C# 之 静态字段初始化
static 修饰符时,由该声明引入的字段为静态字段(静态变量)。当不存在 static 修饰符时,由该声明引入的字段为实例字段(实例变量)。using System;
class Test
{
static double x = Math.Sqrt(2.0);
int i = ;
string s = "Hello";
static void Main() {
Test a = new Test();
Console.WriteLine("x = {0}, i = {1}, s = {2}", x, a.i, a.s);
}
}
产生输出:
x = 1.4142135623731, i = , s = Hello
这是因为对 x 的赋值发生在静态字段初始值设定项执行时,而对 i 和 s 的赋值发生在实例字段初始值设定项执行时。
(3)类的静态字段变量初始值设定项对应于一个赋值序列,这些赋值按照它们在相关的类声明中出现的文本顺序执行。如果类中存在静态构造函数,则静态字段初始值设定项的执行在该静态构造函数即将执行前发生。否则,静态字段初始值设定项在第一次使用该类的静态字段之前先被执行,但实际执行时间依赖于具体的实现。
如下示例:
using System;
class Test
{
static void Main() {
Console.WriteLine("{0} {1}", B.Y, A.X);
}
public static int F(string s) {
Console.WriteLine(s);
return ;
}
}
class A
{
public static int X = Test.F("Init A");
}
class B
{
public static int Y = Test.F("Init B");
}
或产生输出
Init B
Init A
这是因为 X 的初始值设定项和 Y 的初始值设定项的执行顺序无法预先确定,上述两种顺序都有可能发生;唯一能够确定的是:它们一定会在对那些字段的引用之前发生。但是,下面的示例:
using System;
class Test
{
static void Main() {
Console.WriteLine("{0} {1}", B.Y, A.X);
}
public static int F(string s) {
Console.WriteLine(s);
return ;
}
}
class A
{
static A() {}
public static int X = Test.F("Init A");
}
class B
{
static B() {}
public static int Y = Test.F("Init B");
}
所产生的输出必然是:
Init B
Init A
这是因为关于何时执行静态构造函数的规则(在第 10.11 节中定义)规定:B 的静态构造函数(以及 B 的静态字段初始值设定项)必须在 A 的静态构造函数和字段初始值设定项之前运行。
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