图层有 ...

  3. 【linux运维】Linux服务器玩转vsftpd安装与配置

    Linux服务器搭建ftp详细教程. 前言 本文,主要以vsftp软件为主进行讲解,版本为3.0.2.以介绍设置虚拟用户.权限验证为主,linux权限知识默认大家都有所了解.vsftpd设置有两种模式 ...

  4. java+selenium脚本编写规范

    2.    源文件规范 2.1    文件名 源文件以最顶层的类名来命名,大小写敏感,文件扩展名为.java 2.2    文件编码 UTF-8 源文件要求编码格式为UTF-8 2.3    源文件结 ...

  5. Dubbo原理解析(非常透彻)

    一.概述 dubbo是一款经典的rpc框架,用来远程调用服务的. dubbo的作用: 面向接口的远程方法调用 智能容错和负载均衡 服务自动注册和发现. 自定义序列化协议 Dubbo 架构中的核心角色有 ...

  6. Intellij IDEA出现java.lang.ClassNotFoundException: com.mysql.jdbc.Driver处理办法

    菜单-->File-->project structure-->Modules-->Dependencies-->添加MySQL的驱动包:mysql-connector- ...

  7. c++ 动态内存2

    动态内存 vector<int> * gen_vector(const size_t &size) { return new vector<int>(size, 0); ...

  8. Dubbo扩展点应用之一filter及@Activate自激活使用

    与很多框架一样,Dubbo也存在拦截(过滤)机制,可以通过该机制在执行目标程序前后执行我们指定的代码.Dubbo中Filter只是Dubbo提供的可自定义扩展的扩展点之一.通过该扩展点地理解,可以触类 ...

  9. WebKit Inside: DOM树的构建

    当客户端App主进程创建WKWebView对象时,会创建另外两个子进程:渲染进程与网络进程.主进程WKWebView发起请求时,先将请求转发给渲染进程,渲染进程再转发给网络进程,网络进程请求服务器.如 ...

  10. java中的运算符介绍

    运算符&和&&的区别&运算符有两种用法:(1)按位与:(2)逻辑与. &&运算符是短路与运算.逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右 ...