/**
为什么父类可以访问子类继承自父类的方法,但是无法访问子类独有的方法?
1.编译器编译时:
编译器在编译时,只检查指针变量的类型,确定该指针变量类型里面有下面调用的方法,如果有该方法,编译器就认为,是正确,可以编译通过. 2.运行时:会动态监测对象的真实类型.然后,调用对象自己的方法.
父类指针指向子类对象的这种形式,叫做多态.
当父类想要访问子类特有的方法时:强制类型转换.
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Cat.h"
#import "Girl.h"
#import "Dog.h"
#import "Mouse.h" int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Animal *c = [Cat new];
[(Cat *)c jump]; Animal *a = [Animal new];//错误
[(Cat *)a jump]; }
return ;
} // 多态的应用
void test1()
{
// 父类指针指向子类对象,编译的时候是左边Animal类型运行的时候是右边Cat类型。
Animal *c1 = [Cat new]; // 1.父类能否调用子类继承自父类的方法
[c1 eat]; // 2.父类能否调用子类独有的方法,强制类型转换.
// [c1 jump];
}

oc-20-多态的更多相关文章

  1. OC面向对象—多态

    OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. ...

  2. OC面向对象—多态

    OC面向对象—多态 一.基本概念 多态是基于继承的基础之上的,多态可以使得父类的指针指向子类的对象.如果函数或参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子类对象,但是父类类型的变量不能直接调用子类特有的方 ...

  3. 李洪强iOS开发之OC面向对象—多态

    OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. ...

  4. 「OC」 多态

    一.基本概念 多态在代码中的体现,即为某一类事物的多种形态,OC对象具有多态性.必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态时,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指 ...

  5. OC基础--多态 及 三特性小练习

    什么是多态 什么是多态: 多态就是某一类事物的多种形态 猫: 猫-->动物 狗: 狗-->动物 男人 : 男人 -->人 -->动物 女人 : 女人 -->人 --> ...

  6. OC基础—多态(超级简单)

    前言: oc中的指针类型变量有两个:一个是编译时类型,一个是运行时类型,编译时类型由声明该变量是使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定.如果编译时类型和运行时类型不一致,就有可能出现多态 ...

  7. OC面向对象多态笔记

    面向对象的多态是建立在继承上,可以说没有继承就没有多态: 多态:父类指针指向了子类的对象: int main() { //假设已定义了Animal类和它的子类Dog,那么多态的代码体现就是 Anima ...

  8. QF——OC的多态,动态绑定及实现原理

    多态: 封装,继承,多态是面向对象的三大特征. 那多态到底是什么呢? 多态:允许不同的类定义相同的方法,OC能自己判断当前类所对应的方法,不会混乱. 动态类型:程序直到运行时才确定对象的类型. 动态绑 ...

  9. OC - 20.多图下载

    效果图 常见问题及解决方法 图片重复下载 将内存保存在内存或沙盒中. 若下载的图片量较大,则会出现UI界面不流畅的现象 在子线程中执行下载操作,然后回到主线程成中进行UI界面的刷新. 由于cell的循 ...

  10. OC——多态

    书接上文,上文提到继承一个很大用途的是为了更好的实现多态,现在我们就来看看OC的多态. 多态:顾名思义就是好多种状态,以前学C#时候印象最深刻的例子是好多个类共同实现同一个接口,然后把这些类的对象都装 ...

随机推荐

  1. AudioPolicyManager::setDeviceConnectionState 流程(一)

    当有线耳机插入/拔出或蓝牙耳机的插入/拔出等,这些事件都会引起Audio Route的重新配置.重新配置的过程实在AudioPolicyManager::setDeviceConnectionStat ...

  2. 使用Go开发一个简单的服务器程序

    最近有个小项目,需要一个简单的后台程序来支撑,本来想用Nodejs来做,但是由于本人js一直很菜,并且很讨厌callback,虽然我也很喜欢异步模型,但我一直都觉得JS是反人类的.后台就用了go处理, ...

  3. <转>Linux环境进程间通信(二): 信号(下)

    原文地址为:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part2/index2.html 原文为: 一.信号生命周期 从信号发送到信号处理函数的 ...

  4. I/O小总结

    //判断不存在就创建目录 ,然后拷贝文件 DirectoryInfo di = null; if (!Directory.Exists(n.Attribute("value").V ...

  5. 关于完成端口IOCP异步接收连接函数AcceptEx注意事项

    AcceptEx方法有一个参数dwReceiveDataLength,指明了在收到连接后是否需要收到第一包数据才返回.需要注意的是,如果 dwReceiveDataLength=0,则当接收到一个连接 ...

  6. 从scanf的学习接口设计

    对大多数程序员来说scanf可以能是最熟悉,也是陌生的工具.在学习C语言时,大家一定没少用它,但是对它也知道不多.比如说,它有哪些可能的返回值?又比如怎么样才能跳过回车,读一个字符?我们可以一起来研究 ...

  7. Redis总结(五)缓存雪崩和缓存穿透等问题

    前面讲过一些redis 缓存的使用和数据持久化.感兴趣的朋友可以看看之前的文章,http://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/771056.html .今 ...

  8. android ListView中button点击事件盖掉onItemClick解决办法

    ListView 1.在android应用当中,很多时候都要用到listView,但如果ListView当中添加Button后,ListView 自己的 public void onItemClick ...

  9. HTML to DOM

    Although you can now natively parse HTML using DOMParser and XMLHttpRequest, this is a new feature t ...

  10. as自定义菜单。

    与菜单相关的类一共有3个 ContextMenu类 ContextMenuBuiltInItems类 //与系统内置菜单相关的类 ContextMenuItem类 //与用户自定义菜单相关的类