预处理指令

C语言提供的预处理指令主要有:宏定义、文件包含、条件编译

宏定义

不带参数的宏定义

1>一般形式

#define 宏名 字符串

比如#define A 10

2>作用

它的作用是在编译预处理时,将源程序中所有"宏名"替换成右边的"字符串",常用来定义常量。

3>使用习惯及注意

  • 宏名一般用大写字母,以便与变量名区别开来,但用小写也没有语法错误
  • 对程序中用双引号扩起来的字符串内的字符,不进行宏的替换操作。
  • 在编译预处理用字符串替换宏名时,不作语法检查,只是简单的字符串替换。只有在编译的时候才对已经展开宏名的源程序进行语法检查
  • 宏名的有效范围是从定义位置到文件结束。如果需要终止宏定义的作用域,可以用#undef命令
  • 定义一个宏时可以引用已经定义的宏名
#define R  3.0
#define PI 3.14
#define L 2*PI*R
#define S PI*R*R

带参数的宏定义

1>一般形式:#define 宏名(参数列表) 字符串

2>作用:在编译预处理时,将源程序中所有宏名替换成字符串,并且将 字符串中的参数 用 宏名右边参数列表 中的参数替换

3>使用注意

  • 宏名和参数列表之间不能有空格,否则空格后面的所有字符串都作为替换的字符串
  • 带参数的宏在展开时,只作简单的字符和参数的替换,不进行任何计算操作。所以在定义宏时,一般用一个小括号括住字符串的参数。
  • 计算结果最好也用括号括起来
 #include <stdio.h>

 #define Pow(a) (a) * (a)

 int main(int argc, const char * argv[]) {
int b = Pow() / Pow(); printf("%d", b);
return ;
} // int b = (10) * (10) / (2) * (2);
// int b = 10 * (10 / 2) * 2 结果是100
// 将上面的第3行代码改为:#define Pow(a) ( (a) * (a) )
// 那么第6行被替换为: int b = ( (10) * (10) ) / ( (2) * (2) );
// 结果是25

宏定义与函数的区别

  1. 宏定义不涉及存储空间的分配、参数类型匹配、参数传递、返回值问题
  2. 函数调用在程序运行时执行,而宏替换只在编译预处理阶段进行。所以带参数的宏比函数具有更高的执行效率

条件编译

1>概念:在很多情况下,我们希望程序的其中一部分代码只有在满足一定条件时才进行编译,否则不参与编译(只有参与编译的代码最终才能被执行),这就是条件编译。

2>基本用法

#if 条件1
...code1...
#elif 条件2
...code2...
#else
...code3...
#endif

<1> 如果条件1成立,那么编译器就会把#if 与 #elif之间的code1代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行,很平时用的if-else是不一样的)
<2> 如果条件1不成立、条件2成立,那么编译器就会把#elif 与 #else之间的code2代码编译进去

<3> 如果条件1、2都不成立,那么编译器就会把#else 与 #endif之间的code3编译进去

<4> 注意,条件编译结束后,要在最后面加一个#endif,不然后果很严重

<5> #if 和 #elif后面的条件一般是判断宏定义而不是判断变量,因为条件编译是在编译之前做的判断,宏定义也是编译之前定义的,而变量是在运行时才产生的、才有使用的意义

其他用法

1、#if defined() 和 #if !defined()的用法

#if 和 #elif后面的条件不仅仅可以用来判断宏的值,还可以判断是否定义过某个宏。比如:

 #if defined(MAX)
...code...
#endif

如果前面已经定义过MAX这个宏,就将code编译进去。它不会管MAX的值是多少,只要定义过MAX,条件就成立。

条件也可以取反:

 #if !defined(MAX)
...code...
#endif

如果前面没有定义过MAX这个宏,就将code编译进去。

2、#ifdef 和 #ifndef的用法

用法跟 #if defined() 和 #if !defined() 一样

#ifdef MAX
...code...
#endif #ifndef MAX
...code...
#endif

文件包含

概念: 就是用#include,它可以将一个文件的全部内容拷贝另一个文件中。

一般形式:

1> #include <文件名>  直接到C语言库函数头文件所在的目录中寻找文件

2> #include "文件名"  系统会先在源程序当前目录下寻找,若找不到,再到操作系统的path路径中查找,最后才到C语言库函数头文件所在目录中查找

使用注意

  • #include指令允许嵌套包含,比如a.h包含b.h,b.h包含c.h,但是不允许递归包含,比如 a.h 包含 b.h,b.h 包含 a.h。
  • 使用#include指令可能导致多次包含同一个头文件,降低编译效率(解决方法如下)
 #ifndef Zhy
#define Zhy
// 函数的声明
void test(); #endif

这样如果是第一次声明这个test函数就会先执行#ifndef Zhy,因为我们之前没用定义Zhy,所以进行宏定义#define Zhy,然后声明函数test,最后执行第6行代码。当第二次要重复声明test函数时,因为我们第一次声明函数时已经定义了Zhy所以不会再次声明test函数了,这样就防止了test函数的重复声明

函数

1.外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问、调用,就称为外部函数。C语言规定,不允许有同名的外部函数。

2.内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问、调用,只能在内部使用,就称为内部函数。C语言规定不同的源文件可以有同名的内部函数,并且互不干扰。

extern与函数

如果你想让一个函数可以被main.c访问,那么这个函数就必须是外部函数。完整的定义是要加上extern关键字。(一般都会省略)

static与函数

当我们想定义一个"内部函数"(也叫静态函数)时,也就是不想让其他文件访问本文件中定义的函数。这时你只需要在定义函数的时候加个static关键字即可。

编译与链接

所谓编译,就是单独检查每个源文件的语法是否合理,并不会检查每个源文件之间的关联关系,一个源文件编译成功就生成一个目标文件。

所谓链接,就是检查目标文件的关联关系,将相关联的目标文件组合在一起,生成可执行文件。

static关键字和extern关键字

1>extern可以用来声明一个全局变量,但是不能用来定义变量

2>默认情况下,一个全局变量是可以供多个源文件共享的,也就说,多个源文件中同名的全局变量都代表着同一个变量

3>如果在定义全局变量的时候加上static关键字,此时static的作用在于限制该全局变量的作用域,只能在定义该全局变量的文件中才能使用,跟其他源文件中的同名变量互不干扰

typedef

我们可以使用typedef关键字为各种数据类型定义一个新名字(别名)。

typedef int Zhy;

typedef和指针

typedef char *String;

typedef和结构体

// 定义一个结构体
struct MyPoint {
float x;
float y;
}; // 起别名
typedef struct MyPoint Point; int main(int argc, const char * argv[]) {
// 定义结构体变量
Point p;
p.x = 10.0f;
p.y = 20.0f; return ;
}

可以简写

typedef struct MyPoint {
float x;
float y;
} Point; // 或
typedef struct {
float x;
float y;
} Point;

typedef与指向结构体的指针

#include <stdio.h>

// 定义一个结构体并起别名
typedef struct {
float x;
float y;
} Point; // 起别名
typedef Point *PP; int main(int argc, const char * argv[]) {
// 定义结构体变量
Point point = {, }; // 定义指针变量
PP p = &point; // 利用指针变量访问结构体成员
printf("x=%f,y=%f", p->x, p->y);
return ;
}

typedef与枚举类型

// 定义枚举类型
enum Season {spring, summer, autumn, winter};
// 给枚举类型起别名
typedef enum Season Season; int main(int argc, const char * argv[]) {
// 定义枚举变量
Season s = spring; return ;
}
// 简写
enum Season {spring, summer, autumn, winter} Season; enum {spring, summer, autumn, winter} Season;

typedef与指向函数的指针

#include <stdio.h>

// 定义一个sum函数,计算a跟b的和
int sum(int a, int b) {
int c = a + b;
printf("%d + %d = %d", a, b, c);
return c;
} typedef int (*MySum)(int, int); int main(int argc, const char * argv[]) {
// 定义一个指向sum函数的指针变量p
MySum p = sum; // int (*p)(int, int) = sum;
// 利用指针变量p调用sum函数
(*p)(, ); return ;
}

typedef 和 #define

 typedef char *String1;

 #define String2 char *

 int main(int argc, const char * argv[]) {
String1 str1, str2; String2 str3, str4;
return ;
}

第1行给char *起了个别名String1,第2行定义了宏String2。然后在第6、第8行定义了4个变量。

注意:在这种情况下,只有str1、str2、str3才是指向char类型的指针变量,str4只是个char类型的变量。

C语言知识总结(5)的更多相关文章

  1. 【转】R语言知识体系概览

    摘要:R语言的知识体系并非语法这么简单,如果都不了R的全貌,何谈学好R语言呢.本文将展示介绍R语言的知识体系结构,并告诉读者如何才能高效地学习R语言. 最近遇到很多的程序员都想转行到数据分析,于是就开 ...

  2. STM32F4 阿波罗 库函数与C语言知识

    先聊一聊: 之前使用32都是用的库函数,但是没有理解为什么那么操作,有很多的文件我也不知道要看哪一个,感觉云里雾里,没有学清楚一件东西的感觉不太好,于是就在前几天一直跟着比较详细的视频学习.开始老师讲 ...

  3. C语言知识汇总,史上最全面总结,没有之一

    C语言基础 C语言学习路线 C语言入门笔记 初识C语言 简单的C程序示例 我们编写的C代码是怎样跑起来的? 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-数据类型 深入理解变量,变量的声明,定义, ...

  4. 老师不讲的C语言知识

    老师不讲的C语言知识 导语: 对于工科生,C语言是一门必修课.标准C(ANSI C)这个看似简单的语言在硬件底层编程.嵌入式开发领域还是稳坐头把交椅.在20年5月份,C语言就凭借其在医疗设备上的广泛应 ...

  5. Go语言知识查漏补缺|基本数据类型

    前言 学习Go半年之后,我决定重新开始阅读<The Go Programing Language>,对书中涉及重点进行全面讲解,这是Go语言知识查漏补缺系列的文章第二篇,前一篇文章则对应书 ...

  6. 关于C语言知识调查

    因为上一篇随笔对这一部分写得不够清楚,因此在这篇做一些补充. 你是怎么学习C语言的? 起初,对于C语言的学习主要是通过老师课堂的教学,完成相关的课后作业.与我的技能相比的话,他们都有一个共同点需要去实 ...

  7. 基础语言知识JAVA

    1. 总结: JAVA比较重要的博客: http://www.runoob.com/java/java-tutorial.html     (JAVA教程) http://blog.csdn.net/ ...

  8. [Java面试九]脚本语言知识总结.

    核心内容概述 1.JavaScript加强,涉及到ECMAScript语法.BOM对象.DOM对象以及事件. 2.Ajax传统编程. 3.jQuery框架,九种选择器为核心学习内容 4.JQuery ...

  9. JavaScript语言知识收藏

    接触Web开发也已经有一段时间了,对javascript的认识也比以前有了更加深入的认识了,所以觉得应该整理一下. 一.JavaScript不支持函数(方法)的重载,用一个例子证明如下: functi ...

  10. C语言知识整理(3):内存管理(详细版)

    在计算机系统,特别是嵌入式系统中,内存资源是非常有限的.尤其对于移动端开发者来说,硬件资源的限制使得其在程序设计中首要考虑的问题就是如何有效地管理内存资源.本文是作者在学习C语言内存管理的过程中做的一 ...

随机推荐

  1. 浅析C#基于TCP协议的SCOKET通信

    TCP协议是一个基本的网络协议,基本上所有的网络服务都是基于TCP协议的,如HTTP,FTP等等,所以要了解网络编程就必须了解基于TCP协议的编程.然而TCP协议是一个庞杂的体系,要彻底的弄清楚它的实 ...

  2. DLX舞蹈链 hdu5046

    题意: 在N个城市选出K个城市,建飞机场(1 ≤ N ≤ 60,1 ≤ K ≤ N),N个城市给出坐标,选择这K个机场,使得从城市到距离自己最近的机场的 最大的距离 最小. 输出这个最小值. 思路: ...

  3. LFS7.4编译笔记(3)

    在第一部分,我们编译了一个工具链及临时系统,然后在第二部分我们chroot到/mnt/lfs下面,利用临时系统的工具编译了我们最终的LFS系统.不过此时,我们的LFS系统还是不完整的,因为我们还没有安 ...

  4. 一步步学Mybatis-实现多表联合查询(4)

    上一章节中我们已经完成了对单表的CRUD操作,接下来今天这一讲讲述的是关于Mybatis在多表查询时候的应用,毕竟实际业务中也是多表的联合查询比较多嘛~ 还记得最一开始我们新建过一张Website表吗 ...

  5. 对.NET中Hashtable和ArryList的理解

    1.HashTabel 在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的集合对象,同时它也是一个可变长的数组,用于处理和表现类似key/valu ...

  6. Django添加模型无法数据迁移解决方法

    用Django开发一款博客,按照教程一步步写下来,发现当我创建一个模型blogpost的时候,使用数据迁移 python manage.py migrate 提示 Operations to perf ...

  7. 关于c#调用c/c++ dll遇到的问题总结

    前段时间公司做了个winform程序,需要调用c 的dll去读取卡号的程序,期间遇到些问题,下面来分享下 一.dll路径问题 相信很多开发者都会遇到这个问题,我总结了下我现在有3总方式去解决这个问题: ...

  8. 使用solr的函数查询,并获取tf*idf值

    1. 使用函数df(field,keyword) 和idf(field,keyword). http://118.85.207.11:11100/solr/mobile/select?q={!func ...

  9. How to setup ELM327 Bluetooth WiFi for Android software Torque

    1.    Install OBDII 2.    Install Android Software Torque a)    Copy software to phone from CD b)   ...

  10. android基础学习之布局

    我学习android第一步接触的就是布局的学习.布局是androidUI的基础,是重中之重.总的来说android有6种布局,分别是线性布局LinearLayout.相对布局RelativeLayou ...