深度(Depth)概念
强化对深度的理解
在老版本的NGUI中,UI的显示层次关系是依靠z轴进行的。在新版本的NGUI中,所有UI的z轴都被统一,然后用深度来决定和管理显示的层次关系。关于深度,要记住一下关键点:
1.每一个UI Panel和每一个UI控件都一定会有一个Depth,深度值大代表显示的优先级高(会越趋向于在界面上层显示)。
2.Depth决定的是UI的显示层级关系,一个UI控件是否显示在最上层是由它所属的Panel的Depth和它本身的Depth决定的。一般情况下,属于低Depth的Panel的控件,不管这个控件本身的Depth为多少,它都将显示在高Depth的Panel的控件后面(被高Depth的Panel遮住)。
3.尽量不要让Panel之间共享同一个Depth,这样会导致性能消耗增加。
4.制作Panel和UI控件时,需要考虑它所属的panel和它自身的Depth是否能让它显示在正确的层次关系上。
小心相机的深度
在场景中的每一个Camera也有一个渲染深度。
NGUI创建时,都会创建一个它独有的相机。这个相机其实就是Unity中普通的Camera,然后为其附加了一个UI Camera的组件。需要注意的是,所有的Camera也都有一个Depth,这个Depth会影响到UI中的Depth,特别是场景有多个Camera来渲染不同层次的UI时,这个影响会比较大。需遵循以下规律:
1.相机的Depth永远是最高级的,也就是高Depth相机所看到的画面,永远在低Depth相机所看到的画面之上。
2.如果需要相机有视觉穿透效果(只渲染所看到的东西,其他地方透掉显示其他相机所看到的画面),需要将相机的ClearFlags设置为DepthOnly。
3.并不是只有负责渲染NGUI的相机的Depth会有影响,所有的相机(比如默认存在的渲染场景的Main Camera)的Dpth都受此规律影响。
4.创建UI时,UI Root下生成的相机默认Depth是比场景中的相机深度高的,不过当场景内有多个摄像机时,一定要管理好每个摄像机的CleraFlags和Depth。
5.当场景内有多个摄像机时,一定要检查摄像机的CullingMask不要渲染重复的Layer,否则可能导致显示双重画面。
深度(Depth)概念的更多相关文章
- 神经网络6_CNN(卷积神经网络)、RNN(循环神经网络)、DNN(深度神经网络)概念区分理解
sklearn实战-乳腺癌细胞数据挖掘(博客主亲自录制视频教程,QQ:231469242) https://study.163.com/course/introduction.htm?courseId ...
- opencv 图像深度(depth)
原文地址:http://blog.csdn.net/dingfc/article/details/7457984 图像深度是指存储每个像素所用的位数,也用于量度图像的色彩分辨率.图像深度确定彩色图像的 ...
- (转)NGUI中深度depth和z轴关系
先列出转载链接: http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=8917 转载原文: 问题源自一个帖子,因为上传的图比较多,就另开了这个贴写下自己的试验结果,原帖 ...
- svn稀疏目录--通过设置工作目录的深度(depth)实现目录树的部分签出
对于一个大的版本库来说,本地工作目录签出整个目录树是即费时又占地儿的.虽然可以只签出某个子目录树,但有时候还是需要从根目录签出.那么,怎么才能只把自己感兴趣的子目录签出来呢? 从svn1.5版开始,提 ...
- [Leetcode 104]求二叉树的深度Depth of BinaryTree
[题目] Given a binary tree, find its maximum depth. The maximum depth is the number of nodes along the ...
- 二叉树的最大/小/平衡 深度 depth of binary tree
[抄题]: 给定一个二叉树,找出其最大深度. 二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的距离. [思维问题]: [一句话思路]: 分合法的定义 [输入量]:空: 正常情况:特大:特小:程序里处理到的特殊情况 ...
- 深度学习二、CNN(卷积神经网络)概念及理论
一.卷积神经网络(CNN) 1.常见的CNN结构有:LeNet-5.AlexNet.ZFNet.VGGNet.ResNet等.目前效率最高的是ResNet. 2.主要的层次: 数据输入层:Input ...
- 【LeetCode】1111. Maximum Nesting Depth of Two Valid Parentheses Strings 有效括号的嵌套深度
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客:http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目讲解 划分规则讲解 返回结果讲解 解题方法 代码 日期 题目地址:ht ...
- 深度学习笔记(三 )Constitutional Neural Networks
一. 预备知识 包括 Linear Regression, Logistic Regression和 Multi-Layer Neural Network.参考 http://ufldl.stanfo ...
随机推荐
- LVS配置与安装
IP和主机准备: 准备VIP :20.20.20.1 lvs主机 :172.24.22.70 HA主机:172.24.22.4 包准备:ipvsadm-1.24.tar.gz 1.安装前配置包 2. ...
- WebSocket实时异步通信
WebSocket实时异步通信 [一]WebSocket简介 WebSocket是HTML5推出一个协议规范,用来B/S模式中服务器端和客户端之间进行实时异步通信. 众所周知,传统的HTTP协议中,服 ...
- WebSocket原理及与http1.0/1.1 long poll和 ajax轮询的区别【转自知乎】
一.WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的ke ...
- Python基础:1.数据类型(元组)
提示:python版本为2.7,windows系统 1.元组(Tuple) Tuple,与List类似,但是Tuple一旦初始化之后就不能修改了,没有增加.删除.修改元素. >>> ...
- hihocoder 1163 博弈游戏·Nim游戏
1163 : 博弈游戏·Nim游戏 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 今天我们要认识一对新朋友,Alice与Bob. Alice与Bob总是在进行各种各样的 ...
- h2database源码浅析:锁与MVCC
Table Level Locking The database allows multiple concurrent connections to the same database. To mak ...
- Jquery方法大全
一.JQuery常用的方法 :(JQuery中90%都是方法,没有参数是获取,带参数是设置) $("#id").css('backgroundColor','blue'); .cs ...
- ubuntu 12.04 lts安装golang并设置vim语法高亮
安装golang sudo apt-get install golang 设置vim语法高亮 sudo apt-get install vim-gocomplete gocode vim-syntax ...
- 40个Java集合面试问题和答案【中】【转载】
接上文:http://www.cnblogs.com/xujianbo/p/5148075.html 16.UnsupportedOperationException是什么? Unsupporte ...
- JavaScript高级程序设计(十):数组类型
先导: 访问对象属性使用的都是点表示法.另外,我们还可以使用方括号表示法来访问对象的属性.在使用方括号的时候,应该将要访问的属性以字符串的形式放到方括号中.这两种方法没有什么区别.但是方括号的优点是可 ...