C# 控件双缓冲控制 ControlStyles 枚举详解
指定控件的样式和行为。
此枚举有一个 FlagsAttribute 特性,通过该特性可使其成员值按位组合。
命名空间: System.Windows.Forms
程序集: System.Windows.Forms(在 System.Windows.Forms.dll 中)
成员名称 | 说明 |
---|---|
ContainerControl | 如果为 true,则控件是类似容器的控件。 |
UserPaint | 如果为 true,控件将自行绘制,而不是通过操作系统来绘制。 如果为 false,将不会引发 Paint 事件。 此样式仅适用于派生自 Control 的类。 |
Opaque | 如果为 true,则控件被绘制为不透明的,不绘制背景。 |
ResizeRedraw | 如果为 true,则在调整控件大小时重绘控件。 |
FixedWidth | 如果为 true,则自动缩放时,控件具有固定宽度。 例如,如果布局操作尝试重新缩放控件以适应新的Font,则控件的 Width 将保持不变。 |
FixedHeight | 如果为 true,则自动缩放时,控件具有固定高度。 例如,如果布局操作尝试重新缩放控件以适应新的Font,则控件的 Height 将保持不变。 |
StandardClick | 如果为 true,则控件将实现标准 Click 行为。 |
Selectable | 如果为 true,则控件可以接收焦点。 |
UserMouse | 如果为 true,则控件完成自己的鼠标处理,因而鼠标事件不由操作系统处理。 |
SupportsTransparentBackColor | 如果为 true,控件接受 alpha 组件小于 255 的 BackColor 以模拟透明。 仅在 UserPaint 位设置为 true并且父控件派生自 Control 时才模拟透明。 |
StandardDoubleClick | 如果为 true,则控件将实现标准 DoubleClick 行为。 如果 StandardClick 位未设置为 true,则忽略此样式。 |
AllPaintingInWmPaint | 如果为 true,控件将忽略 WM_ERASEBKGND 窗口消息以减少闪烁。 仅当 UserPaint 位设置为 true 时,才应当应用该样式。 |
CacheText | 如果为 true,控件保留文本的副本,而不是在每次需要时从 Handle 获取文本副本。 此样式默认为false。 此行为提高了性能,但使保持文本同步变得困难。 |
EnableNotifyMessage | 如果为 true,则为发送到控件的 WndProc 的每条消息调用 OnNotifyMessage 方法。 此样式默认为false。 EnableNotifyMessage 在部分可信的情况下不工作。 |
DoubleBuffer | 如果为 true,则绘制在缓冲区中进行,完成后将结果输出到屏幕上。 双重缓冲区可防止由控件重绘引起的闪烁。 如果将 DoubleBuffer 设置为 true,则还应当将 UserPaint 和 AllPaintingInWmPaint 设置为true。 |
OptimizedDoubleBuffer | 如果为 true,则该控件首先在缓冲区中绘制,而不是直接绘制到屏幕上,这样可以减少闪烁。 如果将此属性设置为 true,则还应当将 AllPaintingInWmPaint 设置为 true。 |
UseTextForAccessibility | 指定该控件的 Text 属性的值,如果已设置,则可确定该控件的默认 Active Accessibility 名称和快捷键。 |
控件在各种属性和方法中使用此枚举指定功能。 控件可以通过调用 SetStyle 方法并传入适当的 ControlStyles 位以及设置该位的 Boolean 值来启用样式。 例如,下面的一行 Visual Basic 代码将会启用双重缓冲。
myControl.SetStyle(UserPaint Or AllPaintingInWmPaint Or DoubleBuffer, True)
如果将 AllPaintingInWmPaint 位设置为 true,则将忽略 WM_ERASEBKGND 窗口消息,而直接从 WM_PAINT 窗口消息调用OnPaintBackground 和 OnPaint 方法。 这通常可减少闪烁,除非其他控件将 WM_ERASEBKGND 窗口消息发送到该控件。 可以发送 WM_ERASEBKGRND 窗口消息以达到与 SupportsTransparentBackColor 相似的假透明效果;例如,具有平面外观的 ToolBar 就采用这种方法。
若要完全启用双缓冲,可以将 OptimizedDoubleBuffer 和 AllPaintingInWmPaint 位设置为 true。 但是,启用双缓冲的首选方法是将该控件的DoubleBuffered 属性设置为 true,这会产生同样的结果。
如果 SupportsTransparentBackColor 位设置为 true,并且 BackColor 被设置为 alpha 组件小于 255 的颜色,则 OnPaintBackground 将通过请求其父控件绘制背景来模拟透明。 但这不是真正的透明。
![]() |
---|
如果在控件与其父控件之间还有另一个控件,则当前控件不会显示中间的控件。 |
当 UserMouse 位设置为 true 时,仍将调用以下方法:Control.OnMouseDown、Control.OnMouseUp、Control.OnMouseEnter、Control.OnMouseMove、Control.OnMouseHover、Control.OnMouseLeave 和 Control.OnMouseWheel。
单击控件时,如果 StandardClick 位设置为 true,则 Control.OnClick 方法被调用,它将引发 Control.Click 事件。 双击控件并且StandardClick 和 StandardDoubleClick 位都设置为 true 时,会将此次单击传递给 DoubleClick 事件。 随后,Control.OnDoubleClick 方法被调用,此方法将引发 Control.DoubleClick 事件。 然而,无论 StandardClick 和 StandardDoubleClick 位为何值,控件都可直接调用 OnClick或 OnDoubleClick。 有关控件单击和双击行为的更多信息,请参见 Control.Click 和 Control.DoubleClick 这两个主题。
当已设置 UseTextForAccessibility 位和该控件的 Text 属性值时,该控件的 Text 属性值可确定控件的默认的 Active Accessibility 名称和快捷键。 否则,将改用前面的 Label 控件的文本。 此样式为默认设置。 某些内置控件类型(如 TextBox 和 ComboBox)会重置此样式,因此 Active Accessibility 不会使用那些控件的 Text 属性。
对继承者的说明
如果该控件不支持 Click 或 DoubleClick 事件,那么从标准 Windows 窗体控件继承并将 StandardClick 或 StandardDoubleClick 位值更改为true 会导致意外的行为,或者根本不会产生任何效果。
下面的示例演示如何通过 StyleChanged 事件使用 ControlStyles。
// Set the 'FixedHeight' and 'FixedWidth' styles to false.
private void MyForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.SetStyle(ControlStyles.FixedHeight, false);
this.SetStyle(ControlStyles.FixedWidth, false);
} private void RegisterEventHandler()
{
this.StyleChanged += new EventHandler(MyForm_StyleChanged);
} // Handle the 'StyleChanged' event for the 'Form'.
private void MyForm_StyleChanged(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("The style releated to the 'Form' has been changed");
}
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