这是一个相当于“Hello world!”的任务,作为认识ATL,考查了其运作流程与机制。

环境:VS2008

创建:新建-项目-Win32项目-添加公用头文件用于(选择ATL)。

PS:注意新建项目取消预编译头与设置自增链接为默认

需要用到的头文件:

,,

OK,下面进行程序设计:(非完整代码,主要便于认识)

Main函数:

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,  
   HINSTANCE hPrevInstance,  
   LPTSTR lpCmdLine,  
   int nCmdShow)  
{  
CMyWindow myWnd;  
myWnd.Create(NULL, CMyWindow::rcDefault, _T(CC_WINDOW_TITLE)); 
myWnd.ShowWindow(nCmdShow);  
myWnd.UpdateWindow();  
MSG msg;  
msg.message = ~(UINT)WM_QUIT;  
while(msg.message != WM_QUIT)  
{  
if(::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))  
{  
TranslateMessage(&msg);  
DispatchMessage(&msg);  
}  
}

//PS:不多说,注意_tWinMain入口,这是unicode编码入口函数,详情看宏定义

//窗口类定义

这里我使用的是CwindowImpl

类继承,e.g :

class CMyWindow:public CWindowImpl

//即继承自CWindowImpl,后面为自身属性,亦可以多一个CWinTraits

ATL使用消息映射机制:

public:

//先声明我的类名

DECLARE_WND_CLASS(_T("CMyWindow"))  //名字并非一定得是类名,任意可区分即可

//消息映射列表

BEGIN_MSG_MAP(CMyWindow)

MESSAGE_HANDLER(WM_PAINT,OnPaint)

//OnPaint为函数名,如此定义意味着你必须定一个OnPaint函数去响应WM_PAINT消息

END_MSG_MAP()

//PS:消息响应分为三种:NOTIFY_HANDLER,COMMAND_HANDLER,MESSAGE_HANDLER

//实现OnPaint消息

LRESULT OnPaint(UINT nInt, WPATAM wParam,LPARAM lParam,BOOL &bHandled);

具体自己可以实际操作一下,很方便。

认识ATL窗口的更多相关文章

  1. ATL窗口

    标准的Windows应用程序框架: /*------------------------------------------------------------ HELLOWIN.C -- Displ ...

  2. ATL封装IE内核启示:使用Win32/ATL建立窗口

    开发大型GUI界面程序MFC当仁不让,但如果是开发图形应用程序,并不需要大规模界面控件,没有必要链接庞大的MFC库,直接使用platform sdk会很麻烦,这时ATL中的关于Windows的封装就是 ...

  3. 使用Win32/ATL建立窗口的过程

    有时候想写个几十kb的小程序,MFC实在是太大了,Win32有时又太麻烦,怎么办呢?用ATL写会更方便和轻量级一些 ATL和MFC不同的是,ATL并没有强制性封装WinMain函数,仅封装了WndPr ...

  4. 关于Windows窗口框架

    我们知道Windows的窗口消息处理函数是C方式, 面向过程的, 所以窗口框架的基本任务就是将它转成面向对象的方式, 确切的说如何将消息处理函数第一参数HWND转成对象指针. 关于这个问题, 其实网上 ...

  5. STL,ATL,WTL之间的联系和区别

    STL即 Standard Template Library (标准模板库) STL是惠普实验室开发的一系列软件的统称.它是由Alexander Stepanov.Meng Lee和David R M ...

  6. STL,ATL,WTL的联系与区别

    STL   即   Standard   Template   Library         STL(标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.它是由Alexander   Stepanov. ...

  7. ATL的GUI程序设计(4)

    第四章 对话框和控件 对于Win32 GUI的程序设计来说,其实大部分的情况下我们都不需要自己进行窗口类的设计,而是可以使用Win32中与用户交互的标准方式--对话框(Dialog Box).我们可以 ...

  8. ATL的GUI程序设计(3)

    第三章 ATL的窗口类 CWindowImpl.CWindow.CWinTraits,ATL窗口类的奥秘尽在此三者之中.在本章里,李马将为你详细解说它们的使用方法.另外,本章的内容也可以算是本书的核心 ...

  9. HOOK自绘原理 good

    做“HOOK文件打开/保存对话框”的过程中,我首先研究了界面库的相关知识.界面库一般都是由C/C++这种中低级语言编码,这是因为在Windows下的界面库实现技术大都以直接操作控制Windows的消息 ...

随机推荐

  1. 小米手机(HM1SW)高通开发android程序全过程

    小米手机(HM1SW)开发android程序全过程 修改历史: 2016年5月9日  --------  整理文档 a.增加了手机基本信息. b.增加360手机助手连接说明 2016年2月26日  - ...

  2. POJ 2976 Dropping tests(最大化平均值 or 01整数规划)

    题目链接 忽略运算符逻辑导致奇怪的错误(代码中指明位置了) 输出没加0.5,WA. 还有,注意特殊情况k=0,所以scanf("%d%d", &n, &k)& ...

  3. C# 生成xml文件

    本篇文章旨在.net环境下生成xml文件,以控制台应用程序为例进行说明. 1.在vs中新建控制台应用程序CreateXml 2.CreateXmlFile:主要生成xml的函数 public void ...

  4. C#调用c++的dll报错:“尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏“

    一:c++代码内部报错引起.可能是空指针或者其他. 二:需要从c#代码调试进入c++代码.可以吧c++的dll和pdb拷入工程项目的debug目录下面. 三:我发现的错误时在C++内部声明啦全局变量, ...

  5. Emmet (Zen Coding) 官方文档中HTML语法的总结

    1. 嵌套操作---------- 子操作: > div>ul>li <div> <ul> <li></li> </ul> ...

  6. 3 构建Mysql+heartbeat+DRBD+LVS集群应用系统系列之heartbeat的搭建

    preface 在上节的说了mysql的搭建,这节我们在上节的基础上,继续搭建heartbeat. 安装和配置heartbeat 采用yum安装,dbmaster81和dbbackup136上都安装, ...

  7. TCP 介绍

    TCP介绍 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络O ...

  8. 深入JVM-垃圾收集器常用的GC参数

    1.与串行回收器相关的参数 -XX:+UseSerialGC:在新生代和老年代使用串行收集器 -XX:SurvivorRatio:设置eden区大小和survivor区大小的比例 -XX:Preten ...

  9. MySQL下全文索引

    一种特殊的索引,它会把某个数据表的某个数据列出现过的所有单词生成一份清单. alter table tablename add fulltext(column1,column2) 只能在MyISAM数 ...

  10. Sublime Text3快捷键汇总

    选择类 Ctrl+D 选中光标所占的文本,继续操作则会选中下一个相同的文本. Alt+F3 选中文本按下快捷键,即可一次性选择全部的相同文本进行同时编辑.举个栗子:快速选中并更改所有相同的变量名.函数 ...