灰度直方算法 C++
#include <string>
#include "20140318计算类的面积.cpp" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 函数名称: histeq()
// 传入参数:
// BYTE*dstData 传入灰度图像内存空间的指针
// double *srcArray 模版的直方图累积,并进行归一化,大小为256
// int m_Width 匹配内存空间的宽度
// int m_Height 匹配内存空间的高度
// int m_pitch 匹配内存空间的每行所在内存大小
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// void histeq(int **dstData, double *srcArray,int m_Width,int m_Height,int m_pitch)
{
//void *memset(void *s,int c,size_t n)将已开辟内存空间 s 的首 n 个字节的值设为值 c
m_pitch=sizeof(data[][])*nXSize;
double dstHist[];
memset(dstHist,, * sizeof(double));
double dstArray[];
memset(dstArray,, * sizeof(double));
int i=,j=;
//统计直方图
for (i = ;i < m_Height;i++)
{
for (j = ;j < m_Width;j++)
{
dstHist[(int)dstData[i * m_pitch + j]]++;
}
}
//计算直方图累积
double m_Bytes = m_Width * m_Height;//m_Bytes初始化为像素总个数
dstArray[] = dstHist[];//第一个初始化为dstHist[0]=0
for (i = ;i < ;i++)
{
dstArray[i] = dstArray[i - ] + dstHist[i];
}
//直方图累积归一化
for (i = ;i < ;i++)
{
dstArray[i] /= m_Bytes;
}
//直方图匹配
double m_diffA,m_diffB;
int k = ;
float mapPixel[];//每个颜色的value
memset(mapPixel,, * sizeof(float)); for (i = ;i < ;i++)
{
m_diffB = ;
for (j = k; j < ;j++)
{
m_diffA = abs(dstArray[i] - srcArray[j]);
if (m_diffA - m_diffB < 1.0E-5)
{
m_diffB = m_diffA;
k = j;
}
else
{
k = j - ;
break;
}
}
if (k == )
{
for (int l = i;l < ;l++)
{
mapPixel[l] = (float) k;
}
break;
}
mapPixel[i] = (float) k;
}
//目标图像查找索引表
for (i = ;i < m_Height;i++)
{
for (j = ;j < m_Width;j++)
{
dstData[i * m_pitch + j] = mapPixel[(int)dstData[i * m_pitch + j]];
}
}
}
灰度直方算法 C++的更多相关文章
- 基于FPGA的HDTV视频图像灰度直方图统计算法设计
随着HDTV的普及,以LCD-TV为主的高清数字电视逐渐进入蓬勃发展时期.与传统CRT电视不同的是,这些高清数字电视需要较复杂的视频处理电路来驱动,比如:模数转换(A/D Converter).去隔行 ...
- 对OpenCV直方图的数据结构CvHistogram的理解
前几天被OpenCV的直方图的数据结构CvHistogram弄得很纠结.上网一搜,也没什么相关的资料.现在有点头绪了,就写点东西,让后面的人好走一些吧. 先来看看CvHistogram的定义: typ ...
- [EmguCV|WinForm] 使用EmguCV內建直方圖工具繪製直方圖(Histogram)-直方圖(Histogram)系列 (1)
https://dotblogs.com.tw/v6610688/archive/2013/12/20/emgucv_draw_histogram_histogrambox_histogramview ...
- matplotlib学习日记(四)-绘制直方统计图形
(一)柱状图-应用在定性数据的可视化场景或者离散型数据,条形图和柱状图相似,只不过是函数barh import matplotlib as mpl import matplotlib.pyplot a ...
- R语言与医学统计图形-【14】ggplot2几何对象之直方密度图
ggplot2绘图系统--几何对象之直方图.密度图 1.直方图 参数. geom_histogram(mapping = , data = , stat = 'bin', #统计变换,概率密度为den ...
- Opencv——彩色图像灰度化的三种算法
为了加快处理速度在图像处理算法中,往往需要把彩色图像转换为灰度图像.24为彩色图像每个像素用3个字节表示,每个字节对应着RGB分量的亮度. 当RGB分量值不同时,表现为彩色图像:当RGB分量相同时,变 ...
- 深入学习OpenCV中图像灰度化原理,图像相似度的算法
最近一段时间学习并做的都是对图像进行处理,其实自己也是新手,各种尝试,所以我这个门外汉想总结一下自己学习的东西,图像处理的流程.但是动起笔来想总结,一下却不知道自己要写什么,那就把自己做过的相似图片搜 ...
- OpenCV特征点检测算法对比
识别算法概述: SIFT/SURF基于灰度图, 一.首先建立图像金字塔,形成三维的图像空间,通过Hessian矩阵获取每一层的局部极大值,然后进行在极值点周围26个点进行NMS,从而得到粗略的特征点, ...
- Opencv之LBP特征(算法)
LBP(Local Binary Pattern),即局部二进制模式,对一个像素点以半径r画一个圈,在圈上取K个点(一般为8),这K个点的值(像素值大于中心点为1,否则为0)组成K位二进制数.此即局部 ...
随机推荐
- unity3d快捷键大全
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面 整合的专业游戏引擎.Unit ...
- iOS开发——实用技术OC篇&8行代码教你搞定导航控制器全屏滑动返回效果
8行代码教你搞定导航控制器全屏滑动返回效果 前言 如果自定了导航控制器的自控制器的leftBarButtonItem,可能会引发边缘滑动pop效果的失灵,是由于 self.interactivePop ...
- 配置yii访问远程数据库
1.将hdp002的数据库放到hdp004后,发现yii出现找不到表messages的迹象.用hdp002远程登录hdp004后发现,原来是hdp004没有授权给hdp002,用下面的sql语句即可: ...
- nginx平滑重启与平滑升级的方法
如何实现nginx平滑重启与平滑升级? 平滑重启 kill -HUP `cat /usr/local/www/nginx/logs/nginx.pid` 平滑升级nginx: cd /yujialin ...
- ORM框架-VB/C#.Net实体代码生成工具(EntitysCodeGenerate)【ECG】4.5
摘要:VB/C#.Net实体代码生成工具(EntitysCodeGenerate)[ECG]是一款专门为.Net数据库程序开发量身定做的(ORM框架)代码生成工具,所生成的程序代码基于OO.ADO.N ...
- memcached缓存批量更新解决方案探讨
众所周知,Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载. 俺所在的公司经营的主要是基于web和wap两个平台的手机游戏门户网站,分布式缓存解决方法正好有 ...
- QQ会员AMS平台PHP7升级实践
作者:徐汉彬链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21493018来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. QQ会员活动运营平台(AMS ...
- C#中的DataSet、string、DataTable、对象转换成Json的实现代码
C#中对象,字符串,dataTable.DataReader.DataSet,对象集合转换成Json字符串方法. public class ConvertJson { #region 私有方法 /// ...
- Design Mode 之 行为模式
行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 看看这11中模式的关系,大致可分为四类:(1) ...
- C#基础--struct(结构体)
结构体和类有点类似 我们定义一个类的时候 是class 类名 定义结构体的时候是 struct 结构体名 结构体的写法 struct Point { // public int ...