记一次Android内存分析过程
前言
上周五的时候,祝峰找到我,反映了Android收银台买单结果页内存飙升的问题。我在自己的机器上也试着重现了一下,发现从支付台-微信支付成功并返回后,进入买单结果页的内存会突然增大,导致GC,如图(2m5s后的突然升高):

初步分析
问题可以重现,但原因是否在于结果页,仍有待商榷。出于以下两个方面考虑,我判断问题出在更前面的页面:
- 使用微信支付后,才会出现内存飙升;如果使用余额付款,一切正常;
- 结果页逻辑非常简单,并没有明显吃内存的代码。
追踪过程
首先使用AndroidStudio自带的工具将内存飙升前后两个时间点的堆dump下来,分别命名为a.hprof和b.hprof,接着使用MAT进行对比(感谢@徐帅提供的MAT包),对比前需要使用Android SDK自带的工具hprof-conv(位于platform-tools下)将dump下来的两个文件进行转换,不然MAT无法识别该文件。对比截图如下:

可以见到,第一行的byte[]对比后,b.hprof比a.hprof多占用了约8mb的空间,其余对象size差异不大,断定问题就出在这个byte数组上面。接下来分析byte[]存了什么东西,会导致吃掉8mb内存。
追踪下去后发现,多出的8mb是一个bitmap!!!如下图:

将b.hprof中多出的8mb byte[]内容拷贝到文件中,重命名为unknownimage.data,使用GIMP打开该文件,发现罪魁祸首居然是它!

明明是app启动时的欢迎界面,怎么会出现在微信支付后的返回界面?而且实际操作过程中并没有看到它的身影。没关系,代码是不会骗人的。这个图片文件的名字是ic_splash_screen,在项目中搜索后,发现在WXPayEntryActivity中有如下一段代码:

到此为止真相大白!微信支付成功/失败后回调,进入WXPayEntryActivity,这里设置了页面布局为R.layout.splash_screen_view,布局文件中用match_parent设置了背景ImageView为“吃喝玩乐,找优惠”图片,在1080p的手机上,所占空间为 1920 * 1080 * 4 byte = 8294400 byte ~= 8mb。去掉这一行后,内存曲线如下(1m15s后的略微上升):

参考
- 使用GIMP查看图片:http://stackoverflow.com/questions/12709603/mat-eclipse-memory-analyzer-how-to-view-bitmaps-from-memory-dump
- 内存分析工具MAT的使用:http://www.it165.net/pro/html/201402/9399.html
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